作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] 毀滅戰士 黑暗時代 上市預告片、Review
時間Sat May 10 20:33:08 2025
全球解鎖時間
https://imgur.com/GUfZmrM.jpg
豪華版或XGPU+豪華升級包提早遊玩台灣時間5月13日早上8點
遊戲正式發售 5月15日早上8點
首日登陸Xbox Game Pass Ultimate/PC Game Pass
上市預告片
https://youtu.be/AhK4JigajxM
Review
https://x.com/HazzadorGamin/status/1920844047817556258
https://opencritic.com/game/18023/doom-the-dark-ages
https://www.metacritic.com/game/doom-the-dark-ages/
Windows Central 5/5
*一流的藝術設計指導
*解謎與戰鬥設計完美結合
*令人印象深刻的畫面保真度、遊戲表現
*Doom系列遊戲設計上新玩法與樂趣
-遊戲配樂很扎實但完全無法與舊作配樂相提並論 (因為配樂製作人換人)
Game Spot 8/10
*刺激的近戰設計、保有Doom系列慣有的熱血
*大型戰場平衡大小規模的戰鬥與有趣的探索
*開發團隊很聰明平衡武器設計、新武器
*遊戲完美平衡與並存力量、幻想、挑戰、樂趣
-玩家可能需要花點時間學習這次新的戰鬥流程
-大型機甲戰鬥與騎龍設計很無聊
Xboxera 9.5/10
IGN 9/10
GamingBolt 9/10
Techradar 4/5
Eurogamer 4/5
SirusGaming 9/10
Shacknews 9/10
Gamesurf 9/10
Comicbook 8/10
GamesRadar+ 3.5/5
DigitalTrends 3.5/5
DF評測
https://reurl.cc/Z4Eleg
https://reurl.cc/qGoKkR
https://youtu.be/dSmyJkOcprE
Xbox Series X
*1440P60FPS (DRS與VRS)
*加入RGTI (不包含光追反射)
*解析度最低降至1080P
*遊戲性能表現很一致,幾乎全程鎖60FPS
*XSX不支援FOV
PS5/Pro
*與XSX設定一樣,只有部分設定略低於XSX
*Pro強化提高解析度至1800P,部分場景調至1296P
*Pro不支援PSSR
*DF表示這是本作支援Pro強化模式不會讓玩家有感的遊戲之一
*PS5幀數在部分場景或激烈效果會出現掉幀,幀數波動可能超過XSS,但別於XSS不會出現
畫面撕裂
*Pro在幀數上贏過PS5但還是會出現掉幀情形
Xbox Series S
*採動態解析度最高900P、最低至648P
*畫面幾乎是很糊的邊緣
*UI解析度很低
*XSS在設定上都調至最低
*幀數大多在50sFPS,很常出現畫面撕裂
其他
*幀數上XSX表現是所有家機最好,在激烈戰鬥或很多效果的情形時大多時間能穩60FPS
*畫面上除了XSS外,其他主機畫面品質維持很好,PS5 Pro提供最佳解析度
*DF表示在XSX會遇到遊戲崩潰情形,XSS是到檢查點卻需要重新啟動遊戲才能繼續玩
*即便遊戲有些bugs待修補,但仍然為出色的FPS遊戲,是近年來體驗最佳FPS遊戲之一
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1746880393.A.D5C.html
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 05/10/2025 20:38:14
1F:推 Muilie: 跟Mick Gordon鬧翻真的慘 05/10 21:03
2F:推 rakuinn: 玩起來! 05/10 23:30
4F:推 zombieguy: 幹幹幹好想玩 05/11 00:26
5F:→ ewa43: XSS這表現有夠囧的 那些GTX釘子戶顯卡只能跑幾何形了吧 05/11 00:45
6F:推 supereva: id引擎的特色 就是鎖60fps xd 05/11 01:13
7F:推 SHR4587: 舊作BGM我都直接關掉太吵了,聽了很煩躁 05/11 07:38
8F:→ jjolm221: 是說印第也是用ID引擎去做的 05/11 09:44
9F:推 xBox1Pro: 因為60才爽 05/11 11:17
10F:→ xBox1Pro: 聽說PS5光碟裡面只有燒錄驗證檔而已,感覺遊戲就還在修 05/11 11:18
11F:→ xBox1Pro: bug 05/11 11:18
12F:推 SHR4587: 動作遊戲鎖30/60我能理解是打擊判定問題,FPS鎖60的意義 05/11 11:19
13F:→ SHR4587: 在哪? 05/11 11:19
14F:推 xBox1Pro: DOOM很強調快速攻擊啊,而且整天在用體技 05/11 11:22
15F:推 supereva: fps? doom的動作成分非常高 不太算純射擊 05/11 11:24
16F:→ supereva: 而且fps才是最需求順暢的 不懂你覺得鎖60沒意義在哪 05/11 11:25
17F:→ xBox1Pro: 瞄準的手感也差很多。比方說Farcry3 的360相容版可以開 05/11 11:25
18F:→ xBox1Pro: 60非常爽,但UBI自己出的Farcry3強化版雖然有中文卻鎖 05/11 11:25
19F:→ xBox1Pro: 30,之前回去玩整個變得很不會玩 05/11 11:25
20F:推 xBox1Pro: PC玩家一定也是盡量調低特效,去換fps 05/11 11:37
21F:→ alexds: 這片遊戲厲害在fps類型遊戲我唯一看了不會頭暈 05/11 11:54
22F:推 SHR4587: FPS通常都是儘量拉高幀率不太會去鎖30/60 05/11 19:07
23F:推 SHR4587: 通常都是幀間判定的遊戲會去鎖幀,所以才說不太懂FPS鎖60 05/11 19:08
24F:→ SHR4587: 的意義在哪 05/11 19:08
25F:推 SHR4587: 像MH跟法環都是靠幀間去做打擊判定的,幀率不是越高越好 05/11 19:12
26F:→ SHR4587: 所以才會特別去鎖幀 05/11 19:13
27F:推 jason748: 最近幾款微軟本家跨到PS5Pro上面都不支持PSSR,有點浪 05/11 23:25
28F:→ jason748: 費性能 05/11 23:25
29F:推 kll95: 這款沒有120FPS,不是會暈嗎? 05/12 04:02
30F:→ episode666: 你要問Sony有沒有給微軟PS5 pro開發機才對 05/12 08:21
31F:推 Tosca: 不知道是不是原生atmos音效 05/12 09:22
32F:推 gjly1598: 待玩清單又要增加了,玩不完 05/12 12:53
33F:→ ma721: 又不是競技類的,要求沒這麼高流暢度比較重要 05/12 14:22
34F:推 JIKUAI: 上一代玩不下去,整個暈到不行= = 05/12 14:38
35F:推 xBox1Pro: 主機鎖60不就因為解析度太低,儘量在60fps下把動態解析 05/12 17:09
36F:→ xBox1Pro: 度拉更高 05/12 17:09
37F:推 supereva: 鎖60就是盡量拉高了啊 以xsx ps5的機能來說 05/12 19:14
38F:推 supereva: 並不是可以90 120還故意鎖60 是盡量不drop到50以下 05/12 19:18
39F:推 supereva: 主機是30 60在選的 只有少數競技遊戲給你120 05/12 19:20
40F:推 supereva: 主機上鎖60是稱讚id的引擎大多幀率穩定 因為其他廠商 05/12 19:24
41F:→ supereva: 大多做不到鎖60 05/12 19:24
42F:→ xBox1Pro: 還有資源分配的問題,RDR2就是寧可鎖30讓畫面更好 05/12 19:28
43F:→ xBox1Pro: 卡表就不用提了 05/12 19:29
44F:→ xBox1Pro: 德總跟doom在NS上礙於性能只能穩30,但也是優化不錯的 05/12 19:30
45F:→ xBox1Pro: 遊戲 05/12 19:30
46F:推 kasir: 請問800塊版本是什麼意思呢 05/13 22:56
47F:推 supereva: 用pc跑了一下 都開最高 還可以跑100多張超級順 用40 05/17 16:36
48F:→ supereva: 70super 但說真的畫面跟永恆好像差不多 並沒有變好的 05/17 16:36
49F:→ supereva: 感覺 05/17 16:36
50F:→ supereva: 覺得印地的畫面比較好 05/17 16:37
51F:→ tomlin121283: 畫面比印地複雜多了 格局越小畫面當然越好 05/17 21:59