作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
標題[情報] Xbox GDC 2026 Project Helix初步情報
時間Thu Mar 12 02:44:15 2026
https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-
of-xbox/
https://i.mopix.cc/tazlT3.jpg
微軟在2026年開發者大會GDC上初步公開下一代Xbox主機 代號Project Helix消息
以及其他Xbox相關資訊
Xbox未來方向
*Xbox與Windows做深度整合
*整合Xbox與Windows開發套件做整合
*開發者只需一次開發,能橫跨多平台發行遊戲
*未來將Xbox主機與PC遊玩體驗更一致
Project Helix
*下一代Xbox主機是針對可以遊玩Xbox主機遊戲與PC遊戲,次世代功能而生的新一代主機
*與AMD合作開發客製化SoC
*大幅提升光線追蹤性能
*支援Path Raytracing
*新一代FSR Next生頻功能
*Frame Generation
*新一代DirectX
*Machine Learning
*最快2027年初開發者將拿到Project Helix的Alpah版開發機
*承諾玩家未來多年繼續遊玩四代Xbox遊戲 (已相容的初代Xbox/360,XB1與XSX|S的遊戲
皆能繼續在Project Helix遊玩)
Xbox Mode (即ROG Xbox Ally X上的Xbox全螢幕體驗)
*今年4月部分市場將在Windows 11裝置上陸續推出支援Xbox Mode
Xbox GDK
*正在推動統一遊戲開發套件GDK,讓開發者在PC上開發,以便讓這些開發者準備次世代
Xbox上推出遊戲
*讓開發者輕鬆編譯Gen 9主機的遊戲,維持目前Xbox Series X|S相容性
其他
*Xbox Play Anyhwere已支援超過1500款遊戲
*已有500個遊戲團隊加入XPA支援
*最新帶來赤血沙漠加入XPA功能
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※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 03/12/2026 02:45:19
1F:推 SHR4587: XBOX Mode希望能對多螢幕支援 03/12 06:15
2F:→ zingy: 所以2028年才會上市? 03/12 06:49
3F:推 bala045: 2027送到開發商 那還久 03/12 07:19
4F:→ freaky2586: XSX|S開房機是2020年3月給的 03/12 08:12
5F:推 Dante6: Xbox mod的w11版有點期待,然後開發機2027給這樣看來最快 03/12 09:00
6F:→ Dante6: 也要30才有機會看到新機畫面遊戲 03/12 09:00
7F:→ freaky2586: *開發機 03/12 09:10
8F:→ Medic: UWP 03/12 09:22
9F:→ nrsair: 等於可以在Win上模擬Xbox/360 Xbox One 03/12 10:13
10F:推 Tsukasayeo: 體驗一致那是靠向主機還是PC?新一代的遊戲不會跟PC 03/12 10:27
11F:→ Tsukasayeo: 一樣丟十幾個畫質選項要人調吧? 03/12 10:27
13F:推 rakuinn: 感覺就是要看steam machine發行再觀望 03/12 11:12
14F:推 mercuries2: 硬體統一的話,玩xbox專用遊戲,頂多就是讓你有畫質優 03/12 12:19
15F:→ mercuries2: 先,還是禎率優先的選擇,連解析度都不會你隨便改, 03/12 12:19
16F:→ mercuries2: 玩pc,steam遊戲的話就跟一般正常pc一樣 03/12 12:19
17F:→ supereva: 之前也說xsx xss可以很好一起開發 現在是pc版和xbox版 03/12 12:37
18F:→ supereva: 可以只開發一次 這可能嗎 03/12 12:37
19F:→ Kamikiri: 如果下一代沒分高低階的話 可以吧 03/12 12:38
20F:→ supereva: 我是很期待這台革命性的主機推出 但並不是很看好 03/12 12:38
21F:→ Kamikiri: 主機版就當作是有固定Preset的PC版 03/12 12:39
22F:→ Kamikiri: 比較讓人擔心的應該Windows系統本身...這幾年Bug很多 03/12 12:39
23F:→ Kamikiri: 電蝦版幾乎每個月都能看到Windows出問題 03/12 12:40
24F:→ Kamikiri: 所以如果Xbox也要走那一套的話...穩定性堪憂 03/12 12:40
25F:→ supereva: 沒那麼容易吧 至少現在pc版的遊戲 不看優化和調整設定 03/12 12:41
26F:→ supereva: 部分 進出遊戲 切換桌面等等的順暢度都跟主機遊戲有差 03/12 12:41
27F:→ supereva: 我始終覺得好好發展一邊就好 要就專心發展xbox pc 要 03/12 12:43
28F:→ supereva: 就發展xbox console 03/12 12:43
29F:推 Kamikiri: 既然新的XBOX可以玩PC 那微軟可以只出PC版 舊的用模擬 03/12 12:45
30F:→ Kamikiri: 不要在PC商城上架 也照樣可以做到主機獨佔的策略 03/12 12:45
31F:推 Morgan810625: Frame gen不是一般的2X,而是AMD首台MFG(多幀生成 03/12 12:46
32F:→ Morgan810625: )的產品 03/12 12:46
33F:→ Kamikiri: 不過也只是猜的而已 就等著微軟想怎麼搞吧 03/12 12:46
35F:推 ginsong: 這樣很好啊,等於我多一台高性能PC,不用買文書機了 03/12 12:51
36F:→ nrsair: 下一代DX是DX13嗎? 03/12 13:22
37F:→ ken720331: DX13會多什麼功能! 03/12 17:45
38F:推 SHR4587: 下一代DX是DX12,問為甚麼?去看一下DX12更新幾版 03/12 19:01
39F:→ SHR4587: 幾代內的GPU能相容到什麼程度 03/12 19:01
40F:推 SHR4587: 微軟想法很好但實作上難度不低,現在家用主機贏PC 03/12 19:08
41F:→ SHR4587: 還是在使用體驗上,開主機隨玩,雖然近幾年遊戲優 03/12 19:08
42F:→ SHR4587: 化倒退不少,但大多數時侯不太需要擔心遊戲遊戲會 03/12 19:08
43F:→ SHR4587: 有不能玩,不會有的問題,就算有時侯會出問題,多 03/12 19:08
44F:→ SHR4587: 大數還是能很快解決,還有掌機待機跟遊戲中無縫切 03/12 19:08
45F:→ SHR4587: 換這點PC掌機都做不到,即便是SteamOS目前也跟家用 03/12 19:08
46F:→ SHR4587: 主機差距不小 03/12 19:08
47F:→ bala045: Quick resume不知道還能不能 我最喜歡的功能 03/12 20:32