作者irik (道可道.非常道)
看板YUGIOH
標題Re: [討論] 有關於磁石戰士的應用>///<
時間Sun Jun 3 22:02:25 2007
磁石其實也可以主打
首先 當然要放大樹
然後 就是當成普通怪獸牌組打
放正義雷擊 暗黑工場 純正血統 等等等
然後放個地龍 放異歸
其實也是很好玩的
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看的見又看不見的東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.25.189
1F:推 BlackangelRX:地屬性的怪獸很少嗎?地形卡又不是只庇蔭我方怪獸= = 06/03 22:13
2F:推 CYNDl:一般人會放幾張? 06/03 22:28
3F:推 RIDERKNIGHT:放幾張不是重點,你會不會被婊到才是問題所在 06/03 22:41
4F:推 irik:你有地形也不一定要開........... 06/03 22:47
5F:→ hinetwang:說老實話果要放地形的話可能就不會打磁石吧..個人感覺.. 06/03 22:45
6F:→ hinetwang:不過純正血統跟戰線復活好難取捨阿XD 06/03 22:48
7F:推 irik:問題是 不是說要打磁石? 磁石根本是怨念卡.... 06/03 22:49
8F:推 BlackangelRX:如果已經落得「不一定要開」的地步,那就不是首要啦 06/03 22:49
9F:→ irik:就好像 卡通 黑摩導女孩 忍者 這些主題 ..... 06/03 22:49
10F:推 RIDERKNIGHT:不開的話放了根本是浪費資源 06/03 22:50
11F:→ irik:如果是我組 我是一定放的 遇到不能開 例如獸族強攻 那再說 06/03 22:50
12F:→ irik:而且主流牌組 其實大樹還是對自己有利 再追加一張 群雄割據 06/03 22:51
13F:推 BlackangelRX:我覺得幫普怪加攻沒多大意義就是了,縱使是怨念卡。 06/03 22:53
14F:→ hinetwang:我的話我自己認為啦...要我放地形我會比較想放破怪的畢댠 06/03 22:55
15F:→ hinetwang:竟死了就死了普怪不太需要保護 06/03 22:56
16F:→ BlackangelRX:同意樓上:) 06/03 22:57
17F:推 irik:我的看法卻是相反 普怪不靠攻擊取勝 換卡通常會換輸 06/03 23:04
18F:推 irik:效果怪通常不需要保護 現在風行的那些效果怪 需要保護嗎? 06/03 23:06
19F:→ irik:鳳凰 黑炎雞 冰地 人造人 光闇龍 古巨機 ...各各都不好殺 06/03 23:07
20F:→ irik:怨念要贏 應該要很快速 讓對守反應不了 才比較有機會? 淺見 06/03 23:08
21F:推 BlackangelRX:就是因為會換輸,才更需要把地形卡拿掉啊。地形卡在 06/03 23:15
22F:→ BlackangelRX:沒怪時根本派不上用場,有怪時對手的目標也會是除去 06/03 23:16
23F:→ BlackangelRX:怪獸。再說量產工廠不就是為了彌補其資源差距而生? 06/03 23:17
24F:→ BlackangelRX:與其用地形卡,我覺得收縮突進等卡會更有發揮的空間 06/03 23:18
25F:→ hinetwang:樓上大大跟我有同樣想法阿(握手 06/03 23:18
26F:推 irik:收縮突進 也是要有怪才有用阿 攻擊力有增加 就是有差別 06/04 00:22
27F:推 BlackangelRX:當然,不過怎麼看我都覺得收縮突進比蓋亞之力好得多 06/04 01:52
28F:推 chocobit:因為收縮突進不只是單純只能用來提高ATK這麼單純 06/04 05:08
29F:→ chocobit:最常見的:躲奈落、暴小強。以多元化角度來看 大勝 06/04 05:09
30F:→ chocobit:又只考慮到攻擊力部份;蓋亞可能加到對手、多了分不穩定 06/04 05:10
31F:→ chocobit:再用另一個看法:手上3收縮跟手上3蓋亞、哪個比較慘 06/04 05:11
32F:→ chocobit:不管主流牌怨念牌、不同組法還是會有強弱的差別的..... 06/04 05:13
33F:推 irik:我覺得蓋亞好的多 06/04 08:33
34F:推 BlackangelRX:更重要的是蓋亞連岩石族本身的高防都婊掉了... 06/04 13:19
35F:→ BlackangelRX:放地形卡是為什麼?還不就是為了要支援自己。放蓋亞 06/04 13:21
36F:→ BlackangelRX:根本沒有多大的優勢,反而還容易罩到對手... 06/04 13:22
37F:推 BlackangelRX:話又說回來,今天版友來指教,無非是有自己的需求和 06/04 13:25
38F:→ BlackangelRX:考量。儘可能以較為客觀的角度提供建議不是好得多? 06/04 13:26
39F:→ BlackangelRX:畢竟版友要的不會是我們的主觀感受,而是在我們討論 06/04 13:28
40F:→ BlackangelRX:分析各種戰術優劣之後,所採取的選擇,不是嗎? 06/04 13:28
41F:推 chocobit:上面說不好殺的6隻收縮突進有5隻都幹的掉.. 06/04 14:17
42F:推 barbmarco:戰鬥不是幹掉怪獸最賺的方法的話就不要叫DuelMonster了 06/04 15:48