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↓ 一局定勝負!!!!! 規則1:(“Sakata”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手放第4子(在中央7×7區域內)和第5子(在中央9×9區域內)。   - 第一位選手有權交換。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則2:(“Yamaguchi”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一,並且提出要求本局需幾個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後落第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則3:(“Tarannikov”規則)   - 執黑者在天元放第1子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央3×3區域內放第2子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央5×5區域內放第3子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第4子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央9×9區域內放第5子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則4:(“Taraguchi”規則)   - 執黑者在天元放第1子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央3×3區域內放第2子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央5×5區域內放第3子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第4子。   選擇1(4手之後):   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央9×9區域內放第5子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第6子。   選擇2(4手之後):   - 執黑者在棋盤上任意位置放5個第5子。   - 執白者選擇這些5子之一,然後在棋盤上任意位置下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則5:(“Jonsson”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子,然後聲明需要1、2或3個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後落第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則6:(“Taimla”規則)   第一部分:   - 第一位選手擺出由5子組成的開局,前3子必須是當前使用的26種開局之一,第4子 和第5子沒有限制。   - 第二位選手可以交換,或放第6子,或拒絕此開局(拒絕此開局的意思是第二位選手 由於某些原因拒絕下提出的這個開局並從棋盤上移除所有棋子)。   第二部分(結合Tarannikov規則和Jonsson規則):   - 如果開局被拒絕,第二位選手在棋盤中央放第1子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在中央3×3區域內放第2子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央5×5區域內放第3子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子,然後聲明需要1、2或3個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後落第6子。   然後比賽繼續按連珠規則正常進行。 規則7:(“CCTsai”規則)   - 開局者在棋盤上任意位置放3黑2白子,除一黑子在天元外。   - 另一位選手可以交換或任意放兩子。   - 如果另一位選手落子,開局者可以交換。   - 執白者在棋盤上下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則8:(“上海連珠委員會”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手有權交換或不換。   - 執白者必須在棋盤5×5區域內下第4子,然後聲明第5子數量。   - 另一位選手有權交換或不換。   - 執黑者必須按白方前面提出的5子數量在棋盤上放若干個第5子。   - 然後執白者選擇這些5子之一後可以下第6子。 規則9:(“Yamaguchi”規則的52種開局擴展變化)   - 第一位選手擺出52種開局之一(在中央7×7區域內),並聲明需第5手的數量。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子。   - 執黑者按前面的聲明在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者選擇從這些5子中選擇一個並下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則10:(“Karepa”規則)   - 第一位選手在棋盤上任意位置擺出2黑1白子。   - 另一位選手可以交換。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則11:(“Nadezhdin”規則,Tarannikov規則修改)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 第二位選手可以交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第4子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央9×9區域內放第5子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在棋盤上任意位置下第6子。 規則12:(“Nokhrin”規則)   - 第一位選手在天元放第1子。   - 第二位元選手在中央3×3區域內放第2子。   - 第一位選手在中央5×5區域內放第3子。   - 第二位元選手在中央5×5區域內放第4子。   - 第一位選手在中央5×5區域內放第5子。   - 第二位選手:   a)下第6子,以後執白。開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。    或   b)可以在5×5區域內移動第3、第4或第5子之一。   - 第一位選手:   a)下第6子,以後執白。開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。    或   b)可以交換,以後執黑。開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。   c)可以在5×5區域內移動第3、第4或第5子之一,且是前面步驟沒有移動過的子。   - 第二位選手:   a)下第6子,以後執白。開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。    或   b)可以交換,以後執黑。開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則13:(“Xiangdong Wang”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子,並且提出要求本局需幾個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者按前面的聲明在棋盤上放若干個第5子。   - 然後執白者選擇這些5子之一後可以下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則14:(“上海連珠委員會”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 第二位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置下第4子後,提出第5子的數量(1、2、3、4或5個)。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者必須按白方前面提出的5子數量在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者選擇這些5子之一,在棋盤上任意位置下第6子。 規則15:(“Yunhe Xia”規則)   - 採用17×17的棋盤,有289個交叉點。   - 假黑方擺出26種開局之一。   - 假白方有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置下第4子後,提出第5子的數量(n<10)。   - 執黑者有權交換。   - 執黑者下第5子,執白者選擇這些5子之一,在棋盤上任意位置下第6子。   - 假白方不許走禁手,假黑方沒有這個限制。 規則16:(“Lijing”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 第二位選手有權交換。   - 執白者在中央9×9區域內下兩個第4子。   - 執黑者有權交換。   - 執黑者在中央9×9區域內下兩個第5子。   - 執白者從兩個第4子和兩個第5子中各選擇一個,然後下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則17:(“Yamaguchi”規則的變化)   - 執黑者在天元放第1子。   - 執白者在中央3×3區域內放第2子。   - 執黑者在中央7×7區域內放第3子,並且提出要求本局需幾個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第4子。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則18:(“miknl”的提案)   - 第一位選手放2子(直止或斜止)。   - 第二位選手放2子(黑3在中央5×5區域內,白4在中央7×7區域內)。   - 第一位選手可以交換。   - 執黑者放第5子(在中央9×9區域內)。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則19:(“Samsone”的提案)   - 第一位選手在天元放1枚黑子,在中央5×5區域內放1枚黑子。   - 另一位元選手在中央7×7區域內放2枚白子。(此時棋盤上有2枚黑子、2枚白子)   - 第一位選手有權交換。   - 執白者在在中央9×9區域內放一枚白子。   - 執黑者在棋盤上任意位置放2枚黑子。(此時棋盤上有4枚黑子、3枚白子)   - 執白者有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第8子,棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則20:(“yuelee00”的提案)   - 第一位選手在天元放1枚黑子,並擲骰子決定第2子直止還是斜止。   - 另一位選手擲骰子決定第3子的位置(在中央5×5區域內)。   - 第二位選手有權交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第4子。   - 執黑者放第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者放第6子,棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則21:(“sosei”的提案)   - 第一位選手在天元放一枚棋子。   - 另一位選手放第2子(在中央5×5區域內)。   - 第一位選手放第3子(在中央9×9區域內)。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者放第4子(在中央5×5區域內)。   - 執黑者放第5子(在中央9×9區域內)。   - 執白者有權交換。   - 執白者放第6子,棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則22:(“xsir317”的提案)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放1或2個第4子,並聲明本局需要1、2或3個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。   - 棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則23:(“CC Tsai”的提案)   - 執黑者在中央7×7區域內放第1子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第2子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央7×7區域內放第3子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在中央7×7區域內放第4子。   - 另一位選手可以交換。   - 執黑者在中央7×7區域內放第5子。   - 另一位選手可以交換。   - 執白者在棋盤上任意位置放第6子。 規則24:(“FSS”的提案)   - 第一位選手在天元放一枚黑子,第2子在中央3×3區域內,然後放第3子在中央7×7 區域內(52種開局之一)。   - 另一位選手在棋盤上任意位置下第4子,並提出本盤棋需第5子的數量(1至12之間) 。   - 第一位選手有權交換。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。然後按連珠規則正常繼續進行。 規則25:(“五次交換”規則,張鐵良的提案)   每人每次走一枚棋子,沒有任何限制,前五步對方都可以交換,第六步開始按照正常 連珠禁手規則進行,不允許再交換了。 規則26:(“Marcus Eriksson”的提案)   1) 第一位選手首先在棋盤上放四個子。前三子為傳統的26種開局之一,第4子在中央 7×7區域內。第一位選手還要確定五手多打的數量(1、2或3)。   2) 第二位選手可以交換。   3) 棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則27:(“Longzeng”規則,RIFCHINA推薦)   規則的改革按照循序漸進的方式進行,既保持規則的延續性,同時又有效地拓展了變 化。   首先推行第一步:放寬第三子。   1、由假先方布三子,第一子在天元,第二子直指或斜指,第三子不限位置。(開局 由26種增加到236種,排除簡單必敗的,可增加開局30種左右)   2、由假後方選擇是否交換,持白方走第四子。   3、五手兩打。   4、禁手規則。   第一步實行到一定時間,如果又出現可下變化太少的情況,再推行第二步:放寬第二 子。   1、由假先方布三子,第一子在天元,第二子、第三子都不限位置。(第二手有35種 ,開局可增加到21×223+14×118=6335種,排除簡單必敗的,可增加開局2000多種)   2、由假後方選擇是否交換,持白方走第四子。   3、五手兩打。   4、禁手規則。   第二步實行到一定時間,如果又出現可下變化太少的情況,再推行第三步:放寬第一 手。   1、由假先方布三子,第一子、第二子、第三子都不限位置。(第一手有36種,第二 手有6405種,開局可增加到100W多種,排除簡單必敗的,可增加開局上萬種)。   2、由假後方選擇是否交換,持白方走第四子。   3、五手兩打。   4、禁手規則。 規則28:(“Eriksson”規則的變化)   這是規則26的一個變化,第二位選手可以選擇直止或斜止。   1) 第一位選手在天元放一枚黑子。   2) 第二位選手在中央3×3區域內放一枚白子。   3) 第一位選手放第3子(黑)和第4子(白),並確定多少個第5子(1、2或3)。第3子必須 在中央5×5區域內,形成標準26種開局之一,第4子必須在中央7×7區域內。   4) 第二位選手可以交換。   5) 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子,執白者留下一子,然後下第6 子。   6) 棋局按連珠規則正常繼續進行。 規則29:(“Soosorv”規則)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 另一位選手有權交換。   - 另一位選手在棋盤上任意位置下第4子,並提出本盤棋需1、2、3或4個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 規則30:(“daiyue”的提案)   - 第一位選手擺出26種開局之一。   - 執白者在棋盤上任意位置下第4子。   - 執白者下兩個第5子。   - 另一位選手有權交換。   - 執白者從這些第5子中選擇一個,然後下第6子。   開局階段結束後,按連珠規則正常繼續進行。 --



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1F:推 ansyvalen:膜拜膜拜 10/09 11:11
2F:推 ko1:真神 再伸一下英文版的好了0.0 10/09 11:20
3F:推 kidstar:好多規則 看到昏頭 囧 10/09 12:53
4F:推 LaneyCYH:英文版=_= 我逛的到的話...。 10/09 13:33
5F:推 joylemon:CC Tsai是finite嗎 :P 10/09 18:28
6F:推 LaneyCYH:有請finite解答XDD 10/09 19:38
7F:推 euglin:英文版的好像在殺手還焱少那?那時RIF meeting有發..orz 10/09 22:59
8F:推 gairion:蘭妮姊好棒啊 >/////////< 10/11 19:02







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