作者ntcbman (準備世團賽中)
看板five_chess
標題[規則]關於連珠的規則淺見
時間Mon Mar 8 18:39:56 2010
上星期五在台北棋會
跟La老師以及玩五還有小u 下了所謂的
五手交換=>就是所謂的一方持五顆子任意佈局
讓對手去選擇 持黑或是持白...
這規則相當的新鮮但卻也是需要強大的棋力:D 規則by LA-KO規
(玩過都知道)
碰巧我接觸到無禁的中國玩家 聊天之下學到了一些想法
圍棋初學的人 下的是9x9的盤子 13x13的盤子...慢慢的去下到19x19
那種攻殺以及大局的觀念就慢慢累積(這樣解釋對否我也不清楚 我沒練過:P)
因為目前協會推的是連珠...
關鍵來了......所以從推廣連珠角度來想(以下規則都有禁)
有個建議是
從初學者方面 開始推一手交換....再來三手交換...最後推五手交換
是不是可行?
●一手交換 : 持白方可以選擇顏色
很簡明的 當初手越靠近天元的時候....先下的人有利
此時可以透過交換拿回優勢。(這可以說是高級日規嗎?:P) (黑有禁),
●三手交換 : 一方擺三顆任意位置 另外一方選擇黑白
跟目前開局 雛型有點類似... 因為三顆有一定的形狀出現了
需要的細算,對型態的判斷需要一定的程度..
(當然您要說一手交換細算更強大那我沒話說:P) (黑有禁)
●五手交換 : 一方擺五顆任意位置 另外一方選黑白 (黑有禁)
(LA-KO)
看似上述兩種規則的推演 ,但其實不然,因為五顆趨向均勢的擺法
以及要考量到黑禁,一個均衡的局面其實產生需要相當的功夫。難度很高,
就我本身而言我找不到黑很好的優勢或是先手之下我都會想持白。
不過這純屬個人觀點......LA老師說五手交換比較好記 (5顆讓人想到五子棋)
因為上述三種狀況需要平衡的條件不同
但是我是從推廣的角度來說...
這樣推有好處或是有啥壞處?...
(假如從台灣這邊本身玩起......暫且不考量RIF那邊)
在我心中.............
沒有什麼N打....
那個只是過渡期...:P
By 焱少 2010/3/8 (我不三八)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.56.248
1F:推 ko1:推 3子以下既存日規 而且也只是新手過度 是否平衡不是重點因素 03/08 19:35
2F:推 ko1:重點可以只擺在5子平衡上就好 03/08 19:37
※ 編輯: ntcbman 來自: 118.167.56.248 (03/08 20:20)
3F:→ mathsnail:個人覺得,一方擺5子另一方選黑白,初期可玩玩,但... 03/09 03:53
4F:→ mathsnail:不適用於高水平間的競賽...因為一段時間後... 03/09 03:56
5F:→ mathsnail:專業棋手必定對某些型做了深入研究...如此,開局者較有利 03/09 03:58
6F:推 ko1:即使開局者較有利 我覺得初期還是要開放 以鼓勵研究 03/09 07:35
7F:推 ko1:如同日規->國規的演進 有人花工夫研完一打必勝 所以規則改二打 03/09 07:36
8F:推 ko1:等多數人二打研的差不多 貿然開黑必勝白必勝->都被歸類為騙棋 03/09 07:38
9F:推 ko1:國際專業棋手最終還是回歸 疏星瑞星松月等較均勢的開局 03/09 07:40
10F:推 ko1:不論研究的再深再遠 最終會留在棋盤上的 也幾近均勢了 03/09 07:43
11F:推 ko1:規則也僅能要求盤面上公平 不能要求對方不能比你熟悉阿 03/09 07:54
12F:→ ntcbman:開局者肯用心專研特定的一型,必然提高自身勝率這不可否認 03/09 15:38
13F:→ ntcbman:但是因為規則讓這方面的"研究"變得複雜 況且下次他再開 03/09 15:39
14F:→ ntcbman:可能事先就會被人家破解或是有所防備,況且棋力本身要很好 03/09 15:40
15F:→ ntcbman:不然我認為選黑白的人不見得吃力:P 沒準備者 擺不平衡:P 03/09 15:40