作者angraer (>.^)
看板miHoYo
標題Re: [鐵道] 3.7 翁法羅斯結束了 請各位評分
時間Fri Nov 7 11:53:12 2025
劇情、人設、音樂這些主觀的東西就先不提了
講講3.7演出設計上的問題
劇本創作有所謂的三幕結構,即開端-衝突-解決,這是好萊塢商業電影標準化的劇本創作模
式,原因無他,觀眾就好這口
(當然也有經典是不按這套路的,就不展開說了)
3.0到3.6基本也是按照三幕結構布局
開端(介紹角色、補世界觀):3.0-3.2
衝突(面對危機,逐步揭示真相):3.3-3-6
解決(衝突達到最高潮,然後解決它)<<<< 3.7“理論上”在這裡
事實上官方在B站也是這是宣傳的,不管是用「戰前快訊」補銀河聯軍的前線戰報,還是更
新前一天的直播倒數刪數據,都在烘托衝突即將達到最高潮的緊張感
結果當玩家進入遊戲中呢?
先來個3-4小時的文戲補設定(每個人遊玩速度有差異),這明明是前兩幕該負責的內容,
怎麼會放到最高潮交代?
這就好比你滿心期待點開《終局之戰》終於要幹滅霸了,結果導演跟你說:我知道你很急,
但你先別急,我先跟你講美國隊長的起源。
結果起源講了三小時,打滅霸十分鐘,當然《終局之戰》沒有這樣拍,如果這樣拍,包被噴
爛
如果編劇真的對3.7前半段的內容非常有信心,覺得自己寫的巨牛無比,比較粗暴的做法應
該是3.7前半獨立做成3.7,後面打鐵幕獨立成3.8,這樣還能多一個版本的時間打磨boss戰
的演出跟做動畫
當初3.0、3.1文戲太多被噴上天的時候,我應該是少數支持編劇要多寫文戲完善世界觀的
但3.7是大結局欸,鋪墊了快一年的史詩最終章,你還在鋪墊文戲,到底?
當然也許會有人槓,諾蘭拍戲也常常不按三幕結構啊,那我只能說燒雞不是諾蘭
翁法羅斯整體故事我是喜歡的,就是這個最終章的演出編排實在母湯
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1F:推 lsd25968: 是的 最後高潮就是要爽到噴水 結果還一直寸止 真的難受=11/07 11:55
2F:→ lsd25968: =11/07 11:55
3F:→ angraer: 寸止用的非常精闢11/07 11:59
4F:→ keerily: 前半解開昔漣真實身份這邊覺得ok,但問題就在那之後的11/07 11:59
5F:→ keerily: 好像怕你太快玩完,還要花時間再跟你說白厄有多苦11/07 12:00
6F:→ keerily: 決戰上也不夠爽快11/07 12:00
7F:→ angraer: 白厄在3.4已經寫的圓滿了,又拉出來講真的沒必要。決戰11/07 12:02
8F:→ angraer: 也沒打天空泰坦過癮,不知道為什麼11/07 12:02
9F:推 p200404: 因為餅畫太大11/07 12:04
10F:→ p200404: 星際大戰 哈哈哈哈11/07 12:04
11F:→ p200404: 你以為是群英集結打鐵墓也沒有11/07 12:06
12F:→ angraer: 聯軍從出現到團滅畫面只有30秒 嘻嘻11/07 12:07
13F:→ p200404: 實際上是黃金裔in昔漣然後特效尻出去11/07 12:07
14F:推 meice: 就像主角台詞 我最期待的星際大戰環節… 結果才出現一幕,11/07 12:08
15F:→ meice: 一點都爽不起來11/07 12:08
16F:推 Beramode: 我覺得白厄那段直接砍掉 跑圖也拿掉 直接在鐵墓站召喚出11/07 12:09
17F:→ p200404: 我還以為是通靈王勒 每個黃金裔都變成阿彌陀丸 連出場機11/07 12:09
18F:→ p200404: 會都沒有11/07 12:09
幽默的是編劇在3.5 3.6瘋狂批發全員集結搞煽情,最需要“Avengers Assemble”的終極一
戰,多數黃金裔根本沒畫面
19F:→ Beramode: 來助拳 然後口號也是邊發招邊喊11/07 12:09
20F:→ Beramode: 哎 可惜啊11/07 12:09
21F:推 zxcv820421: 宣發神遊11/07 12:09
22F:→ zxcv820421: 就問你會記得宣發多神還是遊戲裡太拖沓11/07 12:09
23F:推 cutesoda: 但你講的那段是寫得最好的11/07 12:10
24F:→ cutesoda: 也就是呂枯爾戈斯大黑塔螺絲三人聊天揭示德謬歌11/07 12:10
25F:→ cutesoda: 以及之後的天才開會 這段寫得真的很好11/07 12:10
26F:→ cutesoda: 與其說文戲太多 不如說他的戰鬥部分太短太拉垮11/07 12:10
這段內容我也覺得沒問題,就是擺在大結局前有點破壞節奏,如果能移到3.6最後交代,或
者3.7大戰完當成後日談補充設定,遊戲體驗上可能會好一點
27F:推 james3510: 地圖產能過剩 每個都有夠大11/07 12:11
※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/07/2025 12:12:29
28F:推 p200404: 他整段演出都只讓我感受到燒雞為了賣雞不留餘力 銅臭味11/07 12:12
29F:→ p200404: 有夠重11/07 12:12
30F:→ p200404: 他不如最後射箭階段直接跳出來累計儲值畫面 然後你不買11/07 12:13
31F:→ p200404: 直接be 因為你沒買弓11/07 12:13
32F:推 Fate1095: 抽卡手遊的原罪就是一定要在該版本寫角色故事,不管什麼11/07 12:14
33F:→ Fate1095: 手遊都是這樣,原神超精彩的6.1打雷利爾前也要講奈的過去11/07 12:14
這確實
34F:→ Fate1095: 鳴潮2.7大決戰也要講嘉貝的過去,只是這兩講得比鐵好而已11/07 12:15
35F:推 cutesoda: 其實他可以把這段變成同行任務11/07 12:16
36F:→ cutesoda: 三位天才只要讓大家知道11/07 12:16
37F:→ cutesoda: 昔漣aka德謬歌aka翁法羅斯之心11/07 12:16
38F:→ Fate1095: 我才覺得鐵急需一個很好的導演或剪輯,講話講重點 劇情編11/07 12:17
39F:→ Fate1095: 排需要更合理,不要大決戰打到一半穿插別的東西冷場11/07 12:17
40F:→ O300: 其實我覺得要賣3.7的卡 應該在3.6就塑造完畢吧 一直覺得很11/07 12:17
41F:→ O300: 疑惑 各遊戲都是11/07 12:17
42F:→ cutesoda: 反正翁法羅斯看到的浮黎是昔漣本來就是打完仗才講11/07 12:17
43F:推 Valter: 原的優點是他有提前至少一個版本讓我們與這個角色接觸 瞭11/07 12:18
44F:→ Valter: 解她的人格魅力 這樣之後擔任重要角色更能讓人信服11/07 12:18
45F:→ O300: 當版本卡池開了有多少人會去一天看完劇情 對卡池流水有幫助11/07 12:18
46F:→ O300: ?11/07 12:18
47F:→ w3160828: 反正米家卡池是奔放的,都有卡池結束劇情才迎來高光這11/07 12:19
48F:→ w3160828: 種反流水的策劃11/07 12:19
49F:推 cutesoda: 講的好像星鐵3.5 3.6昔漣沒幫我們不夠我們信任11/07 12:19
50F:→ O300: 鐵很常空降一個立繪 後來才在出場11/07 12:20
51F:推 Benson765421: 高光放當期啊 不然像隔壁其實沒什麼人在乎嘉貝11/07 12:20
※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/07/2025 12:20:53
52F:→ cutesoda: 昔漣就不算宣發好了 3.5 3.6也兩個版本了11/07 12:21
53F:→ Benson765421: 大部分時候是先一部分放前面11/07 12:21
54F:→ w3160828: 文戲的部分其實很好解決..就打不贏的啊,只能靠愛與奇11/07 12:21
55F:→ w3160828: 蹟..只是劇情寫的大家不痛不癢慢慢逛街11/07 12:21
56F:→ O300: 感覺就很急著賣卡 不管有沒有出場過11/07 12:21
57F:→ cutesoda: 我覺得大決戰打到只能靠愛來復活大家真的很瞎11/07 12:22
58F:→ cutesoda: 昔漣最好是有這麼多愛啦11/07 12:22
59F:推 s1129sss: 你說的叫論壇pvp流水 實際流水當然有幫助 我今天抽 還是11/07 12:22
60F:→ s1129sss: 關池前抽 都是一樣的錢給米哈遊11/07 12:22
61F:推 webermist: 節奏問題就是一直都有的問題 就像上一版終於要大戰來11/07 12:24
62F:→ webermist: 古士了 結果先請你跑一段海瑟音的故事11/07 12:24
63F:→ webermist: 打完再請你跑一段刻律的故事11/07 12:25
2.2就這樣了,打神主日之前星期日突然抓你去上歷史課,但這段時長有限加上神主日boss
戰設計確實精彩,整體就沒那麼難受
64F:→ w3160828: 就同行任務做進主線的缺點..有人就不想看角色劇情…原11/07 12:26
65F:→ w3160828: 的奈芙爾也有人反感那段劇情…11/07 12:26
66F:推 shinobunodok: 戰前倒數和鐵墓刪檔是真的效果很好 但是本體沒弄好11/07 12:27
67F:→ shinobunodok: 現在那些看起來像小丑倒數11/07 12:27
※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/07/2025 12:29:54
68F:推 Valter: 那段其實是有點因禍得福 因為鐵墓炸了周圍大批星際戰力 昔11/07 12:29
69F:→ Valter: 漣吸收後就相當於短暫獲得了跨星系級的記憶 戰力瞬間飆升11/07 12:30
劇情上說得通,就是搞得聯軍有點雷聲大雨點小,當初宣傳的宇宙存亡之戰,各方頂級戰力
集結,結果草草收場
70F:推 p200404: 原來是e罐阿 我還以為是聯軍11/07 12:37
※ 編輯: angraer (122.118.38.85 臺灣), 11/07/2025 12:46:28
71F:推 LemonUrsus: 我還以為只有我這樣想 想不到有人跟我想法一樣 11/07 12:50
72F:→ LemonUrsus: 所以這版本我劇情打得很低分 因為文青賣弄文字 11/07 12:50
73F:→ LemonUrsus: 更難懂 打個一直管控不讓你高潮或著要高潮時又給你降 11/07 12:51
74F:→ LemonUrsus: 火 結果就是爽沒爽到 文青的時候沒有辦法用戰鬥融入 11/07 12:51
75F:→ LemonUrsus: 文青視角 整個就很憋扭 彆屈 最後結尾又給你來一坨大 11/07 12:52
76F:→ LemonUrsus: 的 安眠曲 整個只想睡覺 11/07 12:53
77F:→ LemonUrsus: 然後來古士 這個BOSS 根本就無痛無癢 11/07 12:54
78F:→ Fino5566: 前面設定太糟糕 現在得補一堆阿 11/07 12:58
79F:→ angraer: 是的,就像一樓說的寸止,正以為要高潮的時候,又給你按 11/07 12:59
80F:→ angraer: 下去了 11/07 12:59
81F:→ Fino5566: 黃金裔&三傻過往行為變資敵 來古士反派當的不徹底 11/07 13:04
82F:→ Fino5566: 全宇宙突然會不及鐵幕跟幾個天才俱樂部的人 11/07 13:04
83F:→ Fino5566: 村口械鬥加上隔壁村參戰 然後說危及全世界 11/07 13:05
84F:推 keerily: 新角的劇情在該版本出已經算好了,有些人看完劇情就想抽 11/07 13:08
85F:推 Benson765421: 來古士一直以來目的不都很清楚 11/07 13:08
86F:推 wayne666: fate聯動都搞這樣了,鐵道策劃想要的場面跟玩家不一樣 11/07 13:08
87F:→ keerily: 像阿雅戲份反而是後面才給比較足 11/07 13:09
88F:→ wayne666: 我感覺是一堆人噴2.0角色刻劃不足,3.0每個都用力賣, 11/07 13:09
89F:→ wayne666: 生怕你不知道角色的過去 11/07 13:09
90F:→ Fino5566: 才旅行三個地方就在打宇宙存亡之戰 11/07 13:29
91F:→ Fino5566: 最後大戰打的也是超虛,還不能算打贏 11/07 13:29
92F:→ Fino5566: 反正看來召喚列車開撞是這遊戲最高的山了 11/07 13:29
93F:推 Gentile: 黃金裔化成灰然後影薄只有幾句台詞真的鳥 11/07 13:42
94F:推 shiochris: 其實整個翁星主線砍掉50%無意義的堆砌詞藻就會很好看了 11/07 13:51
95F:→ shiochris: ,連營造大戰氛圍都不用花太大心思 11/07 13:51
96F:推 LemonUrsus: 就算砍掉堆砌詞藻 打王每次都給你斷法斷節奏 11/07 13:55
97F:→ LemonUrsus: 而且這個版本斷一次 好幾個版本都是要打了又斷 11/07 13:55
98F:→ LemonUrsus: 來古士明明就幕後BOSS 看他整天無病呻吟 11/07 13:56
99F:→ LemonUrsus: 還不能痛打他 11/07 13:57
100F:推 shiochris: 而且我實在無法把大昔跟小昔當成同一人,大昔在最後愛 11/07 13:58
101F:→ shiochris: 來愛去那邊我反而懷疑她是不是真的學會了愛... 11/07 13:58
102F:推 shiochris: 按照故事的脈絡,德謬歌最愛的應該是小昔漣,完全看不 11/07 14:00
103F:→ shiochris: 懂是怎麼鬼傳成星核精的...... 11/07 14:00
104F:→ shiochris: 老話一句,燒雞(還有策劃)應該跟美術跟音樂團隊叩響 11/07 14:01
105F:→ shiochris: 頭 11/07 14:01
106F:→ skyofme: 所以就算你跟我說最後神閉環兩個是同一個,我還是當兩個 11/07 14:03
107F:推 kuo3027: 前面各方勢力開戰前演的那麼緊張,結果上陣只有不到三十 11/07 14:05
108F:→ kuo3027: 秒的爆炸畫面== 11/07 14:05
109F:推 shiochris: 星鐵應該學學FGO,在主線或活動劇情結局後再開壓軸角 11/07 14:07
110F:→ shiochris: 色的卡池保證營收坐火箭( 11/07 14:07
111F:→ shiochris: 不過米遊卡天數無解。FGO那種卡池說開就能開的 11/07 14:08
112F:推 CasullCz: FGO一次主線就開一大段吧 跟現在這些得分段出的不一樣 11/07 14:10
113F:→ angraer: 突然想到,前面提到姬子跟楊叔也進到翁法羅斯,不知道是 11/07 14:27
114F:→ angraer: 不是我錯過什麼,後面好像完全沒他們的事欸 11/07 14:27
115F:→ shiochris: 你沒錯過,就是沒再提了 11/07 14:29
116F:推 shinobunodok: 他們就真的進去觀光一下而已 11/07 14:31
117F:推 alexjui: 就少了一段大決戰 11/07 14:38
118F:推 james3510: 進去之後下一次看到已經在太空站了 不知道進去幹嘛 11/07 14:38
119F:推 kkes0001: 還真是 11/07 14:52
120F:推 trhrh: 2.0刻畫不足嗎 我倒覺得那些人還蠻有特色跟印象的 雖然跟3 11/07 15:58
121F:→ trhrh: 版比篇幅不多 但3版灌水嚴重啊 11/07 15:58
122F:→ kf21517: 我只覺得扯 把鐵幕搞的太誇張 但你收掉他又太隨便 11/07 16:40
123F:→ kf21517: 搞的聯軍來不來好像都是被輾 他們到底來幹嘛? 看戲嗎 11/07 16:40
124F:→ kf21517: 好歹搞個各勢力支援或黃金裔聯合技臭打鐵幕 最後你在叫 11/07 16:41
125F:→ kf21517: 大昔一箭收掉鐵幕都好多了 11/07 16:41
126F:→ kf21517: 唯一有點用的勢力就天才俱樂部跟人美心善大黑塔 11/07 16:42
127F:→ kf21517: 演出如果是用愛大復活 每個勢力在外面痛揍鐵幕外殼 11/07 16:44
128F:→ kf21517: 我們在裡面痛扁鐵幕核心就完美了 偏偏搞成這樣= = 11/07 16:45
129F:推 harehi: 姬子楊叔只有進去接小孩= = 11/07 16:58
130F:推 shiochris: 退一萬步來講把聯軍的支援技做做戰鬥裡我都當你努力過 11/07 16:59
131F:→ shiochris: 了但你偏不= = 11/07 16:59
132F:→ shiochris: *做進 11/07 16:59
133F:→ angraer: 做成支援技還真行,銀河聯軍來個萬艦砲擊,震撼感都比現 11/07 17:40
134F:→ angraer: 在這個召喚所有黃金裔好(雖是召喚所有人但也沒有大家並 11/07 17:40
135F:→ angraer: 肩作戰的感覺...) 11/07 17:40
136F:→ skyofme: 黃金裔一人做一段3.1萬敵此世必要之痛等級的動畫我勉強 11/07 17:43
137F:→ skyofme: 原諒3.7 11/07 17:43
138F:→ w3160828: 進去接小孩發現小孩過得很好準備去旅行,只好回家啊 11/07 18:56
139F:→ kf21517: 也不用特別做動畫 把每人大招動作做個裁減聯合技也行阿 11/07 21:46