作者PTTJCY (胖豬)
看板miHoYo
標題Re: [原神] 為何不開放多人高難度副本呢?
時間Mon Feb 2 06:42:53 2026
首先你要問這種高難本要給什麼獎勵?
像MMOROG這類遊戲,多人刷本就是為了報酬
老米是絕對不可能在副本擺什麼好東西的
原石?不可能。角色?不可能。限武?不可能
老米最多就是報酬只有摩拉、素材、遺物這些
不然就是沒幾個玩家在玩的塵擱壺家具等等
那我幹嘛要把自己搞這麼累去玩什麼多人連線高難本?
而原神的戰鬥系統也跟主流動作遊戲距離很遠
更接近是MMO那種靠走位狂喝水放技能遊戲,幾乎所有敵人的攻擊都開盾或奶後用臉硬接
也就是說戰鬥系統本身提供的樂趣就遠遠不如動作遊戲
既然沒樂趣、沒報酬,那誰會想玩什麼多人連線高難本?
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1F:推 sturmpionier: 浪費資源而已,不如做家具互動跟小房間貼貼,人物 02/02 08:58
2F:→ sturmpionier: 頂的優勢發揮到最大 02/02 08:58
3F:噓 a13471: 照你這麼說應該直接刪掉戰鬥模式才對 02/02 09:14
4F:推 kytem: 戰鬥是給課長有地方威風的,主線戰鬥比重不是很早就趨近於 02/02 10:15
5F:→ kytem: 零了XD 02/02 10:15
6F:推 clothn010570: 學FF14給武器造型 連線看到就先膜拜大佬 02/02 10:43
7F:推 fatb: 可以掉落常駐五星 掉落率設定很低就好 02/02 10:48
8F:→ fatb: 不過目前比較合理的改動方式是掉落1原石 並且儲大月卡才有 02/02 10:50
9F:推 zorroptt: 很久以前回函有填過地圖上可刷新隱藏強敵 打倒會掉小飾 02/02 11:22
10F:→ zorroptt: 品 小小的改變造型和可有可無的隨機能力加乘 現在地方 02/02 11:22
11F:→ zorroptt: 傳奇是有了 但還是寶w 02/02 11:22
12F:→ zorroptt: 但還是沒寶物 可能米哈對角色外觀很堅持吧w 02/02 11:25
13F:→ fatb: 不想真的變成打寶遊戲吧 雖然也不可以交易 02/02 13:41
14F:→ fatb: 可能會衍生更多問題 02/02 13:42
15F:→ fatb: 其實原神給我感覺 很怕改變 所以都讓鐵道先try 02/02 13:43