作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 2013清明節拔河大賽規則草案
時間Tue Feb 26 17:34:02 2013
這篇是用來訂拔河比賽的規則的,首先玩家需先在報名處成立
隊伍並湊滿三人。
比賽當天,系統將搜尋有報名、且成員均有在線上的隊伍進行
比賽,「玩家只需在線上」,就能進行虛擬賽事,也就是說即
使所有參賽者均不在同一地點,只要在線上、系統讀的到你的
值即可。
規則很簡單,首先講參數..
一、影響最大的四個參數是
1.所有隊員是否有在同一格
2.全體隊員 str 值
3.全體隊員 con 值
4.負重狀態
二、影響次大的幾個參數是..
1.全體隊員 fel 值
2.全體隊員 int 值
3.種族影響
會有一套公式負責計算。
其次,比賽採主動告知參賽方式,例如說,主辦人會線上詢問
誰要參賽,想參賽的隊伍就由「隊長」告知主辦人,每次只要
滿兩隊就能成賽。
在正式賽期間,輸的隊伍將無法跟有贏過的隊伍再比賽,但是
可以跟其它隊伍比賽。
在熱身賽期間則不會有此限制。我會訂出熱身賽的期間讓玩家
藉由熱身賽瞭解規則並知道要如何做調整。
比賽中可能會導入防機設計。這個並不困難,而且不太會對一
次 login 多隻的玩家造成很大的困擾。
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比賽很簡單。一旦主辦人宣佈比賽開始,系統就會自己運作,
直到勝方產生,或者,由主辦人控制流程。
這段過程「不會很短」。
不會很短的原因,在於讓參賽兩方有時間應對。就一般的情況
,合理的邏輯下,會做的應對大致是..
1.想辦法增加 str 及 con
2.想辦法增加負重
3.想辦法增加其它東西
.
.
規則很簡單,時間到了,參賽成員有在線上,並準備參賽,就
可以了,剩下的,就交給 至高神法理斯 吧。
最後,在拔河大賽贏得最高勝率的隊伍,將可得到破舊的油燈
,第二、三名也都會得到應有的獎賞(我要看參賽情況),然後
,所有有效的參賽隊伍,也都會得到參加獎(依參賽情況決定)
Laechan
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◆ From: 210.61.157.53
1F:推 AresMars :但是會不會就變成str con排名前三名的人拿定了@@ 02/26 19:17
2F:推 luna730715 :ㄜ 新手只能穿一些屬性加乘的了 02/26 19:44
3F:→ laechan :不會,如果真的完全不想這樣,就導入防機機制 02/26 19:58
4F:→ laechan :在拔河時「隊長」要常常下指令,這個指令可以做防機 02/26 19:59
5F:→ laechan :另外在這個前提下,那四個比重會有公平的算式,力體高 02/26 19:59
6F:→ laechan :不一定就穩贏的(況且力體的數值可以用法術物品來灌) 02/26 19:59
7F:→ luna730715 :恩了解 02/26 23:40
8F:→ luna730715 :那請問大神 要在哪裡報名呢 02/26 23:40
9F:→ laechan :4/2 才會開放報名 02/27 00:03
10F:→ luna730715 :恩 02/27 10:25