作者polesirius (ff)
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標題[遊記] 墨西哥馬雅【四】卡哈帕奇
時間Thu Nov 13 10:34:12 2025
圖文網誌版:
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(造訪時間:2023年)
貝里斯雖然國土比瓜地馬拉小一半,也是有幾個頗具規模的馬雅遺跡,為首的便是曾
擊潰「提卡爾」,將其王獻祭的「卡拉科爾」。如此強勢的城邦,建設肯定可觀,從資料
看,可供走探的區域就滿大了。點綴幾個廣場的金字塔自是亮點,最吸睛的一座名為「
Caana」,有著天空宮殿之意,並以四十二公尺高奪得貝里斯第一。雖非單塔形構,而是
露臺祭殿的層疊集合,光從圖片便已顯闊偉。
除此之外也存留不少紋刻,像「Caana」對面那座的階梯兩側,便有代表雨神跟美洲
豹的面具浮雕,這座「K'an II」為慶祝擊敗「納蘭霍」而建的塔殿,據說本來還有華麗
的銘文階梯,哪知好景不常,被「納蘭霍」反攻後,就被拆毀帶走了。
可惜大概是想換口味吧,「卡拉科爾」雖然上回行程有排,這次卻被老師刪去,改挑
了交通相對方便的「卡哈帕奇」(Cahal Pech)跟「蘇南圖尼奇」(Xunantunich)。由
於完全沒聽過,便不禁小小做了功課,原來後者在當時也挺有規模,它在「納蘭霍」崩潰
後趁機壯大,到「古典後期」,已成為鄰近谷地二十萬人的信仰中心。金字塔也有四十公
尺,以些微差距落於第二。且因位處丘頂,當循路登爬,更是仰之彌高。
最被大書特書的便是塔上段的浮刻了,它是被後期蓋覆的前期綴飾,雕琢卻更勝,框
邊如絞繩,當中刻落了曾經的王族,跟應是代表世界樹和太陽神的面具。即便為了保護,
被蓋上玻璃纖維的複製品,望來仍似模似樣。此外也能自我添加想像,畢竟「
Xunantunich」的取名結合了石與女,意指傳說會在此出沒的女鬼。更令其加分的是,主
塔可以爬啊。
既了解過背景,就不免抱懷期待,偏偏老天又攪局了,原來在「提卡爾」不時襲來的
驟雨,已在這片雨林肆虐一週,流經的河川全部暴漲。而要去「蘇南圖尼奇」可是要過河
的,不僅如此,憑藉的還是以人拉繩的渡船,所以就這樣停開了......聽到導遊報出這壞
消息令我覺得很扯,早就該蓋橋的啊。還是牽拉船早成了某種觀光特色,也是人家餬口的
小生意,不宜貿然替代?傻眼歸傻眼,好像也只能依導遊所講,先去「卡哈帕奇」,然後
祈禱水會退,船會復開。
「卡哈帕奇」相當近,就在小鎮裡,從旅館上車沒幾分就到了。猜想是因為地利,資
源容易投注,門面做得滿用心,有小花園,進去的步道兩側也都是植栽。其遊客中心設了
小小的博物館,展物普普通通,可能厲害的都被首都收去了,但由於老師曾在這裡參與考
古,能感覺他講解時的興奮跟懷念。往裡逛去,講解看板還挺多,有從「史前」、「前古
典」、「古典」、「古典終結」、「後古典」,直至西班牙人佔領的綜論,也有針對祭祀
、文物的剖析。敘述考古歷程之餘,也列出Q&A協助解惑。
展物中,殘破的杯碗盆自是基本款,摻雜以燧石製成的刀具、具體而微的人頭陶笛。
顯著詭譎人臉的香爐也引人盯瞧,它燒的是產於中美洲的樹脂「柯巴脂」,會釋放帶有香
氣的白煙。馬雅人或用魟魚刺戳陽具、或用帶刺繩索穿過舌頭,當以這類聽來就很痛的方
式自殘,將鮮血滴入香爐,再佐些迷幻藥劑,據說就能在煙霧中看見祖靈,獲得諭示。
除了這些小東西,現場還有幾個石碑殘塊,因過於破損很容易被忽略。其一是「
Bacna Monument」,來自「貝里斯河」岸另個遺址,被農民在犁田時發現,它本應是個俘
虜呈俯跪之姿,如今只剩帶著獸頭的腰帶跟被綑綁的手了,丟失的頭部據學者推測,可能
作為儀式的一環早被砍去。
俘虜石的紋路還比較好認,在本地某墓找到的「Stela 9」乍看就只是粗糙岩塊,要
與圖板的線稿比對,才能依稀勾勒是從美洲豹嘴裡探出的人頭。由於各樣佐證顯示其製於
「前古典」,便令其顯得珍貴。因為它其實為三面式的立體雕刻,而在這時期的「低地區
」還未找到類似作品。這就代表「卡哈帕奇」的發展相當早啊,即便名聲跟「提卡爾」、
「卡拉科爾」無法比,由於鄰近「馬卡爾河」,倒也在低調中繁盛,到「古典晚期」,人
口已達一兩萬。可惜外環區域都因現在「聖伊格納西奧」的城鎮擴張,很難進行追跡了。
墓裡除了碑石,還有被擺在其週圍的手指碗,據老師所言,當年可是流行以此互送表
示友好,相當變態。若在現代,開禮物開出一碗泛著血腥的手指,肯定嚇死。一面聽著老
師說笑,我一面朝鄰近小廳瞥,那兒以三面牆彩繪出千年前的「卡哈帕奇」。近處畫了幾
個工匠在山丘切削石塊,而隨著小人下丘、運送、堆築,便帶出被環圍的儀式廣場,週邊
陡階高閣,遠處還有金字塔與重嶺爭高,很令人神往。
如此有過初步的認知,終於可以朝遺跡出發了。園區內一如其門面,也是經過用心打
理,高聳樹種令其像森林步道,兩旁栽植的變葉木又讓它多了公園的繽紛。不過它在考古
期間其實是座牧場,可能蟲子叮咬過於擾人,就這麼被稱為「Cahal Pech」,譯成中文是
「扁虱之地」。至於原本的名稱,很可能叫「黃色美洲豹」(K'an Hix)。
經過這樣一小段的林蔭漫步,一直徐緩起伏的地勢在前方拔高成丘,很顯然地,便是
期待中的遺跡群。我在盯看中走近,這些丘台雖經過整理,仍持續與大自然共生,不少樹
木在其間攀附,讓那些盤根錯節替代古遠前的斑彩,形成另一種不規則紋繪。由丘台間的
缺隙走了進去,眼前是個被包圍的四方大廣場,它被標註為「Plaza B」,以其尺度,在
當年應是慶節儀式之用。視線在環望之後不由自主停在東側丘台,不僅是因為它被整理得
最齊整,階前沒有任何禁止插牌,意味它是可爬的啊。
像蛾被燈火吸引般,我飄了過去,當踩上了階,大夥也隨同進攻。儘管丘台高度根本
是幼幼班,能實地走著傳說中的馬雅陡階,心情仍很興奮,畢竟昨日在「提卡爾」爬的只
是為遊客搭的木梯。沒什麼難度飛登上丘台頂,頂頭很明顯設有小殿,但妙的是僅開了個
小窗。或許真如資料所言,東邊中高側低的這三座曾是標記日出點的「E-Group」,已坍
掉的左右殿對應夏至冬至,這個窗孔為春秋分。
轉過頭望向廣場,對面長牆中央設了門殿,牆後雖被茂盛綠意遮蔽,廣場也林樹散生
,隱隱仍能比對出這視角正是方才博物館立體彩繪所勾描,兩側原本都有高冠閣殿,若將
時間倒轉,廣場上便是鼓擊搭襯的吟哦,以彩羽妝點的祭舞。
所謂上山容易下山難,下階亦然,雖不至於膽戰心驚以狗爬式下去,還是得專注了心
思,免得腳殘搞笑。下來後跟著老師在廣場隨興逛,由於高牆後是貴族區,本來廣場除了
我們進來的入口,四面都該是被丘台封擋,防止平民誤入。但時光讓西南角崩出了缺隙,
當腳步偷偷彎拐,便能先行窺看裏頭形樣。它像隨著地勢,擁有兩層式格局,牆面雖翻修
過,苔色卻已侵染,嘗試再讓其與自然合融。側邊土坡應就是尚無法得見全貌的主金字塔
了,半崩頹半層疊地,任林葉篩出斑斕光影。
折回廣場,往貴族區推進,其戍守的門殿遠看平常,走近才發覺階高滿故意,逼得幾
個團員手腳並用。這門殿顯著很特色的「馬雅拱」,由於缺乏歐洲「拱心石」的知識,使
用的是平行堆築的「疊澀式」(Corbel arch),頂部因而相當窄尖。四方的門則是多墊
了一層木條拼組的門楣做支撐。這便令我陷入思考,若木條腐朽不就垮了嗎?還是選用的
木材都是極耐用的,不然怎麼還有雕刻其上的藝品存留於世?
研究幾許,穿入被標註為「Plaza A」的內廣場,一直被遮掩的主金字塔終於展露其
形。不知為何,它並沒有被置於中軸,以正向形姿震懾訪者,反倒坐南朝北,彷彿是主人
想藉此躲日曬。儘管如此,其氣度仍未因之而減損,階層式的上攀、綠樹在身背的竄生都
抓縛著目光。另個特點是正面設了一排廳室,將登頂之路阻斷,似乎要上去得往他處尋。
而由於室頂已崩塌,裡頭靠牆的長石凳便這麼綻露,當盯看著,就不禁將中央勾描為王座
,有戴著羽冠的君主在那觀賞這內廣場的慶典。
根據資料,眼前這二十五公尺高的輪廓其實是六世紀的追加,內裡可追溯至「前古典
」。裡頭同時暗藏墓室,被考古人員找到不少玉器、黑曜石刀、以貝殼骨頭拼組的飾品,
墓主人嵌有馬賽克面具的腰帶也精緻。可惜這些不知收展去哪了,身為觀光客,只能在環
圍廣場的牆台遊走,觀賞金字塔於不同角度的變化,看殘牆階石交錯出的線條、苔色或疏
或密的抹染。
時光漫漫,牆台上的屋舍自也已缺殘,穿了進去,沒想到窄窄空間裡還進一步隔分,
並添設石床,感覺在裡頭生活應挺拘束。不過聽起來,馬雅人本就沒喜歡待在悶熱的室內
,多半於廣場乘涼活動,搞不好廳房都變倉庫,下大雨才會想縮進去。而這之間也有路穿
往廣場後頭,能看到那兒設了個僅存輪廓的小球場,就好像貴族們也需要偷偷練習,免得
哪天被派去比賽莫名慘死。
如此跟著大夥轉繞,金字塔西側又現出兩個略小的中庭,屋房在包圍中相互串接,地
勢又令其多了高低差,上上下下,拐了幾個彎便開始有點像鬼打牆。好在如今各屋都沒了
頂蓋,若有,陰暗外加密閉,再不時來個蝙蝠撲襲,應該就成了另類的迷宮探險。這之中
有一列屋子比較特別,它從金字塔背後延伸,不僅高築,屋頂還塑形成弧,很令人猜想會
否正是王居。
走到這,也算幾乎繞完一圈,本想該能找到登塔之路,哪知竟仍落空,頗令我納悶,
畢竟上頭明明有人。難道是得手腳並用,冒險攀爬亂石?胡猜之際,見有導遊帶兩個外國
人過來,就忍不住詢問。結果,路居然在還沒繞到的那一面啊,它其實跟內廣場門廳同側
,只是被建築隔分了。道謝後朝那方向打量,與「提卡爾面具神廟」錯身的遺憾隱隱騷動
,見隊伍就這麼無視往外帶開,便決定自己拚了,反正他們走得龜速,應該追得上。
從房閣群下到最低處,也就是進內廣場前曾瞥望過的那一角,再拐個彎,果然登頂之
路在這,雖然塔面依舊有著崩塌,中央已勉強理出階形。階路理所當然偏陡,若在台灣,
家長應會三令五申禁止小孩靠近,但外國人心臟都很大,就算是兩三歲稚兒都以柔聲鼓勵
,只在後頭微微護著。
而灌注腳力換得的風景還真不錯,能俯瞰方才走過的內廣場。幾個側後屋群,也清楚
現出了牆礎的縱橫切分。就彷彿以遊戲中的上帝視角,看冒險者在迷宮彎拐推進。若再冒
點險,踩去邊緣,尚能收攬些外廣場,可惜林樹太茂密了,不然便可一覽整個遺跡。
以相機一圈記錄過,再稍作盯望,已不見影的團員們在心裏敲響了警鐘,所以也只能
嘆口氣,叫自己別留戀,免得被列為失蹤人口,之後被嚴加看管。一邊火速下行,一邊提
心吊膽,陡度是一回事,很怕踩到不穩的石塊啊。如此回到塔底又小跑步追到了隊尾,與
幾個訝異目光對上眼,好在領隊導遊都還跟著老師研究路邊應是蒸氣室的小屋,沒發現我
小小的偷溜。
繞著大廣場外的荒遺,瞥著丘台背面已難知原貌的建築,東端的另個球場劃出縱長輪
廓,宛如送客之路。離開前,老師在角落一個草亭,指著地面正在進行的考古窟洞,興高
采烈又講了起來。見此不禁想起,我的人生某階段似乎也曾想以此為志業,顯然是受「印
第安那瓊斯」影響太深。但夢想豐滿而現實骨感,既非走盜賣路線,便注定富不起來,還
得長時間待在惡劣環境,搞得一身髒臭。而這世上又有多少人能挖出「圖坦卡門墓室」這
種大獎呢?
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