作者XVN (金色の闇)
看板AC_In
標題Re: [洽特] 近來CG的圖片數...
時間Thu Jun 17 11:25:18 2010
※ 引述《milkyking78 (萌萌)》之銘言:
: 我並不是以玩H-GAME為主
: 所以無法體會HG動圖的感覺
: 當然如果有玩HG
: 可能會喜歡HG的動圖吧
: 因為那容量會比動畫小
: 而且又能讓HG遊戲看起來更動感
: 可是 HG製作成動圖
: 往往抓出CG圖 會變好幾倍的數量
: 如果是.bmp 檔案還會大到靠北 又佔硬碟空間
由於7-zip可以把bmp壓的很小
很多迷之來源的HCG圖都不轉jpg了
上次解某個HG的ev壓縮檔 小小100MB 解出來居然有3.6GB
解完用acdsee轉圖
整個工程我的舊電腦花了快20分鐘
最後得到300MB的jpg
要是有解壓縮軟體能解壓和轉圖一步到位就好了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.167.104
1F:推 altcd:10MB解出來有3.6G!? 這壓縮技術...目前有這麼強大的嗎 06/17 11:43
2F:→ XVN:少打一個0阿 是100MB 拍謝 06/17 11:53
※ 編輯: XVN 來自: 61.31.167.104 (06/17 11:54)
3F:推 sixthday:100M→3.6G還是蠻猛的勒 06/17 12:15
4F:推 bluecsky:還滿正常的 常常解完檔後出來大小跟遊戲本體有得拼.. 06/17 12:23
5F:推 vash0305:這很正常阿 每次解出來都還滿嚇人 06/17 12:23
6F:→ vash0305:bishop之類的差分圖一多起來兩三千張還真的很恐怖 06/17 12:24
7F:推 dicksanhon:小技巧:不用轉出來,ACDsee可以直接把.7z當作目錄使用 06/17 12:37
8F:推 minoru04:上次解借金姐妹2的 檔案太大解到當機 06/17 12:44
9F:推 hirokofan:不是因為7Z可以把BMP轉得很小,是因為7Z用LZMA壓縮可以 06/17 13:03
10F:→ hirokofan:把相似的東西壓成跟一份差不多大的,而那些爆量圖剛好 06/17 13:04
11F:→ hirokofan:會有很多只有些微差異的圖,因此壓起來只有一點點 06/17 13:05
12F:→ hirokofan:但是把壓過的jpg拿來壓成7Z就沒有這種特異功能 06/17 13:06
13F:→ hirokofan:單張BMP去壓是感覺不到7Z的威力,另外未壓縮PNG也像BMP 06/17 13:07
14F:→ hirokofan:一樣可以幾G壓成幾百M,如果圖片差異都不大的話 06/17 13:08
15F:→ XVN:感謝hirokofan指點 長知識 06/17 13:25
16F:推 amaranth:如果是沒有甚麼重複的圖片(照片),JPG2壓縮效果是最好的 06/17 13:32
17F:→ amaranth:BMP壓成7z其實大小跟直接轉成PNG檔差不多 06/17 13:33
18F:推 xephon:只存"不一樣"的地方 這樣壓縮當然會變非常小 06/18 02:20