作者XVN (金色の闇)
看板AC_In
标题Re: [洽特] 近来CG的图片数...
时间Thu Jun 17 11:25:18 2010
※ 引述《milkyking78 (萌萌)》之铭言:
: 我并不是以玩H-GAME为主
: 所以无法体会HG动图的感觉
: 当然如果有玩HG
: 可能会喜欢HG的动图吧
: 因为那容量会比动画小
: 而且又能让HG游戏看起来更动感
: 可是 HG制作成动图
: 往往抓出CG图 会变好几倍的数量
: 如果是.bmp 档案还会大到靠北 又占硬碟空间
由於7-zip可以把bmp压的很小
很多迷之来源的HCG图都不转jpg了
上次解某个HG的ev压缩档 小小100MB 解出来居然有3.6GB
解完用acdsee转图
整个工程我的旧电脑花了快20分钟
最後得到300MB的jpg
要是有解压缩软体能解压和转图一步到位就好了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.167.104
1F:推 altcd:10MB解出来有3.6G!? 这压缩技术...目前有这麽强大的吗 06/17 11:43
2F:→ XVN:少打一个0阿 是100MB 拍谢 06/17 11:53
※ 编辑: XVN 来自: 61.31.167.104 (06/17 11:54)
3F:推 sixthday:100M→3.6G还是蛮猛的勒 06/17 12:15
4F:推 bluecsky:还满正常的 常常解完档後出来大小跟游戏本体有得拼.. 06/17 12:23
5F:推 vash0305:这很正常阿 每次解出来都还满吓人 06/17 12:23
6F:→ vash0305:bishop之类的差分图一多起来两三千张还真的很恐怖 06/17 12:24
7F:推 dicksanhon:小技巧:不用转出来,ACDsee可以直接把.7z当作目录使用 06/17 12:37
8F:推 minoru04:上次解借金姐妹2的 档案太大解到当机 06/17 12:44
9F:推 hirokofan:不是因为7Z可以把BMP转得很小,是因为7Z用LZMA压缩可以 06/17 13:03
10F:→ hirokofan:把相似的东西压成跟一份差不多大的,而那些爆量图刚好 06/17 13:04
11F:→ hirokofan:会有很多只有些微差异的图,因此压起来只有一点点 06/17 13:05
12F:→ hirokofan:但是把压过的jpg拿来压成7Z就没有这种特异功能 06/17 13:06
13F:→ hirokofan:单张BMP去压是感觉不到7Z的威力,另外未压缩PNG也像BMP 06/17 13:07
14F:→ hirokofan:一样可以几G压成几百M,如果图片差异都不大的话 06/17 13:08
15F:→ XVN:感谢hirokofan指点 长知识 06/17 13:25
16F:推 amaranth:如果是没有甚麽重复的图片(照片),JPG2压缩效果是最好的 06/17 13:32
17F:→ amaranth:BMP压成7z其实大小跟直接转成PNG档差不多 06/17 13:33
18F:推 xephon:只存"不一样"的地方 这样压缩当然会变非常小 06/18 02:20