作者marns (Marns)
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標題Re: [問題] 請問 我該怎麼做? 請大家幫幫我...
時間Mon Dec 22 18:14:39 2008
※ 引述《pikanoko (Wakaba)》之銘言:
: 嗯...感覺你對動畫的領域沒什麼了解耶...@@a
: 這樣還不夠熱情喔 XD"
: 真正的熱情是深入了解現況之後,還有勇氣面對與挑戰 :)
對不起 我真的不夠理解
一直以來都將設計跟動畫放在同一個領域裡面 有點愚昧了^^
透過板上的各位 我也很清楚知道兩個差異 謝謝大家
在這之後我也有去找一些資料 ^^
: 首先就是,動畫與設計是兩個不同的領域,走動畫的話,跟設計其實關係不大
: 再來就是談到你喜歡的日本2D動畫
: 2D動畫和3D動畫的製作流程非常不同,所以你如果有心的話,去日本學是比較恰當的
: (2D 動畫的製作流程 http://www.aicasia.com/introanime/index.html )
唔 我以為現在的日本已經將2D與3D結合了
因為新海誠的動畫 幾乎都有將2D與3D結合(後期的幾個作品)
: 但是日本的動畫人員薪資低得可憐
: 一個原畫師的月薪大約只有十萬日圓 (換算成台幣大概才3萬多,比賣蚵仔煎還不如)
: (而且通常都是採約聘,有動畫要製作才聘雇,沒有任何保障,
: 因此,當然不可能憑著年資而加薪,永遠都是這麼低廉
: 此外,為了方便控制成本,所以是一張圖150~200日圓的價格去計算
: 所以一個月要畫幾百張圖才拚得到十萬日圓的月薪,不是坐著喝茶看報紙就能領)
: 相較之下,日本一個大學生,剛畢業進公司工作的起薪平均是"20萬"日元
: (相當於台幣6~7萬,畢竟日本的物價水準是台灣的兩倍)
: 要想有高一點的薪資、穩定一點的報酬,除非你是老闆或導演、製作人
: 不然是不太可能有高薪的
: 但是怎麼可能會讓一個外國台灣人當管理職位來領導公司... = ="
: (日本人很重視職場倫理,升遷一定是那些年資十幾二十年的老鳥先升遷)
: 所以等於是花了大錢去日本唸書,唸完之後當日本人的廉價勞工...||||
這點我知道 但我不是想要在日本工作才去那邊的
為的只是能夠扎實的學到東西
我也曾經考慮過直接進入業界上班 再做學習就好
但都會發現 常常都是"限定"設計相關科系者
沒有限定的 我還沒有應徵過 所以也不知道情況
另外一點 就是有聽過其他朋友說過 業界的黑暗程度 Orz
我沒有任何一點點的設計背景 我甚至不清楚 大家學過什麼...
色彩學?illustrator?corel draw ?painter?還是設計歷史?構圖?
我會不知道我進入後 是不是又白白的花了好幾年的時間
在什麼都不知道的情況下 然後就過了這個歲月...
進入業界 也更不可能穩紮的打底
這是我愚昧的想法 或許有錯誤 請大家指正我
P.S:我小學同學是設計系的 他說他進入業界 沒有人願意教他東西
自學吧! 有什麼技術他們也不會教你..
我也不清楚狀況 但同學是這樣說 Orz
那跟我自己看書 應該沒有兩樣吧 ^^"
: 你先釐清一下你要走的方向吧...你要:
: 1.自己借錢、籌資金、找合作伙伴、請工讀生,創作出自己的動畫作品
: 2.當大公司底下的一個小員工動畫師領薪水,慢慢尋求升遷機會
: 3.找其他職業,閒暇時自己畫一些短篇動畫自娛娛人
: 哪一個呢?
大概就跟原本說的那樣
先進一家公司 磨練自己的能力
直到一定程度 覺得真的OK了 就會自己製作自己的動畫作品
: 平面設計跟動畫設計完全是兩回事...
: 好吧,既然你是唸化學,那我拿化學來比喻好了
: 我今天唸有機化學,唸到了碩士學位,也研究有機化學三年了
: 於是我要轉成半導體光電設計
: 有可能嗎? = ="
: 半導體是矽晶體,看起來跟化學好像很像啊?
: 美國的動畫師一樣偏低,但是跟日本比起來算是很不錯了
: 美國大公司的動畫師平均月薪是3000~5000美元 (台幣十幾萬元)
: 雖然在美國人之中只能算是中等的薪資,沒有多了不起
: (美國的薪資水平也是台灣的兩三倍)
: 但是就動畫領域來說可以算是不錯的待遇了
: 而且 3D 動畫近年來的票房很多都一部比一部賣座,很有前途
: 有能力的話,到美國做 3D 動畫比較好,每個月十幾萬元省吃儉用一點存還不錯
: (雖然感覺上還是一樣有點像到美國當台勞... = =")
: 只是這樣好像就偏離你製作 2D 動畫的理想
不會的 因為我不是只想做2D動畫
新海誠的動畫不是全部2D組成的 他有用到3D軟體唷 ^^
所以我並不排斥一定要2D還是3D
但是一步一步來或許是比較好的方式 總言都是要努力的學習
: 對,去日本唸出來之後是會很專業...但是,得不到專業人士應有的薪資
: 最重要的一點是:
: 現在很多日本動畫都是交給中國大陸、菲律賓去畫,日本總公司只負責規畫和執行
: 而一個台灣人要打入規畫和執行的管理單位...目前好像沒有先例 = ="
: 所以如果是想畫畫,那去大陸也是一樣,大陸的物價反而比較便宜,而且講中文 XDD
: 如果你有那個實力的話,去美國做 3D 動畫的工作比較好
: 但是 3D 動畫的東西非常專業,不是像水彩或素描那樣拿起畫筆就能解決的
: 要學很多的軟體程式,光是建模就有上百個功能要學,遑論打光、材質、動畫、
: 角色綁定...一堆有的沒的
: 不是一朝一夕就能掌握的,需要投入長時間學習
: 而且 3D 軟體進步的速度很快,可能你還沒學很多的時候,新的技術又推出了
: 又有更多新的東西要學,一直在追新的東西
: (大型公司甚至有專門一批程式人員研發自己獨門的軟體功能和視覺特效)
這件事情 我在大學的導師也跟我說過
"如果可以 當然自己設計美工程式 不是更好嗎?"
所以這點我也考慮過 不過小時候學過的jave跟C語言 我有點都忘了差不多了..
HTML跟CSS都只記得一點點而已了...Orz
所以這個先 放一邊(逃)
到目前為止 我只有自學photoshop跟illustrator以及Indesign
都偏向平面為主 還沒有碰過3D軟體
而那是我接下來要努力的另一塊田地
下學期我也選修了外系的3D動畫製作 當作開始的入門 ^^
至於如何因應那些自行研發的軟體 老實說我也沒有頭緒
船到橋頭自然直?
: 嗯...花錢很容易、貸款也很容易
: 但是要回本很困難
: 你不妨想一想,同樣這筆錢,有沒有更好、更經濟的利用方式?
如同上面說的 我曾經想過進入業界工作 學習 或者進入補習班
但是 台灣的電腦補習班 似乎風評都不太好?
有的人說有用 有的人說沒有用
過於兩極 令人有點無所適從
: 其實,大學教的東西都偏向理論,研究所更是著重理論和個案的研究
: 基本功都是要自己練的,不能期待學校能帶給你什麼
: 學校只是教你釣魚,但不保證你會成為釣魚高手
: 要成為高手還是要經驗實戰磨練
: 比方說你很喜歡新海監督的作品,那你怎麼知道他的技術學校有教 XD
: (其實學校根本沒教,那是新海監督自己畢生的心血鑽研結晶)
: 不如進他的工作室當助手學習還比較快 XD
哈 我在唸化學這四年最大的體驗就是 每一樣東西都是要自己唸
老師上課只是講概念 回家自己唸書 自己K 自己想 才是真的
所以我很清楚 基本功要自己練 這個道理 ^^
很多2D平面軟體 也大多數自己摸著學 真的不行才買書
您說的 進他工作室當助手學習
這個我還真的想過 可是我沒有管道呀.. ~"~
而且去日本工作一定要有專門士的稱號
這也算是我想去日本唸動畫專門學校的目的(咦?)
不過我還是希望自己已經有一點基本功 再去學習會更好
目前的我 大概還不行 還在努力
: 如果你自己都覺得你的能力不足的話,那可能在台灣的補習班打基礎都還學得比較多
: 也便宜很多 (相較於留學費用)
: 國內一些大型動畫公司如西基,有在開設3D動畫培訓班
: http://www.cgcg.com.tw/camp.html
: 如果成績優秀的話,還可以就這樣進入他們的團隊工作
方才有連入 可是沒有寫到學費的部分
而且 似乎要通過審核
這跟補習班類似嗎?
還是算職前基礎訓練?
您在後面的文章似乎不見了...Orz
雖然2D是傳統產業 不過現在的2D多數都有結合3D
我目前已經有選定兩間日本專門學校 但還在查詢他們是否有教授3D課程
非常謝謝你所告訴我的這些事情
給了我更深一步的去思考的路線
目前我雖然還不知道該怎麼樣去多接觸跟動畫有關的資訊
但我想再找找的話 應該可以越來越知道自己該怎麼做 ^^
(真怕自己到時候越找越迷惘 XD )
非常謝謝你 這麼認真的回應了我的心情
長篇的解說真的是辛苦你了 ^^
很感激你 以及替我解惑的每一個人 :)
謝謝
--
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◆ From: 218.211.29.243
1F:→ Tayako:請不要把自己的夢想局限在他賺不賺錢上面 那就不是夢想了 12/22 19:32
2F:→ Tayako:日本的確蠻多和3D結合的 之前看過短篇"捉迷藏"和其後製 12/22 19:34
3F:→ Tayako:都是以3D結合 更不用說像松本大洋 大友克洋等電影 12/22 19:35
4F:→ Tayako:如果我是你 馬上就飛去日本 管那麼多幹嘛 那是你的夢想耶!! 12/22 19:37
5F:→ Tayako:請狠狠的抓住你的夢想 在你目前還算年輕的時候 錯了也無妨 12/22 19:39
6F:→ Tayako:p.s 台灣的動漫畫資源非常的多 你要慶幸你在台灣 12/22 19:43
7F:→ Tayako:台灣學生的動畫素質和資訊真的還蠻高的 只是數量的百分比 12/22 19:44
8F:→ Tayako:和美國日本等 當然是少很多 12/22 19:45
9F:推 pikanoko:我的意思是以原PO目前的程度, 台灣的東西就學不完了 @@ 12/22 20:14
10F:→ pikanoko:因為原PO現在連基本的3D動畫都還不熟...@@a 12/22 20:16
11F:→ pikanoko:而不是已經遇到了台灣的師資與資源、技術瓶頸 12/22 20:16
12F:→ pikanoko:畢竟在日本用日文來唸這些基礎的東西未必會比中文快... 12/22 20:18
13F:推 J0HAN:進業界跟自己看書的不同不是在有沒有人帶吧 我覺得應該是會 12/22 20:19
14F:→ Tayako:嗯嗯 ~ 12/22 20:19
15F:→ J0HAN:有那種壓力去強迫自己接觸不同類型的 case 去做練習 12/22 20:20
16F:→ J0HAN:常碰到的有很大的機會也是相對較必須具備的技巧 比起自己練 12/22 20:21
17F:→ J0HAN:習 可以減少太過偏廢的機會 個人感覺啦 12/22 20:22
18F:推 pikanoko:對了, 如果你擔心沒有人教你, 那補習班其實是不錯的選擇 12/23 00:30
19F:→ pikanoko:臉皮厚一點, 纏著老師問到會 畢竟你去補習老師不可能不教 12/23 00:31
20F:→ pikanoko:或者有一些很厲害的專業人士其實有在兼家教 12/23 00:34
22F:→ pikanoko:無論如何, 基礎的東西用中文學總比用英語日文學來得快吧 12/23 00:38
23F:推 shivaeye:你的想法去日本拼一下比較好... 12/23 03:05
24F:→ shivaeye:補習班會為了招牌強勢訂方向,你去不見得能學你想要的 12/23 03:15