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大家好,我是三毛。 這次要發的感想是…皮克斯動畫20年展覽(北美館) 不能拍攝照片,所以是以全文字的方式敘述。(一方面懶得掃導覽書) 基本上…假日人多,可以的話請避開假日人潮,逛起來會舒服點。 那,其實大家對於皮克斯應該是很熟悉了才對 從玩具總動員開始,每次每次的作品都會席捲全世界 台灣當然也不例外,這次還同時配合「天外奇蹟」上映 可以說是有正面的加成效果(我星期六去看人多到排隊要等一小時) 對於觀眾來說,可以看到一部動畫作品背後的製作過程來說 是一個開開眼界的好機會,也可以更深入了體會製作者的苦思 以及其中巨大的努力過程,看過這次展覽,很多人才會知道 原來動畫製作一點都不簡單。 像我們這種自己有在搞動畫的…去看,更會發現皮克斯真的是…強! 那,現在就來分享一下觀賞的心得好了 展場的觀賞動線只有一條,是許多個小房間串連而成 很容易瀏覽,只是如果人太多,可能比較不方便就近觀賞 一開始是皮克斯大事記,一整面牆貼著皮克斯的歷史 從那麼久以前開始,每次的作品都富有新意,而且技術力年年攀升 真的是很可怕的一間公司XD 然後會到一個充滿著作品人物的展覽區 這邊可以知道說其實一個人物的塑造不是隨便來的 至少草案就可以有十幾種,經過不斷的修正再修正 才有螢幕上的那個活生生的角色,而且光是概念還不夠 當然3D作品要建模,而且電腦上還不夠,現實中也必須把模型做出來 這樣才可以知道建模有缺少了什麼,或是不足什麼 畢竟是要以平面模擬立體,那立體的作品本身就要正確 不然怎麼能夠用平面影像去說服觀眾呢? 看完這個區域,或許你會對於作品人物的感覺有多一層的體會 接著是故事的區域,皮克斯大約一年製作一部作品 但是有大半的時間:八個月是花在故事的編輯上 真正的影片製作其實時間是比較短的 皮克斯相信,一個好的作品絕對要建立在一個好的故事上 沒有內涵,只有技術的外表的話…這種作品不會長久 也不會帶給觀眾更多的東西(EX:變形金剛XD) 展覽區會看到每個作品裡面某些鏡頭的分鏡手稿 事實上,每個鏡頭都會有類似的稿件,所以當製作小組內部討論劇情的時候 都會在白板上貼滿這種稿件,然後以看圖說故事的方式講解 如此的方式可以準確的傳達出自己想像的情境 對於討論上會有非常大的助益 畢竟用文本的話,是很難讓全部人都想像到一樣的畫面的。 所以把每個鏡頭的色調、節奏、取鏡等等都表現出來 這樣才可以把故事的小細節搞定。 然後是世界觀,這個算是一個大環境的掌握 是整個故事的基礎點,在這邊可以看到皮克斯動畫裡頭每個工作人員 非常強大的美術底子,畢竟概念要表達出來最好的方式就是畫一張 而這個區域可以看到許多許多彷彿讓人置身其中的夢幻場景的美術彩稿 除了概念圖,還有一些沒有列入電影鏡頭的稿件 一樣也是表現得十分出色,而且媒材應有盡有 這裡就應該會了解到,想要當一個夠水準的動畫人 不只是電腦方面的表現技術要夠,繪畫技巧的基礎才是構成實力最大的因素 這也是目前我們這些新世代應該要有的能力… 只有創意,沒有實現力,是沒辦法成功的。 接著兩區的影像特輯(動態故事影片,彩繪腳本)還有皮克斯短片欣賞 由於人潮實在太多,所以我決定跳過,直接前往之後的區域 一方面也是因為時間不夠 建議就是…都買了150的票了,不看白不看啊 像我現在就有點後悔XD 接著是沒在做動畫的人看了也會很驚訝的東西 叫做幻影箱,這個房間裡面放著一個巨大的玻璃櫃 裡面放置著一個像是小型旋轉木馬的旋轉台 上面放置著許多只有些微動作變化的人物玩偶 一開始是緩慢的旋轉而已,可能會看不出所以然 但是過一會當它開始加速的時候,你可能就會知道是怎麼一回事了 就像說明書寫的一樣,當旋轉到一定速度的時候 櫃子裡打上一定速率的連續閃光 這樣眼睛裡看到的就會是一張張連續的圖像 於是剛剛那些有些微變化的小人物,就會活生生的開始動了起來! 雖然這個就是動畫的原理(視覺暫留) 但是實際上看到這樣的一個作品在眼前示範 真的還是會有種感動,尤其會發現每個角色的動作都非常細膩 完全找不出什麼破綻。 這…又是一個皮克斯的實力展現…(當下真的有震撼到 然後整個展覽場地除了一些手稿的展示以外 在牆壁上也會有一些大尺寸的投影畫面 有些展示角色的建模模型(POLY值跟骨架節點多到不像話…) 有些是靜態圖片的投影片切換 另外一些是動畫人員的訪談影片,其實大家更不知道的是 這些東西很多都可以在市售影片DVD的幕後花絮裡面看到 這點又是台灣人比較少去觀賞的部份:就是幕後花絮 尤其是影視方面的製作者,更應該看幕後的工程 真的會對自己製作作品有不小的幫助。 最後我們到了一個叫做藝術風景的地方 是入場以後唯一需要排隊的區域 影片大約十分鐘左右,進去以後是席地而坐 可以的話請盡量挑選中間位置,這樣觀賞會比較好一些 另外就是…不要太近,就像電影院作第一排一樣,會看得很累 影片的內容是剛剛在外頭看到的手繪稿件 皮克斯用非常精巧的剪輯手法,配上音效將那些圖片變成影片 我只能說…真的太強大了。 有些人知道,如果將一張景觀圖,按照遠近比例切成三份 然後作不等速度的橫移,會比普通的畫面橫移還要有立體感 …這段影片全部都在應用這種技術 就會變成,明明就是剛剛你在外頭看到的一些景觀設定圖 到了這裡會整個人都栽了進去,就像是皮克斯帶著你到裡頭冒險一樣 啊,如果玩第一人稱射擊遊戲會頭暈的人要注意一下就是了。 看完以後出場旁邊就是出口,然後你會看到不少價格不斐的紀念品 像是超級可愛的瓦力模型…還有怪獸電力公司的布偶娃娃… …太過分了… 然後還有一個區域是整個展覽區域唯一可以拍照的地方 就是大眼跟毛怪的合影區,但是我生性害羞加上堂哥的5D放在櫃台 所以我們就走去出口外頭了… 總結來說,這個展覽一百五感覺不多不少 進去被世界第一的動畫公司嚇一嚇,這種價位挺划算的 如果可以的話,強烈建議動畫人都該去看一次。 嘛…就當作朝聖囉,相信我,不會覺得損失的。 附帶一題,如果你想要票根是有圖案的…那就不能買折扣票 要買200元的喔。 皮克斯動畫20年官方部落格: http://pixar20.blogspot.com/ --



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◆ From: 220.136.211.110
1F:推 arcofwind:應該轉到設計版去... 08/28 21:36
2F:推 miffytaur:光是幻影箱那區我就覺得我門票值回票價了XD 09/21 16:52







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