作者wree45 (天月)
看板PUBG
標題[問題] shp9500 聽音辨位有何辦法改善
時間Sat Oct 14 01:24:03 2017
雖然自己本身就是木耳,不過在打的時候還是聽不太清楚正確的方位,只能聽個大概。
不知道windows系統有沒有什麼環繞音效沒關掉,或者什麼設定被我動到,想請問系統有哪邊可以改善聽音辨位的精準度(還是要把聲音開大一點?)
另外是否有類似的軟體可以調整聲道(PUBG好像有5.1又好像沒有...?)
以上,求不換耳機的情況下,改善耳力的方法,謝謝各位大大
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1F:推 klby04fb657: 調大聲看看 不然就載雷蛇軟體用吧 10/14 01:31
2F:推 mhfo3035: 轉視角聽聲音 10/14 01:42
3F:→ mhfo3035: 這遊戲不支援7.1 so在練練吧 10/14 01:43
4F:→ w28103566: 聽習慣就好 10/14 02:11
5F:推 zxc8424: 前後聽起來是一樣的 所以不確定聲音哪來就拉畫面來側聽 10/14 02:23
6F:→ zxc8424: 當然你前面確定都沒人 那就一定是後面 10/14 02:24
7F:→ wree45: 轉視角感覺是個很棒的方法 感謝提供 另外不支援7.1聲道 10/14 02:46
8F:→ wree45: 請問雷蛇軟體效果好嗎(剛剛去看官網寫環繞音效 不過聽音 10/14 02:46
9F:→ wree45: 辨位應該不能環繞音效吧? 10/14 02:46
10F:推 bluechess: 環繞音效變360度都有人 10/14 03:03
11F:→ mhfo3035: 真的別鬧了 昨天龜狗mod蓋特還在那邊裝會 10/14 03:14
12F:→ mhfo3035: 說沙小這遊戲有支援7.1是遊戲公司員工不知道 10/14 03:15
13F:→ mhfo3035: 他媽的差點吐血 你環繞開下去聲音沒糊掉我叫你大哥 10/14 03:15
14F:→ jarse7: 挖耳屎 10/14 03:45
15F:推 memory09: 左右聲道就夠了!跟木耳沒關係。 10/14 03:56
16F:→ memory09: 等待進場時,可以練習一下吧?要甩頭啊! 10/14 03:56
17F:推 toomtoom: 我把等化器1k以下全部拉倒最高以上拉倒最低 10/14 06:29
18F:推 ko7625: 我也是9500 裝雷蛇反而聽不清楚 10/14 07:39
19F:推 st9240208: 我有實裝過雷蛇 10/14 08:30
20F:→ st9240208: 就環繞來說真的有感 10/14 08:30
21F:→ st9240208: 但是因為他是用計算的 10/14 08:30
22F:→ st9240208: 所以位置會跑掉 10/14 08:30
23F:→ st9240208: 反而比雙聲道更難辨識 10/14 08:30
24F:→ z4695152526: 別用雷蛇環繞 我覺得用了更糟 先試試看轉視角聽 滿 10/14 11:16
25F:→ z4695152526: 有幫助的 10/14 11:16
26F:推 tiarasoyeon: 7.1 開下去瞬間變耳聾 別開 10/14 11:22
27F:→ leviathan415: 蹲下 跑步會被聽到腳步聲嗎? 10/14 12:10
29F:推 TolerTSAI: 樓上 會 10/14 12:19
30F:→ TolerTSAI: 樓上上 10/14 12:19
31F:推 izero0324: 蹲下跑比正常跑還大聲 10/14 13:21
32F:推 ZivMMXV: 聽聲辨位的方法可以看wackyjacky的影片 10/14 14:22
35F:推 ZivMMXV: 什麼動作有聲音和傳播距離可以看OCD系列 10/14 14:25
37F:推 SWQLovE: 打破玻璃只有10M? 我記得不是有更新嗎 10/14 16:07
38F:推 get951753: mhfo3035 我測就是有 你們還需要轉頭來判斷在哪個方位 10/14 23:31
39F:→ get951753: 我開環繞不用轉頭就知道哪個方位打的 基本上可以省你 10/14 23:31
40F:→ get951753: 轉頭的時間 然後環繞有很多家做 你聽的環繞會糊 不代表 10/14 23:32
41F:→ get951753: 每家都會好嗎 10/14 23:32
42F:推 APM99: 我可以不聽聲音也知道哪邊打的 10/14 23:36
43F:推 SWQLovE: 知道哪個方位打 還是要轉頭才能打他阿 我覺得差不多 10/15 00:57
44F:推 ZivMMXV: get你的測試是盲測嗎? 10/15 01:00
45F:→ ZivMMXV: 而且製造前後差異是虛擬環繞的基本功能 我試過Dolby、CMS 10/15 01:17
46F:→ ZivMMXV: S3D、OOYH 甚至再爛如雷蛇在其他遊戲都做得到 所以就實 10/15 01:17
47F:→ ZivMMXV: 際經驗和理論來說這點不會有品牌差異 不然… 你可以分享 10/15 01:17
48F:→ ZivMMXV: 一下哪一牌你試過真的沒差的 順便給大家參考一下 10/15 01:17
49F:推 get951753: 我上面是說每個虛擬環繞糊不糊要看他們怎麼處理的 10/15 02:00
50F:→ get951753: 就是多聲道音源處理成立體聲輸出 每家處理方式不太一樣 10/15 02:01
51F:→ get951753: 基本上環繞都辦得到模擬前後 就一維變二維的音場 10/15 02:03
52F:→ get951753: 但前提就是遊戲要有多聲道音源 我想這是現在的爭議點 10/15 02:03
53F:→ get951753: 我自己實測是有 但我當初7.1那張因為電源線短路燒掉 10/15 02:04
54F:→ get951753: 所以我現在這張只有5.1 目前是用ZxR+Pro2900 10/15 02:04
55F:→ get951753: 我講的也只是參考 沒必要在實況上聽到我講就來這森77 10/15 02:06
56F:→ get951753: 我只是表達我實測過後的看法 大家參考就好 理性討論 10/15 02:06
57F:→ get951753: 然後雖然打人都要轉頭 但有時你要跑毒或躲障礙 10/15 02:08
58F:→ get951753: 你只是要知道敵人確切位置 以最短時間躲到障礙物後 10/15 02:08
59F:→ get951753: 沒時間給你轉頭 尤其FPP只能轉300度左右 正後方轉不到 10/15 02:09
60F:推 SWQLovE: 最簡單的方式就是四排 然後三個隊友站你旁邊 10/15 02:30
61F:→ SWQLovE: 輪流在你的左右走圓弧 然後眼睛閉著 看有沒有辦法聽出 10/15 02:31
62F:→ SWQLovE: 到底是左前走到左後 還是左後走到左前 10/15 02:32
63F:→ SWQLovE: 還有從正左邊 走到左前方的時候突然停下 閉著眼睛 10/15 02:32
64F:→ SWQLovE: 直接把視角轉過去 或是說出對方目前角度60度 45度 30度 10/15 02:33
65F:推 APM99: 開直播來組隊四排啦 找個荒郊野外盲測阿 10/15 02:40
67F:→ SWQLovE: 剛剛把Razer Surround關掉 閉著眼睛聽 發現杜比的好強... 10/15 02:47
68F:→ SWQLovE: 不知道是我錯覺還是怎樣 杜比的後方槍聲在下面 前方聲音 10/15 02:48
69F:→ SWQLovE: 在上面 10/15 02:48
70F:→ SWQLovE: 比較裡面的Razer Surround沒辦法聽出左前左後 右前右後 10/15 02:49
71F:推 get951753: 是的 你這個影片的杜比就很明顯可以聽出方位 10/15 02:59
72F:→ get951753: 記得要看這種影片時記得用立體聲耳機 然後環繞要關掉 10/15 02:59
73F:→ get951753: 抱歉打了兩個記得== 10/15 03:00
74F:→ get951753: 你們說的眼睛閉著 隊友在哪個方位非常好判斷 10/15 03:02
75F:推 SWQLovE: 可惜杜比的要錢 而且開7.1都會有嗡嗡聲= = 10/15 03:03
76F:推 ZivMMXV: 我不是在板上貼過免費取得各家環繞的方法了 可以自己去下 10/15 07:46
77F:→ ZivMMXV: 載來試 10/15 07:46
78F:推 ZivMMXV: SWQ你那個做法會有距離不同的問題 可能會測不準 我直接發 10/15 07:58
79F:→ ZivMMXV: 一篇怎麼做盲測的文章好了 10/15 07:58