作者JiaTai (Jiatai)
看板PUBG
標題Re: [問題] 記憶體不足??
時間Tue Oct 17 02:32:56 2017
這個部分我們一般稱之為記憶體溢出
通常是程式寫得不好所致
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/内存泄漏
舉例來說
從場景1轉換場景2
照理來說場景1會做一個回收記憶體的動作
如果沒有回收或回收太少呢?
這時候就會造成記憶體溢出的問題
如果溢出的量過多
系統會去干涉程式(管制記憶體存取)
或是程式自己崩潰(吃不到記憶體)
基本上這個可以用加大實體記憶體或虛擬記憶體的量來治標
或是完一場就關閉程式重開再玩
但是治本還是要程式寫得很乾淨
給你做參考
※ 引述《haidai (haidai)》之銘言:
: 求解
: 基本上每個晚上打個三四場左右就會遊戲崩潰跳出
: 開工作管理員看,直接把我記憶體吃掉快一半
: 已經插兩條8G上去了,怎麼解?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.84.41
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※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:16
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:42
1F:推 st9240208: 求虛擬記憶體教學,雖說我好像沒這煩惱,不過顯存也能 10/17 08:33
2F:→ st9240208: 這樣玩嗎? 10/17 08:33
顯存其實是GDDR SDRAM和記憶體的DRAM雖然生產線相同但是屬性功能大不同
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/GDDR
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 09:56:55
3F:推 WJAider: 你是想說治標嗎? 治根根治本好像是一樣的東西? 10/17 10:25
4F:→ haidai: 我其實之前因為電腦硬碟不足所以把虛擬記憶體調小 10/17 10:38
5F:→ haidai: 但我覺得根本上還是遊戲優化問題 10/17 10:39
6F:→ haidai: 拎北打GTA打野境打H1Z1都沒遇過這種問題,就PUBG吃一堆 10/17 10:40
7F:→ haidai: 連minecraft都沒那麼誇張..... 10/17 10:40
8F:推 redkiss32: 這感覺就跟以前的魔獸信長一樣的道理 記憶體吃太多會頓 10/17 10:49
※ 編輯: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 11:01:14