作者JiaTai (Jiatai)
看板PUBG
标题Re: [问题] 记忆体不足??
时间Tue Oct 17 02:32:56 2017
这个部分我们一般称之为记忆体溢出
通常是程式写得不好所致
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/内存泄漏
举例来说
从场景1转换场景2
照理来说场景1会做一个回收记忆体的动作
如果没有回收或回收太少呢?
这时候就会造成记忆体溢出的问题
如果溢出的量过多
系统会去干涉程式(管制记忆体存取)
或是程式自己崩溃(吃不到记忆体)
基本上这个可以用加大实体记忆体或虚拟记忆体的量来治标
或是完一场就关闭程式重开再玩
但是治本还是要程式写得很乾净
给你做参考
※ 引述《haidai (haidai)》之铭言:
: 求解
: 基本上每个晚上打个三四场左右就会游戏崩溃跳出
: 开工作管理员看,直接把我记忆体吃掉快一半
: 已经插两条8G上去了,怎麽解?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.84.41
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PUBG/M.1508178780.A.DD9.html
※ 编辑: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:16
※ 编辑: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 02:34:42
1F:推 st9240208: 求虚拟记忆体教学,虽说我好像没这烦恼,不过显存也能 10/17 08:33
2F:→ st9240208: 这样玩吗? 10/17 08:33
显存其实是GDDR SDRAM和记忆体的DRAM虽然生产线相同但是属性功能大不同
https://zh.m.wikipedia.org/wiki/GDDR
※ 编辑: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 09:56:55
3F:推 WJAider: 你是想说治标吗? 治根根治本好像是一样的东西? 10/17 10:25
4F:→ haidai: 我其实之前因为电脑硬碟不足所以把虚拟记忆体调小 10/17 10:38
5F:→ haidai: 但我觉得根本上还是游戏优化问题 10/17 10:39
6F:→ haidai: 拎北打GTA打野境打H1Z1都没遇过这种问题,就PUBG吃一堆 10/17 10:40
7F:→ haidai: 连minecraft都没那麽夸张..... 10/17 10:40
8F:推 redkiss32: 这感觉就跟以前的魔兽信长一样的道理 记忆体吃太多会顿 10/17 10:49
※ 编辑: JiaTai (36.231.84.41), 10/17/2017 11:01:14