作者rogergon ( Aquila)
看板CGI-Game
標題[FS]經驗點保護的規定要改嘍
時間Fri Apr 6 00:48:57 2007
根據最新消息,官方打算把經驗點保護的金額降低至20賤點,但是只能保護72小時。
也就是說,每隔七十二小時要花20賤點以保護XP不受攻擊,否則等於白花錢。以後
要害人的話,解bounty每七十二小時打一次,逼受懸賞者跟官方交保護費,否則一
定被KO。這樣子的實體與心理雙重折磨,應該會比bounty本身更傷吧。
這招還蠻賤的,也符合官方一向致力於開發賤點消費量的作為。之前的crafting在
FSP大燒之後,馬上把一狗票裝備統統改成可以craft,增加消費FSP的來源,現在又
把腦筋動到經驗點保護的時效上頭,大概是摳死大自從與本盟停戰後,不用再狂燒
FSP,現在都只有賣自己盟友賺錢的需求,導致消費量大減了吧。
白鯨的bounty或許要趕快解,而奸細與PTT火影戰士的bounty剛好解完,真幸運。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.140.102
1F:推 isakinco:大部分的人投--被bounty的人沒有保護效果 04/06 01:27
2F:→ isakinco:72小時大概被推翻了吧...還是永久的。還是可以固XP打怪 04/06 01:29
3F:推 yestp:PTT火影戰士 XDDD 04/06 01:57
4F:推 pikaaco:每次更新都那麼震撼人心... 04/06 06:34
5F:→ pikaaco:說不定那天真的會修改罐頭規則.. 04/06 06:41
6F:推 Bekin:還好沒有成行...Orz.. 04/07 16:06