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這一個小時多就是瘋狂跳教學 然後劇情也在教學 一直教一直教 拜託別再唸了 優點 佩麗卡很可愛 沒了 以下缺點 1.PC 優化不行 不是說這是箱庭遊戲嗎 怎麼角色衣服的材質還看的到 LOD 切換啊 然後很多看起來沒啥特別的畫面都要切成影片播放 時不時就能看到背景有 color banding 最厲害的是只是個場景運鏡他都要切影片再切回來 我真的是傻眼 誰在吹這遊戲優化好的 = = 2.嘴型感覺根本沒調,嘴巴動超快,看的很出戲,然後我玩的是日配 3.劇情跑一跑就突然變成平面對話只有台詞一直跳,連演出都沒有,敷衍= = 4.UI 超亂 5.戰鬥無聊,基建也無聊 我就問這兩個都無聊到底要玩啥的 基建看起來也不是自由度高的那種蓋房子,那為啥不去玩麥塊還是其他自由度高的,不懂, 6.角色動作沒做好 走路停下來會飄 跨障礙物也會飄 以上 請各位親自體驗 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-FS72. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.154.46 (臺灣)
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1F:→ OscarShih: 奇怪我的嘴型是有正確對嘴的 也是日文 01/23 01:12
我不知道,反正就看他只有張一點點然後動超快= =
2F:推 mofass: 說點大家不知道的 01/23 01:12
3F:→ OscarShih: 背景的話我目前試是DLSS4.5有問題沒錯 改回去就好了 01/23 01:13
背景有color banding是因為他在播低畫質影片,跟DLSS無關,而且我是A卡
4F:→ OscarShih: https://i.imgur.com/EFOPkyR.png 應該是背景沒算到 01/23 01:14
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:14:33
5F:→ OscarShih: 基建的話你大概沒常在玩自動化工廠吧 01/23 01:14
6F:→ OscarShih: 就是那個樣子 80%抄過來的XD 01/23 01:15
7F:→ OscarShih: https://youtu.be/dx4-9nOI9ik 01/23 01:15
8F:推 nokumakun: 基建玩法感覺會勸退一堆人 01/23 01:15
9F:→ OscarShih: 地球上最有名的自動工廠就是這款 大概最抄這個 01/23 01:15
10F:→ OscarShih: 它玩是玩資源管理的 跟麥塊那種完全不同 01/23 01:16
11F:→ OscarShih: 但菲比拉電線是學死亡擱淺的 大概哪裡都學一點吧 01/23 01:16
12F:→ OscarShih: 戰鬥我也真的抓不到點 可能等像深淵或高難的關才懂吧 01/23 01:17
這戰鬥就純粹無聊
13F:推 EspadaShiki: 我日配,過場CG不對嘴,更慘的是如果稍微卡一下,就 01/23 01:17
14F:→ EspadaShiki: 會開始音畫不同步 01/23 01:17
15F:→ OscarShih: 目前歪出一個6星的感想只有火力大一點 01/23 01:17
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:18:13 ※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:18:59
16F:→ OscarShih: 反正戰鬥系統這東西我不管玩哪一款都是高難才判斷 01/23 01:19
17F:→ OscarShih: 畢竟想想原神也是深淵才開始 01/23 01:20
看到你提原神我不知道要說啥,原神戰鬥也是最無聊的那種
18F:推 NewTypeNeo: 一小時教學相當勸退 感謝 01/23 01:20
19F:推 as3366700: 除非他以後要搞一大堆"主控者"BUFF 不然光不用一直切 01/23 01:21
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:21:23
20F:→ as3366700: 就沒其他整天切的難搞了 就是目前連接戰技連希技 01/23 01:21
21F:→ OscarShih: 感覺它跟XB不同的是XB是你去照CPU的行為反應 01/23 01:21
22F:→ OscarShih: 這款應該是自己想好怎麼打套路的 01/23 01:21
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:21:59
23F:→ OscarShih: 原神只是一個例子 我自己是魂系玩家應該不會不懂動作== 01/23 01:22
24F:→ Nuey: 自己切的好處是 主控不會站樁 招丟了就切 招還是會放完 01/23 01:22
25F:→ Nuey: 可以更快存技力 01/23 01:22
26F:→ OscarShih: 反正到時大概會自己想一個連招吧 01/23 01:22
27F:→ OscarShih: 它用特殊技去parry的想法也是其它二遊沒有的 01/23 01:23
28F:→ OscarShih: 不管是多好的系統都是高難再向下推的 不會初級就能理解 01/23 01:23
29F:→ jinkela1: 這裡的動作打擊感ok 連技舒服 但 but 其實原戰鬥更好玩 01/23 01:23
30F:→ Mikufans: I17 pro優化還蠻不錯的啊 01/23 01:24
我這邊只評論 PC,一直播影片我覺得不行
31F:→ OscarShih: 想想這款抄的XB也是系統一路開上去的 01/23 01:24
32F:→ OscarShih: 你一開始也是只能一直按同一招不是嗎 01/23 01:24
33F:→ jinkela1: 我5小時了 還在跳教學 還在基建 馬的 我覺得我快撐不下 01/23 01:24
34F:→ Nuey: 已經可以猜到高難的時候就改罵 鷹角教你玩遊戲 沒這樣綁就會 01/23 01:24
35F:→ jinkela1: 了 01/23 01:24
36F:→ Nuey: 卡循環之類的 01/23 01:24
37F:→ OscarShih: 系統本來就是被教玩遊戲阿 01/23 01:24
38F:→ brmelon: 這戰鬥感覺操控誰都差不多 就是放招順序排好照著丟 01/23 01:24
39F:→ jinkela1: 5小時 目前up池累計10抽 對 就10抽 沒42姐 救救我 01/23 01:25
40F:→ OscarShih: 難不成玩個XB3打高傷的chainattack不是高橋在教你嗎XD 01/23 01:25
41F:推 as3366700: 目前感覺這戰鬥系統對手殘族滿友好的 你抄好隊伍構築不 01/23 01:25
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:25:29
42F:→ jinkela1: 其實這遊戲戰鬥打擊感很可以 而且物理/元素反應設計深度 01/23 01:25
43F:→ as3366700: 會跟大佬傷害差多少 雖然是即時戰鬥但跟崩鐵差不多 01/23 01:25
44F:→ Nuey: 有的人就真會這麼覺得啊 就是不喜歡策畫教你玩遊戲的感覺 01/23 01:25
45F:→ jinkela1: 我覺得有自己的思考 但是 他媽就不夠好玩啊 01/23 01:25
46F:→ OscarShih: 其實自己組Combo算可以啦 想想鳴潮一直都在打套路01/23 01:26
47F:推 windowsill: 我的電腦優化很好嘴形也有對上啊 也是日配01/23 01:26
48F:推 andy0481: 基底太簡單 整個跟敵人的互動就是自己的主動+閃避 沒了01/23 01:26
49F:→ jinkela1: 什麼都好 就是覺得沒很好玩 給抽像乞丐一樣01/23 01:26
50F:→ andy0481: 要在這上面建設什麼有趣的高難互動 太難了01/23 01:26
51F:→ OscarShih: 魂系不也是只有格擋跟閃避 看敵人設計吧01/23 01:26
52F:→ jinkela1: 就閃避 和哪裡亮了按哪裡啊01/23 01:26
53F:推 sealifes: 那個背景模糊是真割眼睛,而且我同樣4K 120FPS DLSS4.501/23 01:26
54F:→ OscarShih: 那個大概是DLSS4.5沒對好 你關掉就好了01/23 01:27
55F:→ sealifes: 鳴潮是順的 反而終末鏡頭切換有時候會頓一兩秒01/23 01:27
因為終末地有些是直接切影片在播,根本不叫優化好= =
56F:推 vsepr55: XB各種被嫌UI爛,還得是這遊戲幫平反01/23 01:27
57F:→ vsepr55: 至少你真的看得懂到底掛了什麼狀態==01/23 01:27
58F:→ brmelon: 我不喜歡的是設計成這樣感覺普攻沒必要自己按 自動就好了01/23 01:28
59F:→ jinkela1: 目前遇到的敵人不必看抬手啊 因為會給你光圈UI 變成神經01/23 01:28
60F:→ jinkela1: 反射看到紅色就按招或閃避01/23 01:28
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:28:53
61F:→ OscarShih: 因為它是普攻COMBO到最後一段去連招吧01/23 01:28
62F:→ OscarShih: 你全自動的話就會無法控制01/23 01:29
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:29:36
63F:→ jinkela1: 魂系好玩 是沒有輔助UI紅光 你要學每個抬手和出招頻率 01/23 01:29
64F:→ OscarShih: 閃光絕區不也是那樣 01/23 01:29
65F:推 as3366700: 確實比起連點跟按著 還不如直接給ON/OFF 01/23 01:29
66F:→ OscarShih: 你要考慮小螢幕的手機玩家 01/23 01:29
67F:推 kissmylabr: 結果最出圈的是菲比拉電線== 01/23 01:29
68F:→ OscarShih: 也可以跟絕區一樣高難沒閃光 看鷹角要不要做吧 01/23 01:30
69F:→ brmelon: 對啊 ON/OFF應該是比較好的做法 01/23 01:30
70F:→ Nuey: 他就故意讓戰鬥弄簡單一點 事前組隊多想一點 01/23 01:31
71F:→ OscarShih: 就是先組好COMBO的玩法 01/23 01:31
72F:→ jinkela1: 戰鬥比起動作遊戲 其實更有點像mmo tera那種mmo 01/23 01:31
73F:→ Nuey: 就要排軸 計畫一個軸讓傷害打最高 誰要先打之類的 01/23 01:31
74F:→ jinkela1: 戰鬥簡單化 而且提示紅光UI放很大 深怕你閃不掉 01/23 01:31
75F:→ jinkela1: mmo式戰鬥邏輯 拖時間基建 就給個up10抽 救命 01/23 01:32
老哥 你玩五小時還在跳教學 那可以問一下劇情也教了五小時嗎
76F:→ OscarShih: 坦白說簡不簡單我都不敢說就是 01/23 01:32
77F:→ OscarShih: 就拿競品的絕區來看 難度也是一直在上升 01/23 01:33
78F:→ windowsill: 這遊戲閃避回饋也很重要就是 01/23 01:33
79F:→ OscarShih: 一開始你沒練滿總不能嚇跑人 01/23 01:33
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:33:42
80F:→ OscarShih: 明朝也是到最近的BOSS開始不演了 比起一開始的猩猩 01/23 01:33
81F:推 Nuey: 主線40抽沒拿玩都是一直教吧 節奏真的很爛 一直插入影片== 01/23 01:34
82F:→ Nuey: 一直插入影片真的有夠不爽的 看到一坨怪跑上去 然後播影片.. 01/23 01:34
83F:→ jinkela1: 一直進教學 因為第一章很多基建教學內容啊 01/23 01:34
84F:→ jinkela1: 每個基建還都有自己的各自教學 我也沒全部解完 故事按 01/23 01:35
85F:→ OscarShih: 大概假設有人真的一輩子只玩過方舟吧 01/23 01:35
86F:→ brmelon: 他那教學就是從頭到尾跟著他按而已節奏很差 01/23 01:35
87F:→ jinkela1: 故事一小半按skip了 還在這裡 供參考 01/23 01:35
7 教學教超過五小時也是挺牛逼的
88F:→ OscarShih: 這點也許要做一個一鍵全SKIP的 01/23 01:35
89F:→ as3366700: 我劇情認真看 十個小時才剛接管帝江號 武陵不知道還有 01/23 01:36
90F:→ as3366700: 多久 我這輩子就栽在四號谷地了 01/23 01:36
91F:→ OscarShih: CB有說約50~60小時 01/23 01:36
92F:推 vsepr55: 那個基建根本一堆一樣的東西到底要教幾次 01/23 01:36
93F:→ vsepr55: 一進一出是什麼很困難的事情嗎== 01/23 01:36
94F:→ OscarShih: 假設放出來的量跟CB一樣就那麼長 01/23 01:36
95F:→ as3366700: 雖然我吐槽過N次了 但是還要再講 到底為什麼主線要我們 01/23 01:36
96F:→ brmelon: 然後看到第一章剛過完跳出來整排基建教學快吐血了 01/23 01:36
97F:→ as3366700: 作的東西要教學關卡重複做== 就不能一起嗎 01/23 01:36
98F:→ OscarShih: 大概怕你們都沒事幹了來一個手遊史上最大的初版(? 01/23 01:37
99F:→ as3366700: 目前還不想面對模擬空間那一排基建教學 01/23 01:37
100F:推 Nuey: 四號谷地真的是一片災難 玩了才知道多災難 01/23 01:37
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:37:38
101F:→ Nuey: 玩得快的人教學也要玩快兩個小時 01/23 01:38
102F:推 smallvul353: 真假 教學5小時 那我要先跑了 01/23 01:39
103F:→ a22345e: 同一個多小時(打到開日常 01/23 01:40
104F:→ a22345e: 戰鬥個人覺得像絕區 有連攜技、格擋擊斷、紅光 開服角的 01/23 01:40
105F:→ a22345e: 特效也跟絕區一樣素 也許以後會發展成絕區一樣特效滿 01/23 01:40
106F:→ a22345e: 劇情…運鏡太久 瘋狂按鼠標也不給下一句 一句話要等好久 01/23 01:40
107F:→ a22345e: 角色建模是目前唯一觀感不錯的 不過劇情中都沒表情 01/23 01:40
108F:→ OscarShih: 它就明著抄XB了不會是絕區啦 01/23 01:41
109F:→ OscarShih: 連打到浮起來都有 01/23 01:41
110F:→ OscarShih: 閃光只是減少玩家還要在那裡立回學習BOSS動作的成本 01/23 01:41
111F:→ Nuey: 管理員還是個無口 沒配音的 感覺有點怪 01/23 01:42
112F:→ a22345e: 異度我沒玩過啦 鐵血pc玩家 switch退散 01/23 01:42
113F:→ a22345e: 覺得像絕區單純開服淺嚐觀感 01/23 01:42
114F:推 as3366700: 有配音啦 但是很偶爾才會說話 01/23 01:42
115F:→ brmelon: 角色建模我覺得眼睛好像只是平面貼圖導致表情怪怪的 01/23 01:42
116F:→ brmelon: 其他地方建模都很精緻 畫風也好看 有點可惜 01/23 01:43
117F:→ OscarShih: 有配音阿 就黃毛攝影機那套 偶爾會說話 01/23 01:43
118F:→ OscarShih: 它建模讓我在意的點就是他們太堅持正面看像2D了 01/23 01:44
119F:→ OscarShih: 你一側面看就會很平面 01/23 01:44
120F:→ OscarShih: 跟鍊金工坊萊沙是同一套 01/23 01:44
121F:→ OscarShih: 其它公司基本上就是手辨方式 臉會圓一點 但可多角度 01/23 01:45
122F:→ brmelon: 正面是真的好看 但是劇情過場大量運鏡就會穿幫 01/23 01:45
123F:→ OscarShih: 問券來了 快把不滿塞進去 01/23 01:47
124F:推 tiger870316: 劇情全跳 教學只做必要的 我覺得好玩 一直有新玩法 01/23 01:48
125F:→ OscarShih: https://i.imgur.com/ZXU81mh.png 01/23 01:49
126F:→ OscarShih: 看了說明還真的沒在演的 01/23 01:49
127F:→ OscarShih: 轉倒一樣叫轉倒XD 01/23 01:49
128F:→ Nuey: 能做的事情很多 一開始會很有新鮮感 但是後面就不知道了 01/23 01:50
129F:→ Nuey: 有的人還沒能體驗到新鮮感就覺得累得半死也很正常 01/23 01:50
130F:→ luck945: 優化算很好的了吧,另外重點應該不在戰鬥? 01/23 01:50
他把高壓場景都換成播影片了,甚至有些根本不算高壓場景,我看到一般運鏡還要切影片的時候我頭上真的是兩個?跑出來
131F:→ Nuey: 終末地玩起來就是什麼都沾一點但除了建模好像都沒有到封頂 01/23 01:50
132F:→ OscarShih: 戰鬥一定必須是重點 不然抽角色武器只看她在那裡動 01/23 01:51
133F:推 shinobunodok: 不 戰鬥其實算大頭 01/23 01:51
134F:→ Nuey: 戰鬥就 現在沒高難你也看不出個所以然就是了== 01/23 01:53
135F:→ max83111: 優化不錯吧 全開最高 DLAA 穩120 01/23 01:54
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 01:54:27
136F:→ brmelon: 玩起來的確很順阿 只是可以實機的地方反而播影片降畫質 01/23 01:56
137F:→ brmelon: 播影片就算了 也不壓好看一點 01/23 01:57
138F:→ Nuey: 插入影片就節奏或是說編劇問題 通常不會算在優化問題吧 01/23 01:58
我指的是假如現在他要運鏡後面的風景,正常遊戲是直接移動鏡頭就好,他是切成影片,代表他優化能力不行啊,不然幹嘛切影片播
139F:→ max83111: 比較難受的反而是天空不會動 雖然說不是大世界不過完全 01/23 02:00
140F:→ max83111: 不動還是有點違和 01/23 02:00
141F:推 andy0481: 也不是新鮮感什麼的 第一段全在蓋營地 二遊最重要的角色 01/23 02:00
※ 編輯: pokemon1318 (111.243.154.46 臺灣), 01/23/2026 02:00:46
142F:→ DICKASDF: 你說的卡我沒遇過 我的情況是偶爾小卡 比較像是 01/23 02:01
143F:→ andy0481: 敵人跟我方 就只出幾個 內容還全是工作報告交流== 01/23 02:01
144F:→ DICKASDF: 畫面更新讀取或網路問題 不是啥影片劇情切換問題 01/23 02:01
145F:→ DICKASDF: 喔 看到最新推文 不是 人家搞不好覺得這樣比較好 01/23 02:02
146F:→ DICKASDF: 你直接認定是優化不行 看優化多半是看東西多的 01/23 02:03
147F:→ DICKASDF: 場景或即時戰鬥的順暢度吧? 01/23 02:03
148F:→ Nuey: 某種程度上你講得更像是技術不行 因為無法平移鏡頭才需要使 01/23 02:06
149F:→ Nuey: 用插入影片的方法== 01/23 02:06
150F:推 OEC100: 我玩2個小時教學還沒跑完,流程是真的久不可能刷首抽的吧 01/23 02:07
151F:→ jinkela1: 這遊戲0機率刷任何首抽 01/23 02:11
152F:→ OscarShih: 首抽應該是只抽那7抽限定吧 01/23 02:11
153F:→ OscarShih: 差不多就到可以基建的前面 01/23 02:11
154F:→ OscarShih: 大概40分== 40抽新手抽那太長了 01/23 02:12
155F:→ jinkela1: 那個只是普池不是up池 up池根本抽不到 01/23 02:12
156F:→ OscarShih: 就序號約2千多石+2張限定券吧 01/23 02:13
157F:→ OscarShih: 理論上大概重刷個3~4小時可以看到一金 拗看看( 01/23 02:13
158F:推 tn1983: 嘴型應該只有中配 其他語言都沒對上 01/23 02:20
159F:→ jinkela1: 2000石就4抽啊 01/23 02:28
160F:→ OscarShih: 反正就別想重刷了 01/23 02:31
161F:→ shane24156: 拉電線每款自動生產遊戲都要啊 死亡擱淺的電是充電樁 01/23 02:37
162F:→ shane24156: 自己搓出來不用拉 01/23 02:37
163F:→ jinkela1: 你要搞基建沒問題 但有必要在新手第一章做嗎 01/23 02:42
164F:→ jinkela1: 有點拖時間和玩家節奏01/23 02:42
165F:→ OscarShih: 自動生產遊戲不一定有拉電線就是惹01/23 02:55
166F:→ UzInSec: 別的拉電線不一定是自己走一趟...01/23 03:08
167F:→ UzInSec: 都可以府視角藍圖蓋設施,不能府視角拉線嗎...01/23 03:09
168F:→ inory850628: 話說 怎麼都沒人問電腦規格是啥01/23 03:09
9800x3d + 64g ram + 9070xt
169F:推 juno5566: 戰鬥做成只需要閃避這樣我幹嘛不01/23 03:43
170F:→ juno5566: 玩絕區零 平A還更容易一點01/23 03:43
171F:推 ipadpro2: 你有五千鎂刀讓他扣嗎?01/23 05:31
就是怕被亂刷 額度根本沒開這麼高 hehe
172F:推 Valter: 照你這樣說嘴型應該是用AI適配的 鐵道也是這樣01/23 06:09
173F:→ Valter: 優點是使用不同語言時都能自動對上 缺點就是有時會動得太01/23 06:09
174F:→ Valter: 快產生違和感01/23 06:09
ai都是拿來偷懶的啊,看起來就是 npc 等級的嘴型,更慘的是都沒對上
175F:推 linja: 6呢?01/23 07:51
改了改了 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:04:42 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:04:56 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:06:18 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:06:43 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:07:50 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:15:08 ※ 編輯: pokemon1318 (42.72.217.151 臺灣), 01/23/2026 08:21:12
176F:→ commandoEX: 拉電線回基地那邊就受不了了,電線不會自動串起來實在 01/23 08:47
177F:→ commandoEX: 太智障了,插塔跑一次,拉電線還要來回2次浪費時間 01/23 08:48
其實可以按著塔拉電線,但還是很糞
178F:→ commandoEX: 話說AI MAX+ 395判斷只能開4K極低...比SpaceMarine2 01/23 08:50
179F:→ commandoEX: 要求還高 01/23 08:51
※ 編輯: pokemon1318 (118.166.16.122 臺灣), 01/23/2026 09:09:28







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