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这一个小时多就是疯狂跳教学 然後剧情也在教学 一直教一直教 拜托别再念了 优点 佩丽卡很可爱 没了 以下缺点 1.PC 优化不行 不是说这是箱庭游戏吗 怎麽角色衣服的材质还看的到 LOD 切换啊 然後很多看起来没啥特别的画面都要切成影片播放 时不时就能看到背景有 color banding 最厉害的是只是个场景运镜他都要切影片再切回来 我真的是傻眼 谁在吹这游戏优化好的 = = 2.嘴型感觉根本没调,嘴巴动超快,看的很出戏,然後我玩的是日配 3.剧情跑一跑就突然变成平面对话只有台词一直跳,连演出都没有,敷衍= = 4.UI 超乱 5.战斗无聊,基建也无聊 我就问这两个都无聊到底要玩啥的 基建看起来也不是自由度高的那种盖房子,那为啥不去玩麦块还是其他自由度高的,不懂, 6.角色动作没做好 走路停下来会飘 跨障碍物也会飘 以上 请各位亲自体验 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-FS72. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.154.46 (台湾)
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1F:→ OscarShih: 奇怪我的嘴型是有正确对嘴的 也是日文 01/23 01:12
我不知道,反正就看他只有张一点点然後动超快= =
2F:推 mofass: 说点大家不知道的 01/23 01:12
3F:→ OscarShih: 背景的话我目前试是DLSS4.5有问题没错 改回去就好了 01/23 01:13
背景有color banding是因为他在播低画质影片,跟DLSS无关,而且我是A卡
4F:→ OscarShih: https://i.imgur.com/EFOPkyR.png 应该是背景没算到 01/23 01:14
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:14:33
5F:→ OscarShih: 基建的话你大概没常在玩自动化工厂吧 01/23 01:14
6F:→ OscarShih: 就是那个样子 80%抄过来的XD 01/23 01:15
7F:→ OscarShih: https://youtu.be/dx4-9nOI9ik 01/23 01:15
8F:推 nokumakun: 基建玩法感觉会劝退一堆人 01/23 01:15
9F:→ OscarShih: 地球上最有名的自动工厂就是这款 大概最抄这个 01/23 01:15
10F:→ OscarShih: 它玩是玩资源管理的 跟麦块那种完全不同 01/23 01:16
11F:→ OscarShih: 但菲比拉电线是学死亡搁浅的 大概哪里都学一点吧 01/23 01:16
12F:→ OscarShih: 战斗我也真的抓不到点 可能等像深渊或高难的关才懂吧 01/23 01:17
这战斗就纯粹无聊
13F:推 EspadaShiki: 我日配,过场CG不对嘴,更惨的是如果稍微卡一下,就 01/23 01:17
14F:→ EspadaShiki: 会开始音画不同步 01/23 01:17
15F:→ OscarShih: 目前歪出一个6星的感想只有火力大一点 01/23 01:17
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:18:13 ※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:18:59
16F:→ OscarShih: 反正战斗系统这东西我不管玩哪一款都是高难才判断 01/23 01:19
17F:→ OscarShih: 毕竟想想原神也是深渊才开始 01/23 01:20
看到你提原神我不知道要说啥,原神战斗也是最无聊的那种
18F:推 NewTypeNeo: 一小时教学相当劝退 感谢 01/23 01:20
19F:推 as3366700: 除非他以後要搞一大堆"主控者"BUFF 不然光不用一直切 01/23 01:21
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:21:23
20F:→ as3366700: 就没其他整天切的难搞了 就是目前连接战技连希技 01/23 01:21
21F:→ OscarShih: 感觉它跟XB不同的是XB是你去照CPU的行为反应 01/23 01:21
22F:→ OscarShih: 这款应该是自己想好怎麽打套路的 01/23 01:21
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:21:59
23F:→ OscarShih: 原神只是一个例子 我自己是魂系玩家应该不会不懂动作== 01/23 01:22
24F:→ Nuey: 自己切的好处是 主控不会站桩 招丢了就切 招还是会放完 01/23 01:22
25F:→ Nuey: 可以更快存技力 01/23 01:22
26F:→ OscarShih: 反正到时大概会自己想一个连招吧 01/23 01:22
27F:→ OscarShih: 它用特殊技去parry的想法也是其它二游没有的 01/23 01:23
28F:→ OscarShih: 不管是多好的系统都是高难再向下推的 不会初级就能理解 01/23 01:23
29F:→ jinkela1: 这里的动作打击感ok 连技舒服 但 but 其实原战斗更好玩 01/23 01:23
30F:→ Mikufans: I17 pro优化还蛮不错的啊 01/23 01:24
我这边只评论 PC,一直播影片我觉得不行
31F:→ OscarShih: 想想这款抄的XB也是系统一路开上去的 01/23 01:24
32F:→ OscarShih: 你一开始也是只能一直按同一招不是吗 01/23 01:24
33F:→ jinkela1: 我5小时了 还在跳教学 还在基建 马的 我觉得我快撑不下 01/23 01:24
34F:→ Nuey: 已经可以猜到高难的时候就改骂 鹰角教你玩游戏 没这样绑就会 01/23 01:24
35F:→ jinkela1: 了 01/23 01:24
36F:→ Nuey: 卡循环之类的 01/23 01:24
37F:→ OscarShih: 系统本来就是被教玩游戏阿 01/23 01:24
38F:→ brmelon: 这战斗感觉操控谁都差不多 就是放招顺序排好照着丢 01/23 01:24
39F:→ jinkela1: 5小时 目前up池累计10抽 对 就10抽 没42姐 救救我 01/23 01:25
40F:→ OscarShih: 难不成玩个XB3打高伤的chainattack不是高桥在教你吗XD 01/23 01:25
41F:推 as3366700: 目前感觉这战斗系统对手残族满友好的 你抄好队伍构筑不 01/23 01:25
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:25:29
42F:→ jinkela1: 其实这游戏战斗打击感很可以 而且物理/元素反应设计深度 01/23 01:25
43F:→ as3366700: 会跟大佬伤害差多少 虽然是即时战斗但跟崩铁差不多 01/23 01:25
44F:→ Nuey: 有的人就真会这麽觉得啊 就是不喜欢策画教你玩游戏的感觉 01/23 01:25
45F:→ jinkela1: 我觉得有自己的思考 但是 他妈就不够好玩啊 01/23 01:25
46F:→ OscarShih: 其实自己组Combo算可以啦 想想鸣潮一直都在打套路01/23 01:26
47F:推 windowsill: 我的电脑优化很好嘴形也有对上啊 也是日配01/23 01:26
48F:推 andy0481: 基底太简单 整个跟敌人的互动就是自己的主动+闪避 没了01/23 01:26
49F:→ jinkela1: 什麽都好 就是觉得没很好玩 给抽像乞丐一样01/23 01:26
50F:→ andy0481: 要在这上面建设什麽有趣的高难互动 太难了01/23 01:26
51F:→ OscarShih: 魂系不也是只有格挡跟闪避 看敌人设计吧01/23 01:26
52F:→ jinkela1: 就闪避 和哪里亮了按哪里啊01/23 01:26
53F:推 sealifes: 那个背景模糊是真割眼睛,而且我同样4K 120FPS DLSS4.501/23 01:26
54F:→ OscarShih: 那个大概是DLSS4.5没对好 你关掉就好了01/23 01:27
55F:→ sealifes: 鸣潮是顺的 反而终末镜头切换有时候会顿一两秒01/23 01:27
因为终末地有些是直接切影片在播,根本不叫优化好= =
56F:推 vsepr55: XB各种被嫌UI烂,还得是这游戏帮平反01/23 01:27
57F:→ vsepr55: 至少你真的看得懂到底挂了什麽状态==01/23 01:27
58F:→ brmelon: 我不喜欢的是设计成这样感觉普攻没必要自己按 自动就好了01/23 01:28
59F:→ jinkela1: 目前遇到的敌人不必看抬手啊 因为会给你光圈UI 变成神经01/23 01:28
60F:→ jinkela1: 反射看到红色就按招或闪避01/23 01:28
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:28:53
61F:→ OscarShih: 因为它是普攻COMBO到最後一段去连招吧01/23 01:28
62F:→ OscarShih: 你全自动的话就会无法控制01/23 01:29
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:29:36
63F:→ jinkela1: 魂系好玩 是没有辅助UI红光 你要学每个抬手和出招频率 01/23 01:29
64F:→ OscarShih: 闪光绝区不也是那样 01/23 01:29
65F:推 as3366700: 确实比起连点跟按着 还不如直接给ON/OFF 01/23 01:29
66F:→ OscarShih: 你要考虑小萤幕的手机玩家 01/23 01:29
67F:推 kissmylabr: 结果最出圈的是菲比拉电线== 01/23 01:29
68F:→ OscarShih: 也可以跟绝区一样高难没闪光 看鹰角要不要做吧 01/23 01:30
69F:→ brmelon: 对啊 ON/OFF应该是比较好的做法 01/23 01:30
70F:→ Nuey: 他就故意让战斗弄简单一点 事前组队多想一点 01/23 01:31
71F:→ OscarShih: 就是先组好COMBO的玩法 01/23 01:31
72F:→ jinkela1: 战斗比起动作游戏 其实更有点像mmo tera那种mmo 01/23 01:31
73F:→ Nuey: 就要排轴 计画一个轴让伤害打最高 谁要先打之类的 01/23 01:31
74F:→ jinkela1: 战斗简单化 而且提示红光UI放很大 深怕你闪不掉 01/23 01:31
75F:→ jinkela1: mmo式战斗逻辑 拖时间基建 就给个up10抽 救命 01/23 01:32
老哥 你玩五小时还在跳教学 那可以问一下剧情也教了五小时吗
76F:→ OscarShih: 坦白说简不简单我都不敢说就是 01/23 01:32
77F:→ OscarShih: 就拿竞品的绝区来看 难度也是一直在上升 01/23 01:33
78F:→ windowsill: 这游戏闪避回馈也很重要就是 01/23 01:33
79F:→ OscarShih: 一开始你没练满总不能吓跑人 01/23 01:33
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:33:42
80F:→ OscarShih: 明朝也是到最近的BOSS开始不演了 比起一开始的猩猩 01/23 01:33
81F:推 Nuey: 主线40抽没拿玩都是一直教吧 节奏真的很烂 一直插入影片== 01/23 01:34
82F:→ Nuey: 一直插入影片真的有够不爽的 看到一坨怪跑上去 然後播影片.. 01/23 01:34
83F:→ jinkela1: 一直进教学 因为第一章很多基建教学内容啊 01/23 01:34
84F:→ jinkela1: 每个基建还都有自己的各自教学 我也没全部解完 故事按 01/23 01:35
85F:→ OscarShih: 大概假设有人真的一辈子只玩过方舟吧 01/23 01:35
86F:→ brmelon: 他那教学就是从头到尾跟着他按而已节奏很差 01/23 01:35
87F:→ jinkela1: 故事一小半按skip了 还在这里 供参考 01/23 01:35
7 教学教超过五小时也是挺牛逼的
88F:→ OscarShih: 这点也许要做一个一键全SKIP的 01/23 01:35
89F:→ as3366700: 我剧情认真看 十个小时才刚接管帝江号 武陵不知道还有 01/23 01:36
90F:→ as3366700: 多久 我这辈子就栽在四号谷地了 01/23 01:36
91F:→ OscarShih: CB有说约50~60小时 01/23 01:36
92F:推 vsepr55: 那个基建根本一堆一样的东西到底要教几次 01/23 01:36
93F:→ vsepr55: 一进一出是什麽很困难的事情吗== 01/23 01:36
94F:→ OscarShih: 假设放出来的量跟CB一样就那麽长 01/23 01:36
95F:→ as3366700: 虽然我吐槽过N次了 但是还要再讲 到底为什麽主线要我们 01/23 01:36
96F:→ brmelon: 然後看到第一章刚过完跳出来整排基建教学快吐血了 01/23 01:36
97F:→ as3366700: 作的东西要教学关卡重复做== 就不能一起吗 01/23 01:36
98F:→ OscarShih: 大概怕你们都没事干了来一个手游史上最大的初版(? 01/23 01:37
99F:→ as3366700: 目前还不想面对模拟空间那一排基建教学 01/23 01:37
100F:推 Nuey: 四号谷地真的是一片灾难 玩了才知道多灾难 01/23 01:37
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:37:38
101F:→ Nuey: 玩得快的人教学也要玩快两个小时 01/23 01:38
102F:推 smallvul353: 真假 教学5小时 那我要先跑了 01/23 01:39
103F:→ a22345e: 同一个多小时(打到开日常 01/23 01:40
104F:→ a22345e: 战斗个人觉得像绝区 有连携技、格挡击断、红光 开服角的 01/23 01:40
105F:→ a22345e: 特效也跟绝区一样素 也许以後会发展成绝区一样特效满 01/23 01:40
106F:→ a22345e: 剧情…运镜太久 疯狂按鼠标也不给下一句 一句话要等好久 01/23 01:40
107F:→ a22345e: 角色建模是目前唯一观感不错的 不过剧情中都没表情 01/23 01:40
108F:→ OscarShih: 它就明着抄XB了不会是绝区啦 01/23 01:41
109F:→ OscarShih: 连打到浮起来都有 01/23 01:41
110F:→ OscarShih: 闪光只是减少玩家还要在那里立回学习BOSS动作的成本 01/23 01:41
111F:→ Nuey: 管理员还是个无口 没配音的 感觉有点怪 01/23 01:42
112F:→ a22345e: 异度我没玩过啦 铁血pc玩家 switch退散 01/23 01:42
113F:→ a22345e: 觉得像绝区单纯开服浅嚐观感 01/23 01:42
114F:推 as3366700: 有配音啦 但是很偶尔才会说话 01/23 01:42
115F:→ brmelon: 角色建模我觉得眼睛好像只是平面贴图导致表情怪怪的 01/23 01:42
116F:→ brmelon: 其他地方建模都很精致 画风也好看 有点可惜 01/23 01:43
117F:→ OscarShih: 有配音阿 就黄毛摄影机那套 偶尔会说话 01/23 01:43
118F:→ OscarShih: 它建模让我在意的点就是他们太坚持正面看像2D了 01/23 01:44
119F:→ OscarShih: 你一侧面看就会很平面 01/23 01:44
120F:→ OscarShih: 跟链金工坊莱沙是同一套 01/23 01:44
121F:→ OscarShih: 其它公司基本上就是手辨方式 脸会圆一点 但可多角度 01/23 01:45
122F:→ brmelon: 正面是真的好看 但是剧情过场大量运镜就会穿帮 01/23 01:45
123F:→ OscarShih: 问券来了 快把不满塞进去 01/23 01:47
124F:推 tiger870316: 剧情全跳 教学只做必要的 我觉得好玩 一直有新玩法 01/23 01:48
125F:→ OscarShih: https://i.imgur.com/ZXU81mh.png 01/23 01:49
126F:→ OscarShih: 看了说明还真的没在演的 01/23 01:49
127F:→ OscarShih: 转倒一样叫转倒XD 01/23 01:49
128F:→ Nuey: 能做的事情很多 一开始会很有新鲜感 但是後面就不知道了 01/23 01:50
129F:→ Nuey: 有的人还没能体验到新鲜感就觉得累得半死也很正常 01/23 01:50
130F:→ luck945: 优化算很好的了吧,另外重点应该不在战斗? 01/23 01:50
他把高压场景都换成播影片了,甚至有些根本不算高压场景,我看到一般运镜还要切影片的时候我头上真的是两个?跑出来
131F:→ Nuey: 终末地玩起来就是什麽都沾一点但除了建模好像都没有到封顶 01/23 01:50
132F:→ OscarShih: 战斗一定必须是重点 不然抽角色武器只看她在那里动 01/23 01:51
133F:推 shinobunodok: 不 战斗其实算大头 01/23 01:51
134F:→ Nuey: 战斗就 现在没高难你也看不出个所以然就是了== 01/23 01:53
135F:→ max83111: 优化不错吧 全开最高 DLAA 稳120 01/23 01:54
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 01:54:27
136F:→ brmelon: 玩起来的确很顺阿 只是可以实机的地方反而播影片降画质 01/23 01:56
137F:→ brmelon: 播影片就算了 也不压好看一点 01/23 01:57
138F:→ Nuey: 插入影片就节奏或是说编剧问题 通常不会算在优化问题吧 01/23 01:58
我指的是假如现在他要运镜後面的风景,正常游戏是直接移动镜头就好,他是切成影片,代表他优化能力不行啊,不然干嘛切影片播
139F:→ max83111: 比较难受的反而是天空不会动 虽然说不是大世界不过完全 01/23 02:00
140F:→ max83111: 不动还是有点违和 01/23 02:00
141F:推 andy0481: 也不是新鲜感什麽的 第一段全在盖营地 二游最重要的角色 01/23 02:00
※ 编辑: pokemon1318 (111.243.154.46 台湾), 01/23/2026 02:00:46
142F:→ DICKASDF: 你说的卡我没遇过 我的情况是偶尔小卡 比较像是 01/23 02:01
143F:→ andy0481: 敌人跟我方 就只出几个 内容还全是工作报告交流== 01/23 02:01
144F:→ DICKASDF: 画面更新读取或网路问题 不是啥影片剧情切换问题 01/23 02:01
145F:→ DICKASDF: 喔 看到最新推文 不是 人家搞不好觉得这样比较好 01/23 02:02
146F:→ DICKASDF: 你直接认定是优化不行 看优化多半是看东西多的 01/23 02:03
147F:→ DICKASDF: 场景或即时战斗的顺畅度吧? 01/23 02:03
148F:→ Nuey: 某种程度上你讲得更像是技术不行 因为无法平移镜头才需要使 01/23 02:06
149F:→ Nuey: 用插入影片的方法== 01/23 02:06
150F:推 OEC100: 我玩2个小时教学还没跑完,流程是真的久不可能刷首抽的吧 01/23 02:07
151F:→ jinkela1: 这游戏0机率刷任何首抽 01/23 02:11
152F:→ OscarShih: 首抽应该是只抽那7抽限定吧 01/23 02:11
153F:→ OscarShih: 差不多就到可以基建的前面 01/23 02:11
154F:→ OscarShih: 大概40分== 40抽新手抽那太长了 01/23 02:12
155F:→ jinkela1: 那个只是普池不是up池 up池根本抽不到 01/23 02:12
156F:→ OscarShih: 就序号约2千多石+2张限定券吧 01/23 02:13
157F:→ OscarShih: 理论上大概重刷个3~4小时可以看到一金 拗看看( 01/23 02:13
158F:推 tn1983: 嘴型应该只有中配 其他语言都没对上 01/23 02:20
159F:→ jinkela1: 2000石就4抽啊 01/23 02:28
160F:→ OscarShih: 反正就别想重刷了 01/23 02:31
161F:→ shane24156: 拉电线每款自动生产游戏都要啊 死亡搁浅的电是充电桩 01/23 02:37
162F:→ shane24156: 自己搓出来不用拉 01/23 02:37
163F:→ jinkela1: 你要搞基建没问题 但有必要在新手第一章做吗 01/23 02:42
164F:→ jinkela1: 有点拖时间和玩家节奏01/23 02:42
165F:→ OscarShih: 自动生产游戏不一定有拉电线就是惹01/23 02:55
166F:→ UzInSec: 别的拉电线不一定是自己走一趟...01/23 03:08
167F:→ UzInSec: 都可以府视角蓝图盖设施,不能府视角拉线吗...01/23 03:09
168F:→ inory850628: 话说 怎麽都没人问电脑规格是啥01/23 03:09
9800x3d + 64g ram + 9070xt
169F:推 juno5566: 战斗做成只需要闪避这样我干嘛不01/23 03:43
170F:→ juno5566: 玩绝区零 平A还更容易一点01/23 03:43
171F:推 ipadpro2: 你有五千镁刀让他扣吗?01/23 05:31
就是怕被乱刷 额度根本没开这麽高 hehe
172F:推 Valter: 照你这样说嘴型应该是用AI适配的 铁道也是这样01/23 06:09
173F:→ Valter: 优点是使用不同语言时都能自动对上 缺点就是有时会动得太01/23 06:09
174F:→ Valter: 快产生违和感01/23 06:09
ai都是拿来偷懒的啊,看起来就是 npc 等级的嘴型,更惨的是都没对上
175F:推 linja: 6呢?01/23 07:51
改了改了 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:04:42 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:04:56 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:06:18 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:06:43 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:07:50 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:15:08 ※ 编辑: pokemon1318 (42.72.217.151 台湾), 01/23/2026 08:21:12
176F:→ commandoEX: 拉电线回基地那边就受不了了,电线不会自动串起来实在 01/23 08:47
177F:→ commandoEX: 太智障了,插塔跑一次,拉电线还要来回2次浪费时间 01/23 08:48
其实可以按着塔拉电线,但还是很粪
178F:→ commandoEX: 话说AI MAX+ 395判断只能开4K极低...比SpaceMarine2 01/23 08:50
179F:→ commandoEX: 要求还高 01/23 08:51
※ 编辑: pokemon1318 (118.166.16.122 台湾), 01/23/2026 09:09:28







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