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根據credits共588人參與開發 https://reurl.cc/R21mL9 https://reurl.cc/xW0Ap4 請AI分析了一下 Koei Tecmo / Omega Force 約290人 主要負責項目: 遊戲引擎、3D動作設計、程式撰寫 (主要) The Pokémon Company 約200人 主要負責項目: 專案製作、行銷、在地化 GAME FREAK 約45人 主要負責項目: 世界觀設定、寶可夢監製、遊戲設計監督 Nintendo 約35人 主要負責項目: 發行支援、QA、硬體技術支援 外部委託 約20人 主要製作人員 https://i.urusai.cc/Fuudq.jpg
之前訪談有提到 大森滋在做完朱紫後就組個3人小團隊做本作的企劃 後來因為需要沙盒遊戲的開發技術 經寶可夢公司牽線後開始和光榮合作開發 光榮也有提到這作是Omega Force所有遊戲中動用最多開發人員的 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



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1F:→ lovez04wj06: 人蠻多的欸 03/12 11:13
2F:→ aaronhkg: 一般是不會把在地化跟行銷算進人員裡啦 又不是暴雪連警 03/12 11:13
3F:→ aaronhkg: 衛都算進去= = 03/12 11:13
4F:推 bluesheep816: 太多人了吧 03/12 11:14
5F:推 serding: 光榮carry 03/12 11:14
6F:推 boss0322: 去掉行銷那些也有400多 大約本傳的三分之一人數 03/12 11:14
7F:推 htps0763: 扣掉在行銷地化人也超多了 03/12 11:15
8F:→ silence5566: 這麼多人才賣200萬 寶可夢果然沒人要玩了 今倒 03/12 11:15
9F:推 kingroy: 那200就企劃阿為什麼不算 03/12 11:15
10F:推 qazw222: 光榮屌打 03/12 11:16
11F:推 mer5566: 真的600人就要問為什麼遊戲裡沒塞600隻寶可夢了 03/12 11:16
12F:→ su4vu6: 光是翻譯就能被算進去了吧 03/12 11:16
13F:推 nineflower: 真賽600隻不是問題,問題是600隻寶可夢的人設沒公司生 03/12 11:17
14F:→ nineflower: 的出來 03/12 11:17
15F:→ kingroy: 以為三遊戲都工程師寫完程式在那跟你組個起來嗎,Game De 03/12 11:17
16F:→ kingroy: sign基本8成都是企劃想完後去填格子做資料弄完的 03/12 11:17
17F:推 ms0302610: 一般遊戲都多少人開發啊 03/12 11:18
18F:→ aaronhkg: 如果翻譯也能算進去那33憑啥叫30人團隊= = 03/12 11:18
19F:推 HanadaIru: GF該把本傳外包給其他公司了吧= = 03/12 11:18
20F:推 silence5566: 33常常被拿出來嘴的不就是外包嗎XDD 03/12 11:18
21F:→ htps0763: 人家明明還有寫專案製作 03/12 11:19
22F:推 SPDY: 因為33那個被刻意排除別的公司合作參與人數 03/12 11:19
23F:→ HanadaIru: GF只要設計就好,其他東西外包才是正解 03/12 11:19
24F:推 Pegasus99: 因為人數少聽起來比較厲害有噱頭啊 03/12 11:21
25F:→ boss0322: 本傳的開發人數上探1200來著( 03/12 11:22
26F:推 kaj1983: 開發人數和寶可夢數有什麼直接關係? 03/12 11:22
27F:推 alloc: GF能好好反省一下嗎 03/12 11:23
28F:推 g30f68: gf真的只要專心構思設計就好 程式、模型就拜託給其他人做 03/12 11:23
29F:推 crazy6341556: 奪少? 03/12 11:24
30F:推 MelShina: Omega Force人好多喔 03/12 11:28
31F:→ kuninaka: 這團隊真龐大,3A等級了吧 03/12 11:28
32F:→ syk1104: 看的出來啊,光是一隻寶可夢的互動要多少人弄 03/12 11:29
33F:推 aikensh: 本傳都這個架構就好了 03/12 11:29
34F:推 MelShina: 本傳人不是好幾倍嗎=.= 03/12 11:30
35F:推 Tsozuo: 一般玩家應該比較看GF+光榮那邊 主要操刀遊戲本體的部分 03/12 11:30
36F:→ blueshya: 寶可夢公司那邊看起來比較像是行銷方面,GF加光榮400人比 03/12 11:32
37F:→ MelShina: 模型現在不也都Creatures在做 03/12 11:32
38F:→ blueshya: 較像是遊戲製作人員.一般遊戲企劃也很難需要200人,模型 03/12 11:33
39F:推 vsepr55: 看多少人也沒啥意義吧,又不知道每個人參與多久== 03/12 11:33
40F:→ Tsozuo: 裡面比較意外光榮程式組那邊出到快300人 雖然純看Credit 03/12 11:33
41F:→ blueshya: 還比較需要.所以看起來那邊比較像是處理行銷的加進來 03/12 11:33
42F:→ Tsozuo: 把人數都列出來算本來就比較多 03/12 11:34
43F:推 a22880897: 30人團隊才好吹小蝦米扳倒大鯨魚啊 03/12 11:34
44F:→ a22880897: 幫各大廠上了一課 03/12 11:35
45F:推 taric888: 超多人== 03/12 11:35
46F:→ blueshya: 看主要製作人員.就部門大頭GF人,底下就幾乎光榮的了 03/12 11:35
47F:推 Scarlett888: 33遠征隊: 03/12 11:37
48F:推 c6343j6297: 珍鑚重製:對啊,我也是GF原本就有得框架底下拿去外包 03/12 11:38
49F:→ Tsozuo: 33遠征的credit表列出來也是遠超33人了 03/12 11:39
50F:推 a43164910: 比33少 實質獨立遊戲 03/12 11:40
51F:→ Satoman: 我勸各位別嘴坐擁百人外包團隊和法務部門的史一遊遠征隊 03/12 11:40
52F:推 usoko: 感覺冗員不少 除非遊戲引擎真的是KT從零硬幹出來的 03/12 11:40
53F:→ usoko: 如果真的是如此 那就堪比BoTW了 03/12 11:40
54F:推 AkikaCat: 33那個就媒體刻意造神,外包跟外部協助全部扣掉,只算團 03/12 11:42
55F:→ AkikaCat: 隊核心成員;就像你公司人數只算理級以上其他都不看一樣 03/12 11:42
56F:推 webermist: 有光榮好安心 03/12 11:42
57F:推 raincole: 光榮家的基本上都是自家引擎啊 03/12 11:43
58F:→ T4173: 主力就光榮啊,其他偏發行和翻譯,GF提主意 03/12 11:43
59F:→ Tsozuo: 33那個就當宣傳術語就好 掛在嘴邊也沒差 但掛在嘴邊整天 03/12 11:44
60F:→ Tsozuo: 找人出征那真的不用不用== 03/12 11:44
61F:→ blueshya: 上面連結有名單,實際看一下,寶可夢公司名單就特別感謝人 03/12 11:44
62F:→ blueshya: 員跟翻譯人員.主要就GF跟光榮,而且人員做啥寫的滿清楚 03/12 11:45
63F:→ blueshya: 更實際說人員幾乎都是光榮的,GF比較偏向主導和概念 03/12 11:47
64F:推 SPDY: 遊戲框架和引擎其實要感謝前有DQB和DQB2已開路建設 03/12 11:48
65F:→ ayubabbit: 33屌打 03/12 11:53
66F:→ a43164910: GF出IP跟宣傳 光榮出技術 結合起來就是這麼強大 03/12 11:53
67F:→ ayubabbit: 33:像是這種遊戲我們能一次做20款 03/12 11:53
68F:→ ayubabbit: 有一樣人數 03/12 11:54
69F:推 bobby4755: 光榮奴比較好用 03/12 11:56
70F:推 anumber: 代工超人光榮 03/12 12:04
71F:噓 jileen: 這是連掃地歐巴桑和外送師都算進去了嗎? 03/12 12:05
72F:→ jileen: 不好意思抱歉請幫我把推文刪掉我暈頭了看成是那個盜版pico 03/12 12:07
73F:推 ryoma1: 代工用的員工數還比做自己家的多?光榮這麼挺老任啊 03/12 12:07
74F:→ jileen: mon 03/12 12:07
75F:推 dahos: 33的credits也超過300人啊 現在怎麼還有人在吹30人開發 03/12 12:08
76F:推 ms0302610: 33是宇宙最強goty懂嗎 吹一下怎麼了 03/12 12:09
77F:→ asgardgogo: 哇靠真假 03/12 12:11
78F:推 lazioliz: 人有夠多 03/12 12:14
79F:→ ChHChen: 其實遊戲開發來說credit常常會列到很多跟遊戲開發本身比 03/12 12:30
80F:→ ChHChen: 較無關的人,像是宣傳、PR、在地化、翻譯、音樂演奏等, 03/12 12:30
81F:→ ChHChen: 這些都跟遊戲本身比較無關,也比較不會被當作遊戲開發的 03/12 12:30
82F:→ ChHChen: 核心團隊,但credit就是要列出來,在獨立遊戲裡這些東西 03/12 12:30
83F:→ ChHChen: 列一列人數就經常是本身遊戲開發團隊的好幾倍了 03/12 12:30
84F:推 h75311418: 光榮代工品質保證 03/12 12:30
85F:→ h75311418: 正常還有世界觀設定那些要討論 03/12 12:31
86F:推 NCISAL: 很成功的合作 感謝參與的各方 03/12 12:31
87F:→ lover19: 只能說在地化的人員不只那數量 03/12 12:32
88F:→ h75311418: Omega Force 上次起源也評價不錯優化很順 03/12 12:33
89F:推 engelba: 光榮代工出的人力可能比自家IP還多 03/12 12:41
90F:噓 a25785885: 亂算一通 空洞騎士在地化mod社群小丑算一算不就上萬人 03/12 12:43
91F:→ spfy: 為什麼推文會提到33阿? 03/12 12:43
92F:推 h75311418: 不可能啦光榮底下很多工作室光忍組就能分兩部了XD 03/12 12:44
93F:→ spfy: Omega Force=現在好像越來越強了 03/12 12:44
94F:→ h75311418: 那個就故意提在次啦四天發售也拿出來釣 03/12 12:44
95F:→ h75311418: 有些人的娛樂比較特別 03/12 12:45
96F:→ a25785885: 寶可夢最有名的人設師跟法務財務怎麼沒算進去 至少還 03/12 12:46
97F:→ a25785885: 能在水100以上吧 03/12 12:46
98F:推 gator: 挖~好多開發人員 03/12 12:46
99F:推 SPDY: 寶可夢哪時把財務法務算進去過了? 03/12 12:48
100F:→ krousxchen: 這篇就把GF跟光榮的分工弄清楚了,一堆搞不懂代工的 03/12 12:50
101F:→ krousxchen: 一直緊抓GF光榮合作開發這點說GF有開發 03/12 12:51
102F:推 SPDY: 西田敦子曾就職GF 就算曾經算進去是又有什麼問題? 03/12 12:51
103F:推 h75311418: 遊戲製作還有世界觀跟人設協力,老任行銷跟遊戲專案 03/12 12:51
104F:→ h75311418: 那種就是有給意見上的協助 03/12 12:52
105F:推 bestadi: 鯉沼我大哥 但鯉沼夢想是做星戰跟老瑪無雙 www 03/12 13:04
106F:推 S2357828: ㄜ 原來文本跟角色形象設定不算在開發項目裡面嗎? 03/12 13:14
107F:→ h75311418: 有參與開發但分工不同吧 03/12 13:22
108F:推 h75311418: 鯉沼就光榮現在社長XD 03/12 13:24
109F:→ boss0322: 所以現在又要戰開發定義了是吧( 03/12 14:15
110F:→ boss0322: 先不說劇本導演、圖形那些 程式開發GF也有出人就是了 03/12 14:16
111F:推 doomlkk: 不知為什有些人很急,要到處撇清GF和這款的關係 03/12 14:23
112F:→ h75311418: 就有明確的分工不過這篇的算法是有誤的 03/12 14:30
113F:推 HappyPoyo: 不知道現在光榮的3A工作室在做啥 03/12 14:50
114F:→ HappyPoyo: 目前只出一款遊戲系統很保守的封印戰記 03/12 14:51
115F:推 h75311418: 我猜應該會繼續幫老任代工吧,有合作製作經驗,NS2也 03/12 15:04
116F:→ h75311418: 很需要更多遊戲 03/12 15:04
117F:推 abucat: 光榮繼續靠投資與作代工賺錢 03/12 15:05
118F:推 chen2625: 如果當初珍鑽重製是找KOEI而不是什麼ILCA該有多好 03/12 15:50
119F:推 kullan: 光榮代工真的是最有保障的 03/12 16:50
120F:→ boss0322: 只給2年趕出來 就算是光榮也是不行吧( 03/12 16:54
121F:→ boss0322: 珍鑽問題不是ILCA而是TPC還是哪家覺得只出阿爾宙斯不夠 03/12 16:55
122F:→ boss0322: ,才緊急立項只花不到兩年時間做出來 03/12 16:55
123F:推 SPDY: 光榮其實2024年還有做DQB(1代)升級版有上架Steam呢 03/12 16:58
124F:推 SPDY: 光榮這次合作可說是收成了從2016年做DQB以來的經營 03/12 17:05







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