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根据credits共588人参与开发 https://reurl.cc/R21mL9 https://reurl.cc/xW0Ap4 请AI分析了一下 Koei Tecmo / Omega Force 约290人 主要负责项目: 游戏引擎、3D动作设计、程式撰写 (主要) The Pokémon Company 约200人 主要负责项目: 专案制作、行销、在地化 GAME FREAK 约45人 主要负责项目: 世界观设定、宝可梦监制、游戏设计监督 Nintendo 约35人 主要负责项目: 发行支援、QA、硬体技术支援 外部委托 约20人 主要制作人员 https://i.urusai.cc/Fuudq.jpg
之前访谈有提到 大森滋在做完朱紫後就组个3人小团队做本作的企划 後来因为需要沙盒游戏的开发技术 经宝可梦公司牵线後开始和光荣合作开发 光荣也有提到这作是Omega Force所有游戏中动用最多开发人员的 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.166.78.80 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1773285145.A.B74.html
1F:→ lovez04wj06: 人蛮多的欸 03/12 11:13
2F:→ aaronhkg: 一般是不会把在地化跟行销算进人员里啦 又不是暴雪连警 03/12 11:13
3F:→ aaronhkg: 卫都算进去= = 03/12 11:13
4F:推 bluesheep816: 太多人了吧 03/12 11:14
5F:推 serding: 光荣carry 03/12 11:14
6F:推 boss0322: 去掉行销那些也有400多 大约本传的三分之一人数 03/12 11:14
7F:推 htps0763: 扣掉在行销地化人也超多了 03/12 11:15
8F:→ silence5566: 这麽多人才卖200万 宝可梦果然没人要玩了 今倒 03/12 11:15
9F:推 kingroy: 那200就企划阿为什麽不算 03/12 11:15
10F:推 qazw222: 光荣屌打 03/12 11:16
11F:推 mer5566: 真的600人就要问为什麽游戏里没塞600只宝可梦了 03/12 11:16
12F:→ su4vu6: 光是翻译就能被算进去了吧 03/12 11:16
13F:推 nineflower: 真赛600只不是问题,问题是600只宝可梦的人设没公司生 03/12 11:17
14F:→ nineflower: 的出来 03/12 11:17
15F:→ kingroy: 以为三游戏都工程师写完程式在那跟你组个起来吗,Game De 03/12 11:17
16F:→ kingroy: sign基本8成都是企划想完後去填格子做资料弄完的 03/12 11:17
17F:推 ms0302610: 一般游戏都多少人开发啊 03/12 11:18
18F:→ aaronhkg: 如果翻译也能算进去那33凭啥叫30人团队= = 03/12 11:18
19F:推 HanadaIru: GF该把本传外包给其他公司了吧= = 03/12 11:18
20F:推 silence5566: 33常常被拿出来嘴的不就是外包吗XDD 03/12 11:18
21F:→ htps0763: 人家明明还有写专案制作 03/12 11:19
22F:推 SPDY: 因为33那个被刻意排除别的公司合作参与人数 03/12 11:19
23F:→ HanadaIru: GF只要设计就好,其他东西外包才是正解 03/12 11:19
24F:推 Pegasus99: 因为人数少听起来比较厉害有噱头啊 03/12 11:21
25F:→ boss0322: 本传的开发人数上探1200来着( 03/12 11:22
26F:推 kaj1983: 开发人数和宝可梦数有什麽直接关系? 03/12 11:22
27F:推 alloc: GF能好好反省一下吗 03/12 11:23
28F:推 g30f68: gf真的只要专心构思设计就好 程式、模型就拜托给其他人做 03/12 11:23
29F:推 crazy6341556: 夺少? 03/12 11:24
30F:推 MelShina: Omega Force人好多喔 03/12 11:28
31F:→ kuninaka: 这团队真庞大,3A等级了吧 03/12 11:28
32F:→ syk1104: 看的出来啊,光是一只宝可梦的互动要多少人弄 03/12 11:29
33F:推 aikensh: 本传都这个架构就好了 03/12 11:29
34F:推 MelShina: 本传人不是好几倍吗=.= 03/12 11:30
35F:推 Tsozuo: 一般玩家应该比较看GF+光荣那边 主要操刀游戏本体的部分 03/12 11:30
36F:→ blueshya: 宝可梦公司那边看起来比较像是行销方面,GF加光荣400人比 03/12 11:32
37F:→ MelShina: 模型现在不也都Creatures在做 03/12 11:32
38F:→ blueshya: 较像是游戏制作人员.一般游戏企划也很难需要200人,模型 03/12 11:33
39F:推 vsepr55: 看多少人也没啥意义吧,又不知道每个人参与多久== 03/12 11:33
40F:→ Tsozuo: 里面比较意外光荣程式组那边出到快300人 虽然纯看Credit 03/12 11:33
41F:→ blueshya: 还比较需要.所以看起来那边比较像是处理行销的加进来 03/12 11:33
42F:→ Tsozuo: 把人数都列出来算本来就比较多 03/12 11:34
43F:推 a22880897: 30人团队才好吹小虾米扳倒大鲸鱼啊 03/12 11:34
44F:→ a22880897: 帮各大厂上了一课 03/12 11:35
45F:推 taric888: 超多人== 03/12 11:35
46F:→ blueshya: 看主要制作人员.就部门大头GF人,底下就几乎光荣的了 03/12 11:35
47F:推 Scarlett888: 33远征队: 03/12 11:37
48F:推 c6343j6297: 珍鑚重制:对啊,我也是GF原本就有得框架底下拿去外包 03/12 11:38
49F:→ Tsozuo: 33远征的credit表列出来也是远超33人了 03/12 11:39
50F:推 a43164910: 比33少 实质独立游戏 03/12 11:40
51F:→ Satoman: 我劝各位别嘴坐拥百人外包团队和法务部门的史一游远征队 03/12 11:40
52F:推 usoko: 感觉冗员不少 除非游戏引擎真的是KT从零硬干出来的 03/12 11:40
53F:→ usoko: 如果真的是如此 那就堪比BoTW了 03/12 11:40
54F:推 AkikaCat: 33那个就媒体刻意造神,外包跟外部协助全部扣掉,只算团 03/12 11:42
55F:→ AkikaCat: 队核心成员;就像你公司人数只算理级以上其他都不看一样 03/12 11:42
56F:推 webermist: 有光荣好安心 03/12 11:42
57F:推 raincole: 光荣家的基本上都是自家引擎啊 03/12 11:43
58F:→ T4173: 主力就光荣啊,其他偏发行和翻译,GF提主意 03/12 11:43
59F:→ Tsozuo: 33那个就当宣传术语就好 挂在嘴边也没差 但挂在嘴边整天 03/12 11:44
60F:→ Tsozuo: 找人出征那真的不用不用== 03/12 11:44
61F:→ blueshya: 上面连结有名单,实际看一下,宝可梦公司名单就特别感谢人 03/12 11:44
62F:→ blueshya: 员跟翻译人员.主要就GF跟光荣,而且人员做啥写的满清楚 03/12 11:45
63F:→ blueshya: 更实际说人员几乎都是光荣的,GF比较偏向主导和概念 03/12 11:47
64F:推 SPDY: 游戏框架和引擎其实要感谢前有DQB和DQB2已开路建设 03/12 11:48
65F:→ ayubabbit: 33屌打 03/12 11:53
66F:→ a43164910: GF出IP跟宣传 光荣出技术 结合起来就是这麽强大 03/12 11:53
67F:→ ayubabbit: 33:像是这种游戏我们能一次做20款 03/12 11:53
68F:→ ayubabbit: 有一样人数 03/12 11:54
69F:推 bobby4755: 光荣奴比较好用 03/12 11:56
70F:推 anumber: 代工超人光荣 03/12 12:04
71F:嘘 jileen: 这是连扫地欧巴桑和外送师都算进去了吗? 03/12 12:05
72F:→ jileen: 不好意思抱歉请帮我把推文删掉我晕头了看成是那个盗版pico 03/12 12:07
73F:推 ryoma1: 代工用的员工数还比做自己家的多?光荣这麽挺老任啊 03/12 12:07
74F:→ jileen: mon 03/12 12:07
75F:推 dahos: 33的credits也超过300人啊 现在怎麽还有人在吹30人开发 03/12 12:08
76F:推 ms0302610: 33是宇宙最强goty懂吗 吹一下怎麽了 03/12 12:09
77F:→ asgardgogo: 哇靠真假 03/12 12:11
78F:推 lazioliz: 人有够多 03/12 12:14
79F:→ ChHChen: 其实游戏开发来说credit常常会列到很多跟游戏开发本身比 03/12 12:30
80F:→ ChHChen: 较无关的人,像是宣传、PR、在地化、翻译、音乐演奏等, 03/12 12:30
81F:→ ChHChen: 这些都跟游戏本身比较无关,也比较不会被当作游戏开发的 03/12 12:30
82F:→ ChHChen: 核心团队,但credit就是要列出来,在独立游戏里这些东西 03/12 12:30
83F:→ ChHChen: 列一列人数就经常是本身游戏开发团队的好几倍了 03/12 12:30
84F:推 h75311418: 光荣代工品质保证 03/12 12:30
85F:→ h75311418: 正常还有世界观设定那些要讨论 03/12 12:31
86F:推 NCISAL: 很成功的合作 感谢参与的各方 03/12 12:31
87F:→ lover19: 只能说在地化的人员不只那数量 03/12 12:32
88F:→ h75311418: Omega Force 上次起源也评价不错优化很顺 03/12 12:33
89F:推 engelba: 光荣代工出的人力可能比自家IP还多 03/12 12:41
90F:嘘 a25785885: 乱算一通 空洞骑士在地化mod社群小丑算一算不就上万人 03/12 12:43
91F:→ spfy: 为什麽推文会提到33阿? 03/12 12:43
92F:推 h75311418: 不可能啦光荣底下很多工作室光忍组就能分两部了XD 03/12 12:44
93F:→ spfy: Omega Force=现在好像越来越强了 03/12 12:44
94F:→ h75311418: 那个就故意提在次啦四天发售也拿出来钓 03/12 12:44
95F:→ h75311418: 有些人的娱乐比较特别 03/12 12:45
96F:→ a25785885: 宝可梦最有名的人设师跟法务财务怎麽没算进去 至少还 03/12 12:46
97F:→ a25785885: 能在水100以上吧 03/12 12:46
98F:推 gator: 挖~好多开发人员 03/12 12:46
99F:推 SPDY: 宝可梦哪时把财务法务算进去过了? 03/12 12:48
100F:→ krousxchen: 这篇就把GF跟光荣的分工弄清楚了,一堆搞不懂代工的 03/12 12:50
101F:→ krousxchen: 一直紧抓GF光荣合作开发这点说GF有开发 03/12 12:51
102F:推 SPDY: 西田敦子曾就职GF 就算曾经算进去是又有什麽问题? 03/12 12:51
103F:推 h75311418: 游戏制作还有世界观跟人设协力,老任行销跟游戏专案 03/12 12:51
104F:→ h75311418: 那种就是有给意见上的协助 03/12 12:52
105F:推 bestadi: 鲤沼我大哥 但鲤沼梦想是做星战跟老玛无双 www 03/12 13:04
106F:推 S2357828: ㄜ 原来文本跟角色形象设定不算在开发项目里面吗? 03/12 13:14
107F:→ h75311418: 有参与开发但分工不同吧 03/12 13:22
108F:推 h75311418: 鲤沼就光荣现在社长XD 03/12 13:24
109F:→ boss0322: 所以现在又要战开发定义了是吧( 03/12 14:15
110F:→ boss0322: 先不说剧本导演、图形那些 程式开发GF也有出人就是了 03/12 14:16
111F:推 doomlkk: 不知为什有些人很急,要到处撇清GF和这款的关系 03/12 14:23
112F:→ h75311418: 就有明确的分工不过这篇的算法是有误的 03/12 14:30
113F:推 HappyPoyo: 不知道现在光荣的3A工作室在做啥 03/12 14:50
114F:→ HappyPoyo: 目前只出一款游戏系统很保守的封印战记 03/12 14:51
115F:推 h75311418: 我猜应该会继续帮老任代工吧,有合作制作经验,NS2也 03/12 15:04
116F:→ h75311418: 很需要更多游戏 03/12 15:04
117F:推 abucat: 光荣继续靠投资与作代工赚钱 03/12 15:05
118F:推 chen2625: 如果当初珍钻重制是找KOEI而不是什麽ILCA该有多好 03/12 15:50
119F:推 kullan: 光荣代工真的是最有保障的 03/12 16:50
120F:→ boss0322: 只给2年赶出来 就算是光荣也是不行吧( 03/12 16:54
121F:→ boss0322: 珍钻问题不是ILCA而是TPC还是哪家觉得只出阿尔宙斯不够 03/12 16:55
122F:→ boss0322: ,才紧急立项只花不到两年时间做出来 03/12 16:55
123F:推 SPDY: 光荣其实2024年还有做DQB(1代)升级版有上架Steam呢 03/12 16:58
124F:推 SPDY: 光荣这次合作可说是收成了从2016年做DQB以来的经营 03/12 17:05







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