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steam根本沒有壟斷力吧 1. 蘋果系統 你買了蘋果硬體了 不想浪費錢 買第二隻手機動機會下降 所以Apple Store有壟斷力 因為客戶"忠誠" 2. Windows也是 一台電腦買了 資源有限 通常就掛一個系統 如果今天資料都是windows格式 根本很難移到其他生態系 反觀steam 就算今天他的市場份額是90%好了 一個玩家 當他只有steam這個帳號的時候 可能確實不太有動機換平台 因為方便 蒐藏庫一打開可以看到全部遊戲 但只要他因為任何原因 曾經在EPIC/GOG/DLSITE甚至廠商自家官網 開設過帳號 買過遊戲 這個心理上的屏障就消失了 反正不可能都在steam看完整列表 EPIC上也有遊戲了 再多買幾款 有差嗎? 這樣是要怎麼壟斷? 除非今天steam會因為開發商不上架新遊戲 就懲罰性的阻止他未來上架 這樣才算壟斷(因為用不可預測的未來性限制開發商) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.117.241 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1780440824.A.B8C.html
1F:推 Scarlett888: 上一篇的說法是steam的合約有限制其他通路商的上架價 06/03 06:58
2F:→ Scarlett888: 格 06/03 06:58
如果今天用戶違反最低價條款 只是將該遊戲下架 那我也覺得不算壟斷 但如果會禁止未來同公司上架steam 那就可能算 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:07:55
3F:→ raider01: 問題在市佔太大就有壟斷力了 06/03 07:15
4F:→ raider01: 不是你說玩家可以隨便跳就沒有 06/03 07:15
網路世界市占跟壟斷無關吧 硬體才可能有差 因為有維護 通路等問題 一個賣遊戲的網站 根本沒有供應鏈壁壘啊(除非他同上所說 想要綁定開發商) ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:21:50
5F:→ raider01: 你拿著絕大多數市占逼商家不能在競爭平台上提出更有競爭 06/03 07:21
6F:→ raider01: 力的價格時就有壟斷嫌疑 06/03 07:21
不 如果單純是該款遊戲steam不給賣 開發商完全有能力選擇到其他平台賣低價
7F:推 jack30338: 都發文威脅而且直接刪掉了 你怎麼會覺得下一款會讓你上 06/03 07:21
如果真的不給上就算壟斷 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:23:12
8F:→ raider01: 你還是不懂啊,問題在市佔這件事情上 06/03 07:25
市占本身在網路虛擬商品的領域 我是覺得根本無法構成壟斷要素啦 綁不了金流 綁不了物流 市占再高 又如何 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:27:18
9F:→ raider01: steam就拿著市占在逼價格不能太低 06/03 07:27
10F:→ raider01: 你覺得沒辦法是你的問題,但是法律上認為可能 06/03 07:28
那就沒啥好討論了 但現在就還在訴訟中 法律也不是真理 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:28:46
11F:推 kayliu945: 阿就是通路問題啊 06/03 07:28
所有網路遊戲商店裡面 最接近綁定通路的行為 就是 獨佔 這EPIC GOG都在搞的... ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 07:30:02
12F:→ qss05: 這其實跟全聯的問題一樣,他通路大,所以他對供應商要求他 06/03 07:53
13F:→ qss05: 要最便宜,但這就錨定了整個售價,他抽成高還要最便宜,那 06/03 07:53
14F:→ qss05: 其他抽成低的也沒辦法更便宜,變向抬高了整體售價 06/03 07:53
對 情況真的很像 但是 全聯是實體通路 1. 生產者會容易綁定銷售通路(因為換通路成本高) 2. 消費者也容易綁定賣家 (例如 店面有營運成本 會排擠掉其他商場 然後顧客會選離家近的賣場 甚至住處會選在賣場附近) 類似的機制/壁壘 steam這類賣遊戲的平台 幾乎完全沒有 ※ 編輯: attacksoil (114.37.117.241 臺灣), 06/03/2026 08:00:36
15F:推 kaj1983: 你第一點就打臉自己了吧,steam的民忠很高的... 06/03 08:20
16F:→ Klauhal: steam這種程度就算,那google play和app store早該吃罰 06/03 08:36
17F:→ Klauhal: 款了 06/03 08:36
18F:推 Xpwa563704ju: 蘋果有壟斷問題是因為他是封閉系統 06/03 08:36
19F:→ skyofme: gp跟ios前陣子不是才被告完嗎 06/03 08:38
20F:→ tindy: 前幾年吵抽成的時後 他們就自己有條件降抽成了 06/03 08:39
21F:→ tindy: 你以為沒被告嗎 06/03 08:39
22F:推 raider01: steam怎麼會沒壁壘?遊戲庫能全都綁同一個平台省事轉換 06/03 08:44
23F:→ raider01: 平台的誘因就少了 06/03 08:44
24F:→ Klauhal: 兩家這麼久才被處理,steam是有什麼條件跟兩家同等待遇 06/03 08:44
25F:→ raider01: 而且隔壁賣同一個價格我沒事跳槽幹嘛? 06/03 08:44
26F:→ raider01: 隔壁如果能賣更便宜的價格,那自然有吸引力跳過去,但st 06/03 08:45
27F:→ raider01: eam現在就直接封死這條路 06/03 08:45
28F:→ raider01: 這也是壟斷 06/03 08:46
29F:推 roger2623900: 就真的跟全聯模式一樣 其他平台只能拿一樣價格競爭 06/03 08:47
30F:→ roger2623900: 你這個最大平台要怎麼能競爭得過 先行者優勢太大了 06/03 08:47
31F:→ skyofme: 這又是啥奇怪的攀比 06/03 08:47
32F:→ raider01: 而且說真的玩家也不太會為了一兩款遊戲完全跳槽平台,除 06/03 08:51
33F:→ raider01: 非前幾大的公司聯合抵制才有機會 06/03 08:51
34F:→ skyofme: 被告還要用什麼量級換算被告的時間點嗎 06/03 08:51
35F:→ Klauhal: 看看Chrome最後的判決,要求分享資料了事 06/03 08:56
36F:→ Klauhal: 市佔高的adobe只被起訴取消訂閱過於複雜 06/03 08:58
37F:→ Klauhal: 要拿壟斷的標籤釘在steam頭上真的笑話 06/03 08:58
38F:推 Pep5iC05893: 消費者意識跟權力落後早就不是新聞了很多大家習以為 06/03 09:00
39F:→ Pep5iC05893: 常的鬼島商家玩法如果搬去國外早就被告倒了 06/03 09:01
40F:→ skyofme: 啊google沒限制你只能用Google play apk隨便你裝還不是 06/03 09:08
41F:→ skyofme: 被告了== 06/03 09:08
42F:推 kayliu945: 現在要限制了xd 06/03 09:12
43F:推 jack30338: ios上比較貴的蘋果稅大家也說很多年了 蘋果可沒發信說 06/03 09:36
44F:→ jack30338: 你在googleplay比較便宜所以不能上架ios 06/03 09:36
45F:推 Yachaos: Adobe確實是個不錯的例子,也有其他替代方案 06/03 10:28
46F:→ Yachaos: 平台本質不同啊,valve又不是pc平台硬體商只綁定他steam 06/03 10:30
47F:→ Yachaos: 程式 06/03 10:30
48F:→ Yachaos: Valve也不會ps、NS會不會比較便宜 06/03 10:31
49F:推 corum68972: 要說壟斷也確實是壟斷,不過如果打破壟斷替代方案是 06/03 10:49
50F:→ corum68972: 要給epic這個垃圾平台保障份額的話那我寧可維持壟斷 06/03 10:49
51F:→ leo255112: 反托拉斯不是這樣認定的 06/03 10:54
52F:→ buffalobill: Intel最暢秋的時候也知道要給AMD一些活路,不然會壟斷 06/03 12:08
53F:→ buffalobill: 現在就看Steam要不要去養EPIC UPlay Originals... 06/03 12:09
54F:→ syldsk: 以前虧錢做的時候怎麼沒有人出來幫忙哩嘻嘻 06/03 12:57







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