作者iLeyaSin365 (365)
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標題[閒聊] AI輔助遊戲玩法設計《少女除汙隊員》
時間Mon Sep 14 23:56:35 2026
B站看到的遊戲玩法,起先看名字不知道是一種展現自己的玩法設計
也就是還沒有這款遊戲出來。
人物(除汙少女)拿著除汙噴槍,有三名少女供選擇,可以看到;
她們這些角色在選擇時都有很自然的肢體情態。
進入遊戲看起來則是一個跟隨在角色並行的視角,一起前進的感覺,
比起身為除汙隊員少女,感覺更像是一個她的隊友。
https://www.bilibili.com/list/30045524/?spm_id_from=333.1387.0.0&sort_field=pubtime&tid=0&oid=116964575938137&bvid=BV1VTgy6kEiM
https://tinyurl.com/4p566ktd縮網址
玩法簡介(取自畫面下方的作者介紹自己的設計構想、使用demo生成的AI工具。
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這是一次"遊戲介面玩法示範閉環"的完整製作嘗試。
玩法 玩三個可切換的白線班除污隊員-認證清洗員岑雨淨、封控工程師溫瀾、採樣分析
員喬霧聲,進舊港淨化站 B2 處理層,用光譜檢測燈顯形隱形污染、高壓清洗槍沖油泥、
泡沫噴槍中和活性膠膜,搶檢測站、完成認證再合撤離站、完成認證。順帶示範、別太當
真。
視覺走"寫實工業設施 + 清潔戰術反饋":濕亮混凝土地面、條形頂燈、工業管線設備櫃
打底,醫療青掃描光 + 安全黃警戒線 + 白藍清潔泡沫 + 紫色污染/樣本光做點綴;角色
是成年職業化的輕薄面罩/板材;
工具鏈
gpt-image 系列生圖 / 圖生圖(角色卡、D01–D05 設定圖、首尾影格、選單頁);
Seedance 2.0(doubao-seedance-2-0,reference_image 模式)+ 自建 PowerShell 腳
本直連 API(自研);
全流程門禁校驗(PromptGate / StoryGate / 首幀前置狀態校驗 / 對白覆蓋)跑在一組
故事視頻工作流程工具鏈(自研)上;
首尾影格鍊式銜接 + 段間銜接融合;Premiere Pro 剪輯合成。
流程 把成片串起來的節點:設定鎖定(角色/道具/場景/UI 風格)→ 分段映射(G01–
G17 共 17 段、約 125 秒)→ 首尾幀鍊式銜接 → 先生低成本試片再全量圖階視頻 →
段間接融合 → Premiere 合成出片。重點不在成品多好看,而在驗證這條"設定鎖定 →
分段生視頻 → 鍊式銜接 → 合成"的管線到底能不能跑通。
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