作者dm33 ()
看板C_Sharp
標題[討論] 用C#來畫圖或著一些效果..
時間Wed May 30 13:00:04 2007
因為一些需求,所以需要類似做一些托拽的效果之類的...
但又不是針對api現有的物件,而是自己在graphics上所畫出圖形自定的物件!
不知道這樣講大家懂不懂...
但這樣在做托拽效果的時候,就會有一個問題,就是整個graphics都在repaint
導致整個畫面會有閃碩的效果,不知道大家如何處理類似的問題。
另外還有一個小問題,就是picturebox所放入的image,有辦法有去背的功能嗎
,這也是我為什麼沒用picturebox做這件事,因為它會擋住別人,而別人在上
一層又會擋住它= =
如果不懂我在問啥,大家能推薦我一本相關的書藉也可以啦!~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.126.238
1F:推 lauki:有一本書名和 C# 還有遊戲有關係的書可以幫上點忙 05/30 15:42
2F:→ lauki:綠色的封面 有一種DIRTY BLABLA的解法 是用兩個畫面交替使用 05/30 15:43
3F:→ lauki:當一個在繪圖時 另一個維持顯示上一個狀態 然後不停交換 05/30 15:44
4F:→ lauki:或是用DIRECT X 介面 05/30 15:45
5F:→ lauki:第二個問題 我有個檔 是關於不規則物件的外型繪畫法 05/30 15:46
7F:→ lauki:有加上破爛的中文註解 湊合著看看吧 05/30 15:52
8F:推 cole945:.NET2.0其實已經有ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer 05/30 16:51
9F:→ cole945:可以用, 不用自己實作Double Buffering~ 05/30 16:51
11F:→ DearKurt:不曉得有無幫助 05/31 01:33
12F:推 dm33:感謝以上大大的幫忙...(大心) 05/31 13:22
13F:推 colorsea:小胖胖 07/04 11:47
14F:推 dm33:樓上是愛哭鬼 07/12 20:25