作者dm33 ()
看板C_Sharp
标题[讨论] 用C#来画图或着一些效果..
时间Wed May 30 13:00:04 2007
因为一些需求,所以需要类似做一些托拽的效果之类的...
但又不是针对api现有的物件,而是自己在graphics上所画出图形自定的物件!
不知道这样讲大家懂不懂...
但这样在做托拽效果的时候,就会有一个问题,就是整个graphics都在repaint
导致整个画面会有闪硕的效果,不知道大家如何处理类似的问题。
另外还有一个小问题,就是picturebox所放入的image,有办法有去背的功能吗
,这也是我为什麽没用picturebox做这件事,因为它会挡住别人,而别人在上
一层又会挡住它= =
如果不懂我在问啥,大家能推荐我一本相关的书藉也可以啦!~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.126.238
1F:推 lauki:有一本书名和 C# 还有游戏有关系的书可以帮上点忙 05/30 15:42
2F:→ lauki:绿色的封面 有一种DIRTY BLABLA的解法 是用两个画面交替使用 05/30 15:43
3F:→ lauki:当一个在绘图时 另一个维持显示上一个状态 然後不停交换 05/30 15:44
4F:→ lauki:或是用DIRECT X 介面 05/30 15:45
5F:→ lauki:第二个问题 我有个档 是关於不规则物件的外型绘画法 05/30 15:46
7F:→ lauki:有加上破烂的中文注解 凑合着看看吧 05/30 15:52
8F:推 cole945:.NET2.0其实已经有ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer 05/30 16:51
9F:→ cole945:可以用, 不用自己实作Double Buffering~ 05/30 16:51
11F:→ DearKurt:不晓得有无帮助 05/31 01:33
12F:推 dm33:感谢以上大大的帮忙...(大心) 05/31 13:22
13F:推 colorsea:小胖胖 07/04 11:47
14F:推 dm33:楼上是爱哭鬼 07/12 20:25