作者willy01 (汪洋中的一條狗)
看板C_Sharp
標題[問題] C# 3D
時間Tue Jan 26 23:38:12 2010
C#做有關3D的部分
大部分的人都是用OPENGL嗎?
如果不是.....那大家都用啥涵式庫?
還有另外想問opengl用C#去做的話 和 openGL用DEVC++去做 效果有一樣嗎?
第一次去做3D圖型......越查網路的資料 頭越容易搞混
如果買OPENGL的教科書的的話 有哪一本是跟C#有連結? 因為大部分的書都是跟C++連結
感謝大大幫助.........真的有點混淆~~THX
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◆ From: 163.25.118.131
1F:推 Laluth:不是有 Direct3D 可以用 01/27 00:19
2F:→ willy01:請問是 vs內建的涵式庫嗎? 01/27 01:33
3F:→ remmurds:C#多半使用XNA XNA是從Managed DirectX整合而來的 01/27 09:15
4F:→ remmurds:建議Google一下或爬一下GameDesign板的文 01/27 09:15
5F:推 wupojung:基本上openGL是基於C/C++的 01/28 00:23
6F:→ Killercat:Managed DirectX已停止開發,我會建議使用SlimDX 01/31 09:15
7F:→ Killercat:OpenGL...連.net wrapper都沒聽過 -_-a 別選這個的好 01/31 09:16
8F:→ immc:Tao Framework就是OpenGL的.net wrapper 易上手 你試試 02/24 09:51