作者willy01 (汪洋中的一条狗)
看板C_Sharp
标题[问题] C# 3D
时间Tue Jan 26 23:38:12 2010
C#做有关3D的部分
大部分的人都是用OPENGL吗?
如果不是.....那大家都用啥涵式库?
还有另外想问opengl用C#去做的话 和 openGL用DEVC++去做 效果有一样吗?
第一次去做3D图型......越查网路的资料 头越容易搞混
如果买OPENGL的教科书的的话 有哪一本是跟C#有连结? 因为大部分的书都是跟C++连结
感谢大大帮助.........真的有点混淆~~THX
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◆ From: 163.25.118.131
1F:推 Laluth:不是有 Direct3D 可以用 01/27 00:19
2F:→ willy01:请问是 vs内建的涵式库吗? 01/27 01:33
3F:→ remmurds:C#多半使用XNA XNA是从Managed DirectX整合而来的 01/27 09:15
4F:→ remmurds:建议Google一下或爬一下GameDesign板的文 01/27 09:15
5F:推 wupojung:基本上openGL是基於C/C++的 01/28 00:23
6F:→ Killercat:Managed DirectX已停止开发,我会建议使用SlimDX 01/31 09:15
7F:→ Killercat:OpenGL...连.net wrapper都没听过 -_-a 别选这个的好 01/31 09:16
8F:→ immc:Tao Framework就是OpenGL的.net wrapper 易上手 你试试 02/24 09:51