作者Wulader (海豚阿德)
看板Cad_Cae
標題Re: [問題] 從solidwork跨到proe....
時間Wed Dec 21 23:52:38 2005
文多恕刪
※ 引述《Shelby (埃及豔后)》之銘言:
: 1.多本體--->因為我有時會習慣直接用零件檔進行設計(一些比較簡單的物件)
: 而不用組合件,sw裡不是可以針對某一個實體隱藏嗎
: 想說pro-e裡不知行不行
: ps1.還有sw裡有可以選擇是否要"結合本體",proe好像沒有??
Pro-E 的使用者較少這麼做 一個零件檔就表示一個實體
也就是說 , 沒有所謂的 "結合本體"
當然你可以選擇用 surface 來建構 , 只是稍麻煩
還是試著用組合件吧
: 2.謝謝你提供的方法
: 不過我想找有沒有"按鍵"可以使用
: 因為我覺的這功能還蠻常用的
: 使用右鍵是也可以,只是比起"按鍵"還是多了一步
: ps2.為什麼右鍵的功能,要按住一下,過一兩秒才會有快顯功能表出現阿?
Pro-E 的按鍵 和 快速鍵 通常是使用者自己設定
也就是所謂的 makey (功能表中 tool 裡頭)
你可以把自己常用的東西做成快速鍵 , 以後做起事來比較快
至於快顯功能表會慢點出來的問題 , 可能是它要想一下要做什麼
: 3.我知道這方法
: 不過那些小小的符號
: 實在不好點選,有時想要刪掉其限制都要點半天
: 所才想說有沒有像sw的list
: 如果有限制錯誤的地方也比較好發現市那個限制有問題
有限制錯誤的話 , 它會立刻跳出來說哪裡有限制錯誤
不過若是在繪製過程中自動產生的限制
可在繪製時壓滑鼠右鍵來取消該限制
: 4.可是邊線不等於草圖...是吧. ex:拔模角後的矩形,
: 一樣是從sw發想
: 我想找的是像sw裡"參考圖元"的功能
: 我想這個簡單的功能在proe裡應該會有吧
: 在繪制草圖時
: 不管是其他草圖,或是已建好的實體邊線
: 都可以參考過來使用.
當然可以 , 當您在 sketch 中選開始功能表中的 sketch > Reference
就有"參考圖元"的選項
(只要一進入 sketch 就有該視窗了 , 那時就可以設定要參考的圖元)
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◆ From: 61.230.4.64
1F:推 Shelby:but...proe裡面可以同時有兩個實體存在??? 12/21 23:57
2F:→ Shelby:那它怎分辨,是否結合為一實體呢?? 12/21 23:58
3F:推 ac0118:可以同時存在兩個實體…但應該稱它們為"特徵"… 12/22 01:13
4F:→ ac0118:而這些特徵會自動定義成一個"零件"…所以…不用有"結合" 12/22 01:14