作者Wulader (海豚阿德)
看板Cad_Cae
标题Re: [问题] 从solidwork跨到proe....
时间Wed Dec 21 23:52:38 2005
文多恕删
※ 引述《Shelby (埃及艳后)》之铭言:
: 1.多本体--->因为我有时会习惯直接用零件档进行设计(一些比较简单的物件)
: 而不用组合件,sw里不是可以针对某一个实体隐藏吗
: 想说pro-e里不知行不行
: ps1.还有sw里有可以选择是否要"结合本体",proe好像没有??
Pro-E 的使用者较少这麽做 一个零件档就表示一个实体
也就是说 , 没有所谓的 "结合本体"
当然你可以选择用 surface 来建构 , 只是稍麻烦
还是试着用组合件吧
: 2.谢谢你提供的方法
: 不过我想找有没有"按键"可以使用
: 因为我觉的这功能还蛮常用的
: 使用右键是也可以,只是比起"按键"还是多了一步
: ps2.为什麽右键的功能,要按住一下,过一两秒才会有快显功能表出现阿?
Pro-E 的按键 和 快速键 通常是使用者自己设定
也就是所谓的 makey (功能表中 tool 里头)
你可以把自己常用的东西做成快速键 , 以後做起事来比较快
至於快显功能表会慢点出来的问题 , 可能是它要想一下要做什麽
: 3.我知道这方法
: 不过那些小小的符号
: 实在不好点选,有时想要删掉其限制都要点半天
: 所才想说有没有像sw的list
: 如果有限制错误的地方也比较好发现市那个限制有问题
有限制错误的话 , 它会立刻跳出来说哪里有限制错误
不过若是在绘制过程中自动产生的限制
可在绘制时压滑鼠右键来取消该限制
: 4.可是边线不等於草图...是吧. ex:拔模角後的矩形,
: 一样是从sw发想
: 我想找的是像sw里"参考图元"的功能
: 我想这个简单的功能在proe里应该会有吧
: 在绘制草图时
: 不管是其他草图,或是已建好的实体边线
: 都可以参考过来使用.
当然可以 , 当您在 sketch 中选开始功能表中的 sketch > Reference
就有"参考图元"的选项
(只要一进入 sketch 就有该视窗了 , 那时就可以设定要参考的图元)
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◆ From: 61.230.4.64
1F:推 Shelby:but...proe里面可以同时有两个实体存在??? 12/21 23:57
2F:→ Shelby:那它怎分辨,是否结合为一实体呢?? 12/21 23:58
3F:推 ac0118:可以同时存在两个实体…但应该称它们为"特徵"… 12/22 01:13
4F:→ ac0118:而这些特徵会自动定义成一个"零件"…所以…不用有"结合" 12/22 01:14