作者cruelboy (替代役青年)
看板Cad_Cae
標題[問題] ANSYS V-GLUE相關問題
時間Wed Feb 20 23:30:53 2013
請教各位先進
再建3D模型時
小弟習慣是先建平面後,再MESH再進行Extrude體積
形成3D模型,以來方便定義不同層的材料及MESH
想請問一下,這樣是否沒有Vglue的效果
從給Load時,觀察stress distribution似乎是錯的
並且與先建好3D模型 (Vglue) 然後再MESH
以相同方法觀察Stress distribution兩者不同
後者方法應該是對的,想跟各位先進確認正確性
但想請問,第一種方法有辦法MESH後,再Glue體積嗎?
還是有建議的使用步驟
目前目的是求
1.共振頻率
2.受力的應力分布
請教各位使用哪種方法是正確的
感恩
請多指教
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◆ From: 219.71.83.96
1F:→ cruelboy:忘了說 使用元素為PLANE42跟SOLID45 謝謝 02/20 23:35
2F:推 quaintness:2D->3D or 直接3D 只是習慣的問題 模型一樣.網格密度差 02/20 23:54
3F:推 quaintness:不多 都一樣...不知道哪裡有問題就把全部材料設一樣 02/20 23:56
4F:→ quaintness:兩種方法再做一次 就大概知道什麼問題 02/20 23:57
5F:→ cruelboy:Q大 已經試過你說的方法 僅差體積GLUE差別 但結果確有差 02/21 00:20
6F:推 quaintness:○rz 其實也沒真的要去試...相同材料下,不考慮膜層應力 02/21 02:33
7F:→ quaintness:相同體積下 切成幾等份應該結果都是一樣的..判斷是方法 02/21 02:34
8F:→ quaintness:正確但作法有點問題...可能平面建模時忘記Area glue或 02/21 02:35
9F:→ quaintness:是忘記merge....都有可能明顯讓應力分佈"很有問題" 02/21 02:36
10F:→ cruelboy:呵呵 我是之前就驗證過 所以才在想兩者有何差別 02/21 21:52
11F:→ cruelboy:想知道哪裡出錯 因為我比較習慣建立2D to 3D ^^ 02/21 21:53
12F:→ cruelboy:非常感謝你 02/21 21:53
13F:推 lucker:沒Vglue也可,只要接合面最後3D mesh 的Node有merge就可了 02/22 23:28
14F:→ lucker:可以打入 NUMMRG,NODE,1e-6 !(tolerance1e-6可依模型修改) 02/22 23:31
15F:→ cruelboy:感謝lucker大 node是需要merge的 THX^^ 02/24 22:08