作者ccwu59 (魯肉腳)
看板ChainChron
標題Re: [閒聊] 關於武器強化的爆擊格
時間Thu Nov 21 15:43:48 2013
嗯嗯....內文計算有重大錯誤Orz...有興趣者直接看推文吧
編輯分隔線.............................................
我發現, 很多人似乎都過於輕視武器的爆擊格
1格爆擊強化=增加0.5%爆擊機率
1格攻強化=10點傷害
我們先來算算單純的普攻
1格爆擊強化 = 增加0.5%爆擊機率 = 0.25% DPS
當APK=4000時, 1格攻強化 = 10點傷害 = 0.25% DPS
也就是說當角色ATK>4000時, 對單純普攻來說, 武器加爆的格子會比加攻的DPS會更高
不管對任何職業都是如此(當然, 補血不會爆擊, 所以爆擊無用), 而ATK4000大概三十
級就有了
然後, 技能不會爆擊, 但會加攻, 所以武器加攻最划算的是連擊系的; 而那些技能和
ATK 無關的, 如唱歌跳舞, 放石頭... 還有司祭這種一定補滿的也是, 其實爆擊格是
比加攻的格子更划算的
※ 引述《s9999941 (mau)》之銘言:
: 不知道有沒有OP了
: 想說趁這次大家強化武器時貼一下
: http://chainchroniclehk.blogspot.tw/2013/11/blog-post_14.html
: 算法裡面都有了
: 直接講結論就是
: 1格爆擊強化=增加0.5%爆擊機率
: 老實說現在的爆擊真的做的有點不輪不類
: 因為跟爆擊有關的技能
: 像是爆傷加成、爆擊後附帶XX狀態
: 都是在戰士這個職業上
: 如果非戰士,爆擊只是拿來強化那微薄的DPS
: (計算也是網頁中有算,效益跟傷害強化差很多)
: 但偏偏 突、魔、聖、弓的A武中
: 爆擊格都至少10格以上
: 尤其是補師...
: 補血不會爆擊阿~~
: 結論:
: 非戰士職,請配一把爆擊格少的武器
: 然後如果攻擊跟防禦格子都強化完了
: 爆擊格實在沒必要硬衝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.221.169.225
1F:推 LABOYS:司祭就是補滿,拿什麼都一樣 XD 11/21 15:45
2F:→ s9999941:0.5%爆擊=0.25%DPS請問一下這是怎算的? 應該沒這麼高 11/21 15:49
3F:→ Minihil:我覺得效益最高的是防格 打600和700有時候都要打2下 11/21 15:50
4F:→ Minihil:可是被打200和被打100很有感阿!! 11/21 15:50
5F:→ ccwu59:爆擊=1.5倍傷害 11/21 15:50
6F:→ s9999941:爆擊是機率論,要算應該是0.995*原本+0.005*爆擊 11/21 15:50
7F:推 x90283:不能這樣算吧... 11/21 15:51
8F:推 DooDooLoo:攻擊力4000+1%爆擊:400*0.99+400*1.5*0.01=402 多2 11/21 15:52
9F:→ gpgpgpgp:爆擊=1.5倍傷害 <--這個ok 可是不能直接=0.25DPS唷 11/21 15:54
10F:推 ShoMing:爆擊多1格是0.25%DPS,這沒有問題,不過攻多1格是多2.5%DPS 11/21 16:04
11F:→ ShoMing:所以1格攻 = 10格爆,在ATK = 4000 的情況下 11/21 16:04
12F:→ deathmark:所以沒有暴擊發動技能的角色,一率不考慮暴武? 11/21 16:07
13F:→ ccwu59:對吼...少算一個0....我搞笑 Orz... 11/21 16:07
14F:推 vbnwei:除非ATK>20000 XD 11/21 16:08
15F:推 ShoMing:目前看來武器的爆擊加成不合理,未來應該會BUFF才是 11/21 16:09
16F:推 s9999941:衝爆武的投資報酬率太低,一格爆傷害只加1-2 11/21 16:10
17F:→ s9999941:可是後期一格爆可能是你要用5張鍛造合上去的 11/21 16:10
18F:→ ShoMing:我之前還以為一格爆 = +2% 會心率... 11/21 16:11
19F:→ s9999941:所以除非爆擊BUFF,現階段不建議硬衝上去 11/21 16:11
20F:→ s9999941:以前傳聞是1.5%-2.5% 但日本實測0.5% 這數字太可怕了 11/21 16:12
21F:推 memorywind:原本在假設多半是用1%...不過就算是1%效益還是很低 11/21 16:14
22F:→ devilclot:修個文以免誤導吧 11/21 16:19
※ 編輯: ccwu59 來自: 61.221.169.225 (11/21 16:29)
23F:推 ian90911:新手問 可以選擇要衝哪個數值的嗎 之前強化好像都隨機... 11/21 16:27
24F:→ ccwu59:隨機的 11/21 16:29
25F:推 ShoMing:隨機,但至少會有1點 11/21 16:36
26F:推 skyabsence:強化500%5點入過…… 11/21 16:43
27F:推 gpgpgpgp:樓上拍拍.... 剛500% 13點 太看運氣了..... 11/21 16:51
28F:推 kasumi999:13點...羨慕嫉妒恨(咬手帕 11/21 16:52
29F:推 x90283:400% 9點 <<這樣算好嗎? 11/21 16:57
30F:→ Xavy:超過兩倍就算很好啦 11/21 16:58
31F:→ tzhou:20%升3點都有可能了 安啦 11/21 16:59
32F:→ gamelag:如果攻擊剩1格 合成200%加到攻擊格會怎樣? 11/21 17:17
33F:→ gamelag:是跳完攻擊 剩的跳其他? 還是被吃了 11/21 17:17
34F:推 ShoMing:因為是分開算,所以會是攻+1,其他格+? 11/21 17:18
35F:推 iqeyuuri:不太懂樓上的意思 是指200%中跳攻擊的那100%剩下的格子嗎 11/21 17:18
36F:→ iqeyuuri:啊變樓樓上 11/21 17:20
37F:→ Xavy:不確定他怎麼弄的,聰明一點的寫法會判斷加去別格 11/21 17:21
38F:→ Xavy:他是問有一條剩一格,+200%會不會結果只跳了那一格 11/21 17:22
39F:推 ShoMing:簡而言之,200% = 100% + 100%, 會加成兩次 11/21 17:22
40F:→ ccwu59:200%會算成兩回, 攻擊跳1~3格滿了後, 換另一項跳1~3格 11/21 17:23
41F:→ ShoMing:所以第一次加完攻擊後,攻擊沒格了,下次合成就不會加攻擊了 11/21 17:23
42F:→ Xavy:可是你無法確定他是每100加一次還是一次直接加阿 11/21 17:23
43F:→ nft:應該是每扣100%加一次 剩的再加一次 11/21 17:26
44F:→ ccwu59:每100加一次, 這是確定的啦 11/21 17:30
45F:→ Xavy:..不是,我知道每100加一次,只是你要怎麼知道他判定的順序? 11/21 17:31
46F:→ Minihil:不是每次都限定跳某項吧? 我曾經100%跳1格攻+1格爆 11/21 17:44
47F:→ Minihil:ps.攻未滿 11/21 17:45
48F:推 jade7601:經驗上超過100%滿了都會跳到別欄去啦 但100%跳兩欄沒遇過 11/21 17:48
49F:→ Minihil:那打到鍛卡我在測試看看..說不定當初是105%所以判定2次 11/21 17:49
50F:→ Minihil:剛吃80%跳2格都爆 也許是我錯了orz 11/21 17:53
51F:推 gamelag:我吃過100%~300% 都只跳一欄 沒遇過兩欄的 11/21 18:57
52F:→ LABOYS:200%就不可能只跳1格了呀,200%最低不是兩格嗎? 11/21 18:58
53F:→ LABOYS:記得是每100%隨機1-3格。 11/21 18:59
54F:推 zanns:100跳一次然後在判定在跳 以此類推直到次數用玩 你吃C武就很 11/21 19:12
55F:→ zanns:明顯了 11/21 19:12
56F:推 ShoMing:105%的話是100%一次 5%一次,5%能判定成功算好運 XD 11/21 19:13
57F:→ ShoMing:不過我曾經105%跳5格 ~~~ 11/21 19:13
58F:→ zanns:5格就3+2啊 一次就是1-3, 成功2次就是2-6 5格在範圍內阿 11/21 19:15
59F:→ Minihil:一直以為一次是攻爆守隨機1~3格,不過看起來是固定攻爆守 11/21 19:25
60F:→ Minihil:擇一後再跳1~3格? 11/21 19:25
61F:推 LABOYS:是的,所以如果每一排都剩最後一格就悲劇,因為要吃三次。 11/21 19:26
62F:→ Minihil:我之前a斬剩攻守各1 結果跳1害我鬱悶好久- - 11/21 19:30
63F:推 LABOYS:不用鬱悶,搞不好跳三唷,只是那行滿了w 11/21 19:30
64F:→ okajo:錯的實在太誇張讓人想噓...為什麼不乾脆修文算了呢? 11/22 01:26
65F:推 corn25:有點誤導... 原po改一下算式吧 11/22 02:30