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好讀版:http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1399156393.A.83B.html 這次新增傷害計算機:http://cc.game-db.tw/calcdamage.php 我想這可能應該不是一個普通玩家會用得到的單元 驗證公式花了不少時間,常常改了公式讓A對,結果B又誤差1~2點 已經盡力去最佳化計算式了,大部分的傷害計算應該都沒問題 這邊簡單描述一下計算機可以自訂欄位的區塊 CC資料庫的傷害計算機主要分成四個部分 http://i.imgur.com/tXLNa1c.png 首先是基本素質的設定,可以填入卡片的雙圍、暴擊率、攻速、武器等等的資料 在必殺部分目前分成三種公式可選,分別為 1. 一般必殺技:就是最常看到的,用幾倍攻擊力傷害來算的 2. 自爆型必殺技:大小姐、墓守、領主等等的耗HP必殺技 3. 主動回復:補師的主動技能補量 依照必殺技的樣式,不一定用得到所有的欄位,像一般必殺技填HP就沒用到這樣 另外還支援暴擊傷害補正(大小姐、微笑)、必殺技補正(風子、女僕)兩種參數 最簡單就建議打開上面的快速設定,會直接幫你填完整個基本素質 不過要注意不會幫你填被動加成等等的(如自暴的常駐5%) http://i.imgur.com/wgjAo7z.png 第二部分是外部加成 可以設置Chain、主動Buff、被動Buff、種族+地形Buff的倍率 打開輔助輸入,可以由程式幫你計算多個Buff在加成應該要有幾% http://i.imgur.com/O6xODQD.png 第三部分是敵人屬性 目前只有石頭可以選,敵人種族目前除了石頭都不會特殊減傷 後面可以選敵人屬性,跟武器不同屬性的話最後傷害就會差很多 第四部分就是計算結果了 依照你填的素質,這邊會告訴你角色可以造成的一般傷害有多少 還有暴擊傷害、DPS,以及必殺技的傷害 DPS的部分會跟角色資料表及WIKIA有些不一樣,因為實際有套入小數點誤差了 像是鬼神蘿攻擊力705,在表中的DPS是564,因為計算直接用705*0.8=564 暴擊時705*1.5=1057.5,暴擊傷害有小數點,在這個計算機中會被先捨去再來算DPS 公式就變成((705*0.6)+(1057*0.4))/1.5=563.86 ,數值會有些出入,並不是錯誤 如果想大略看一下怎麼算的,可以點開最下面的顯示公式 不過公式沒有顯示哪邊有做四捨五入,哪邊有做無條件捨去就是 滑鼠移到灰色區塊上面可以顯示哪一塊是代表哪個數值 另外計算機有實際套入屬性暴擊傷害,暴擊時會把暴擊加成也算進去 實際拿了金石頭來試刀,發現暴擊時石頭的50%減傷不會帶進去 最後才定案這個公式,不過在種族、地形對上屬性加成這塊還是不是很明瞭 這邊列出我的計算式:(F代表無條件捨去、R代表四捨五入) 普通攻擊 F{[F(R(基本攻擊*主動加成)*被動加成)+武器攻擊]*(屬性加成-敵人減傷)} 暴擊傷害 F({F[R(R(基本攻擊*主動加成)*被動加成)*暴擊加成]+武器攻擊}*暴擊屬性加成) 暴擊加成基本是1.5 必殺技 F(F(F(R(R(基本攻擊*技能倍率*技能加成)*CHAIN)*主動加成)*被動加成+武器攻擊)*(屬 性加成-敵人減傷)) 自爆技 F(F(R(R(R(體力消耗*技能加成)*CHAIN)*主動加成)*被動加成+武器攻擊)*(屬性加成-敵 人減傷)) 有空的話歡迎幫忙修正公式~ 參考資料 【心得】各項公式整合版本 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=11493 【心得】【揭秘】自爆妹之謎 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=6120 【心得】屬性相剋與爆擊傷害の計算 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=7213 チェインクロニクル攻略Wiki ダメージ計算 http://goo.gl/oxuydm --



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※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1399156393.A.83B.html
1F:推 lionheartmax:真是有你的 05/04 07:39
2F:推 darkwave:推! 05/04 07:49
3F:推 XavierLu:太厲害了 05/04 09:10
4F:推 a43164910:有你真好! 05/04 12:41
5F:→ ssccg:地形buff應該算在被動加成中吧,至少我測是在武器攻擊之前 05/04 12:58
會放在最後面是因為日文WIKI寫的 (A ×アビリティ倍率 ×クリティカル倍率 +武器ダメージボーナス)×属性倍率 場所限定や敵種族限定のアビリティも属性ダメージと同じ扱いになる 地形跟種族增傷還沒有實測過,因為我所有的地形戰鬥角色都只有Lv1 Orz 我只有試過去摸金石頭的減傷50%,減傷是在武器計算之後的 我拿15格的A鐮,在前在後應該傷害波動會很大,所以應該沒錯 等等我裝巨像Killer劍來砍看看好了 ※ 編輯: wingchord (220.135.222.172), 05/04/2014 13:58:51 測試開始,結果發現我根本不知道巨像劍+多少%傷害啊www 沒關係還是可以逆推算看看 測試角色:Lv42大盜賊(攻擊4424、體力5017) http://i.imgur.com/AKq0ewU.png 將攻擊力、被動加成等等代入(5%、15%、10%、5%) http://i.imgur.com/BN6P3jt.png http://i.imgur.com/87DQZm8.png 巨像劍尚未發動前,目前看算起來沒問題,普攻686、必殺1919 http://i.imgur.com/WYW7JJL.png http://i.imgur.com/9jEHX9v.png 發動後扁金巨像435、必殺技1237 http://i.imgur.com/8KIJQ6h.png http://i.imgur.com/yAAW2b7.png 慢慢調整被動的%數,發現鍵入30%後效果數值會一樣 http://i.imgur.com/9rLbk5n.png 所以種族跟地形增傷貌似是跟被動一起算沒錯 也得到了巨像劍是+30%巨像傷害的數據! ※ 編輯: wingchord (220.135.222.172), 05/04/2014 14:32:10
6F:→ wingchord:晚點再來改程式,現在要出門了 ~_~ 05/04 14:40
7F:→ ssccg:跟這篇沒關係不過我測裁縫長被動一的爆擊率應該是20% 05/04 16:15
8F:→ beep360:好低:( 05/04 16:19
9F:推 u067:說好的30%呢QQQQQ 05/04 19:05
10F:→ wingchord:我記得日本WIKI跟百度貼吧都是測20%左右 長森認命吧-_- 05/04 23:44
11F:→ ssccg:我用強者25波打了40分鐘,應該是不會錯啦,反正不可能有30 05/05 03:00
修正了上面的圖片 還有光明之刃/Trefle有些數據缺的跟錯的修正成日WIKI 在排名上可能會有些變動 例如極限DPS上CD騎超過自由了... 下面再做幾個實例 中文WIKI跟日WIKI有不同的 我不敢沒經測試就亂改中文WIKI上的資料,所以以下是我自己實測的部分 【EX1】 猪突の剣士サナ 中文WIKI寫4倍 日文WIKI寫5倍 http://i.imgur.com/293YL82.png http://i.imgur.com/hYtROCq.png 實測:日文WIKI正確 應該為5倍 http://i.imgur.com/wyx7LdT.png http://i.imgur.com/yrT2thL.png http://i.imgur.com/R4I1FCG.png http://i.imgur.com/flIa1Sz.png 【EX2】 お騒がせ三姉妹シエン 中文WIKI寫3倍 日文WIKI寫1.5倍 http://i.imgur.com/BNiDxKb.png http://i.imgur.com/D4jqcYc.png 實測:中文WIKI正確 應該為3倍 http://i.imgur.com/CyZ8uJm.png http://i.imgur.com/O1LUW9Z.png http://i.imgur.com/UHJlXyX.png http://i.imgur.com/sZjwEfy.png 【EX3】 銀の森の妖精姫アルティナ 中文WIKI寫15% 日文WIKI寫11% http://i.imgur.com/CqPwv20.png http://i.imgur.com/bRd7eqP.png 實測:日文WIKI正確 應該為11% (減傷我就沒測了,這部分我還沒研究) http://i.imgur.com/Yz0E7du.png http://i.imgur.com/NYVEgPw.png http://i.imgur.com/f9XZsA7.png ※ 編輯: wingchord (220.135.222.172), 05/06/2014 03:53:40
12F:→ wingchord:所以對數據有疑問的話,可以用這個工具自己試試看 05/06 03:59







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