作者wingchord (翼弦)
看板ChainChron
标题Re: [心得] Chain Chronicle卡片资料库
时间Sun May 4 06:33:09 2014
好读版:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1399156393.A.83B.html
这次新增伤害计算机:
http://cc.game-db.tw/calcdamage.php
我想这可能应该不是一个普通玩家会用得到的单元
验证公式花了不少时间,常常改了公式让A对,结果B又误差1~2点
已经尽力去最佳化计算式了,大部分的伤害计算应该都没问题
这边简单描述一下计算机可以自订栏位的区块
CC资料库的伤害计算机主要分成四个部分
http://i.imgur.com/tXLNa1c.png
首先是基本素质的设定,可以填入卡片的双围、暴击率、攻速、武器等等的资料
在必杀部分目前分成三种公式可选,分别为
1. 一般必杀技:就是最常看到的,用几倍攻击力伤害来算的
2. 自爆型必杀技:大小姐、墓守、领主等等的耗HP必杀技
3. 主动回复:补师的主动技能补量
依照必杀技的样式,不一定用得到所有的栏位,像一般必杀技填HP就没用到这样
另外还支援暴击伤害补正(大小姐、微笑)、必杀技补正(风子、女仆)两种参数
最简单就建议打开上面的快速设定,会直接帮你填完整个基本素质
不过要注意不会帮你填被动加成等等的(如自暴的常驻5%)
http://i.imgur.com/wgjAo7z.png
第二部分是外部加成
可以设置Chain、主动Buff、被动Buff、种族+地形Buff的倍率
打开辅助输入,可以由程式帮你计算多个Buff在加成应该要有几%
http://i.imgur.com/O6xODQD.png
第三部分是敌人属性
目前只有石头可以选,敌人种族目前除了石头都不会特殊减伤
後面可以选敌人属性,跟武器不同属性的话最後伤害就会差很多
第四部分就是计算结果了
依照你填的素质,这边会告诉你角色可以造成的一般伤害有多少
还有暴击伤害、DPS,以及必杀技的伤害
DPS的部分会跟角色资料表及WIKIA有些不一样,因为实际有套入小数点误差了
像是鬼神萝攻击力705,在表中的DPS是564,因为计算直接用705*0.8=564
暴击时705*1.5=1057.5,暴击伤害有小数点,在这个计算机中会被先舍去再来算DPS
公式就变成((705*0.6)+(1057*0.4))/1.5=563.86 ,数值会有些出入,并不是错误
如果想大略看一下怎麽算的,可以点开最下面的显示公式
不过公式没有显示哪边有做四舍五入,哪边有做无条件舍去就是
滑鼠移到灰色区块上面可以显示哪一块是代表哪个数值
另外计算机有实际套入属性暴击伤害,暴击时会把暴击加成也算进去
实际拿了金石头来试刀,发现暴击时石头的50%减伤不会带进去
最後才定案这个公式,不过在种族、地形对上属性加成这块还是不是很明了
这边列出我的计算式:(F代表无条件舍去、R代表四舍五入)
普通攻击
F{[F(R(基本攻击*主动加成)*被动加成)+武器攻击]*(属性加成-敌人减伤)}
暴击伤害
F({F[R(R(基本攻击*主动加成)*被动加成)*暴击加成]+武器攻击}*暴击属性加成)
暴击加成基本是1.5
必杀技
F(F(F(R(R(基本攻击*技能倍率*技能加成)*CHAIN)*主动加成)*被动加成+武器攻击)*(属
性加成-敌人减伤))
自爆技
F(F(R(R(R(体力消耗*技能加成)*CHAIN)*主动加成)*被动加成+武器攻击)*(属性加成-敌
人减伤))
有空的话欢迎帮忙修正公式~
参考资料
【心得】各项公式整合版本
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=11493
【心得】【揭秘】自爆妹之谜
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=6120
【心得】属性相克与爆击伤害の计算
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24520&snA=7213
チェインクロニクル攻略Wiki ダメージ计算
http://goo.gl/oxuydm
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1F:推 lionheartmax:真是有你的 05/04 07:39
2F:推 darkwave:推! 05/04 07:49
3F:推 XavierLu:太厉害了 05/04 09:10
4F:推 a43164910:有你真好! 05/04 12:41
5F:→ ssccg:地形buff应该算在被动加成中吧,至少我测是在武器攻击之前 05/04 12:58
会放在最後面是因为日文WIKI写的
(A ×アビリティ倍率 ×クリティカル倍率 +武器ダメージボーナス)×属性倍率
场所限定や敌种族限定のアビリティも属性ダメージと同じ扱いになる
地形跟种族增伤还没有实测过,因为我所有的地形战斗角色都只有Lv1 Orz
我只有试过去摸金石头的减伤50%,减伤是在武器计算之後的
我拿15格的A镰,在前在後应该伤害波动会很大,所以应该没错
等等我装巨像Killer剑来砍看看好了
※ 编辑: wingchord (220.135.222.172), 05/04/2014 13:58:51
测试开始,结果发现我根本不知道巨像剑+多少%伤害啊www
没关系还是可以逆推算看看
测试角色:Lv42大盗贼(攻击4424、体力5017)
http://i.imgur.com/AKq0ewU.png
将攻击力、被动加成等等代入(5%、15%、10%、5%)
http://i.imgur.com/BN6P3jt.png
http://i.imgur.com/87DQZm8.png
巨像剑尚未发动前,目前看算起来没问题,普攻686、必杀1919
http://i.imgur.com/WYW7JJL.png
http://i.imgur.com/9jEHX9v.png
发动後扁金巨像435、必杀技1237
http://i.imgur.com/8KIJQ6h.png
http://i.imgur.com/yAAW2b7.png
慢慢调整被动的%数,发现键入30%後效果数值会一样
http://i.imgur.com/9rLbk5n.png
所以种族跟地形增伤貌似是跟被动一起算没错
也得到了巨像剑是+30%巨像伤害的数据!
※ 编辑: wingchord (220.135.222.172), 05/04/2014 14:32:10
6F:→ wingchord:晚点再来改程式,现在要出门了 ~_~ 05/04 14:40
7F:→ ssccg:跟这篇没关系不过我测裁缝长被动一的爆击率应该是20% 05/04 16:15
8F:→ beep360:好低:( 05/04 16:19
9F:推 u067:说好的30%呢QQQQQ 05/04 19:05
10F:→ wingchord:我记得日本WIKI跟百度贴吧都是测20%左右 长森认命吧-_- 05/04 23:44
11F:→ ssccg:我用强者25波打了40分钟,应该是不会错啦,反正不可能有30 05/05 03:00
修正了上面的图片
还有光明之刃/Trefle有些数据缺的跟错的修正成日WIKI
在排名上可能会有些变动 例如极限DPS上CD骑超过自由了...
下面再做几个实例 中文WIKI跟日WIKI有不同的
我不敢没经测试就乱改中文WIKI上的资料,所以以下是我自己实测的部分
【EX1】 猪突の剣士サナ
中文WIKI写4倍 日文WIKI写5倍
http://i.imgur.com/293YL82.png
http://i.imgur.com/hYtROCq.png
实测:日文WIKI正确 应该为5倍
http://i.imgur.com/wyx7LdT.png
http://i.imgur.com/yrT2thL.png
http://i.imgur.com/R4I1FCG.png
http://i.imgur.com/flIa1Sz.png
【EX2】 お騒がせ三姉妹シエン
中文WIKI写3倍 日文WIKI写1.5倍
http://i.imgur.com/BNiDxKb.png
http://i.imgur.com/D4jqcYc.png
实测:中文WIKI正确 应该为3倍
http://i.imgur.com/CyZ8uJm.png
http://i.imgur.com/O1LUW9Z.png
http://i.imgur.com/UHJlXyX.png
http://i.imgur.com/sZjwEfy.png
【EX3】 银の森の妖精姫アルティナ
中文WIKI写15% 日文WIKI写11%
http://i.imgur.com/CqPwv20.png
http://i.imgur.com/bRd7eqP.png
实测:日文WIKI正确 应该为11% (减伤我就没测了,这部分我还没研究)
http://i.imgur.com/Yz0E7du.png
http://i.imgur.com/NYVEgPw.png
http://i.imgur.com/f9XZsA7.png
※ 编辑: wingchord (220.135.222.172), 05/06/2014 03:53:40
12F:→ wingchord:所以对数据有疑问的话,可以用这个工具自己试试看 05/06 03:59