作者jileen (發瘋的說書人)
看板ChainChron
標題[閒聊] 騎士會爆擊嗎?...
時間Thu May 8 14:49:19 2014
抱歉真的是新手發問..
我記得一直以來版上的說法是
[因為騎士不會爆擊,所以武器上的爆擊對於騎士來說完全沒用..]
但是就在剛剛我拉了裁縫長好友在推主線的時候
發現裁縫長做出跳躍的動作
然後攻擊數字跳出了一個大的[570]
後面雖然還看了幾次跳爆擊..但是手實在太殘
來不及抓圖..
能請有裁縫長的鄉民們一起注意一下嗎..
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嚇!
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1F:→ moritsune:當然會,任何職業都會,只是機率很低... 05/08 14:50
2F:→ athinatsai:正確來說是,沒有武器的爆擊格就不會爆擊 05/08 14:50
3F:推 funkD:武器有爆擊率呀 還有裁縫長一覺+30%爆率 05/08 14:50
4F:推 steven3QXD:當然會阿.. 05/08 14:50
5F:→ wayn2008:只是因為暴擊機率很低可忽略 05/08 14:50
6F:推 w113353:騎士本身不帶爆擊率加成 但是武器每格提供0.5%的爆擊率 05/08 14:50
7F:→ athinatsai:然後裁縫長有內建20% 所以比其他騎士更高一點 05/08 14:50
8F:→ moritsune:騎士還算好,法師或弓手爆擊沒注意根本看不出來 05/08 14:51
9F:推 erik777:法師爆擊 揮魔杖的動作會大一點 05/08 14:53
10F:→ erik777:弓手爆擊會有大拉弓的動作(造成攻擊速度變慢...) 05/08 14:54
11F:→ a43164910:弓箭手爆擊會射比較慢...爛透了 05/08 14:54
12F:→ jileen:原來如此...我還以為是裁縫長壞掉了.. 05/08 14:56
13F:推 iammoron:戰士爆擊也會被比評砍慢一點啊XD 05/08 14:57
14F:推 dp44:威廉表示: 05/08 15:06
15F:→ tzhou:弓.魔.斬.突.打 暴擊動畫跟平A明顯不一樣 聖就沒注意了 05/08 15:08
16F:→ lovelychris:魔跟聖都沒變吧www 05/08 15:11
17F:→ lovelychris:喔如果是打慢一點的話好像有 但沒有動作上的變化w 05/08 15:12
18F:推 zxcw:我的法師隊也會爆擊喔!! 揪咪^.< 05/08 15:16
19F:推 athinatsai:魔會變喔 杖會拉比較遠 05/08 15:21
20F:推 a43164910:用威廉真的爆擊有感 會後排三隻弓手他會爆到少別人一箭 05/08 15:24
21F:→ Junchoon:法師爆擊揮杖的動作會變大 05/08 15:45
22F:推 jin062900:平補也會暴擊? 05/08 15:52
23F:推 lovelychris:4:10的不良 聖武看來沒有爆擊特效 動作也沒有變慢w 05/08 15:58
25F:推 tsaumond:武器上的爆擊格也不是完全沒用,就....聊勝於無 05/08 16:03
26F:→ the0800:裁縫長爆率我體感是40%耶 05/08 16:21
27F:→ ssccg:那就不要體感,一次一次記下來你就會發現是20% 05/08 17:48
28F:→ Hfy0920:弓手只有威廉內建 05/08 19:43
29F:推 jin062900:這遊戲設定真的很奇怪 其實弓手才應該是暴擊率最高的吧 05/08 23:05
30F:→ jin062900:都已經給他瞄準了耶... 平衡真的很差 05/08 23:05
31F:→ jin062900:一堆怪物都抗遠距攻擊... 結果沒有任何抗近戰的怪 05/08 23:05
32F:推 samejoe:先不考慮平衡性的問題的話,以奇幻為背景的故事設定上, 05/08 23:09
33F:→ samejoe:弓手的確不是最會爆擊的職業,瞄準並不代表打弱點很方便.. 05/08 23:10
34F:→ samejoe:平衡很差是可以抨擊,可是用設定奇怪這點來講就要另論 05/08 23:10
35F:推 sealifes:抗近戰的怪很早就有,只是很久沒出現了,大概是因為戰士 05/08 23:12
36F:→ sealifes:被抗後因為太OP只變難打一點...騎士卻被打殘了 05/08 23:13
37F:推 Tozan:不 設定的確很奇怪 把"弓手"設成一個職業 導致武器被綁死 05/09 11:09
38F:→ Tozan:於是吃黃珠的角色變化性就比其他職業少很多 05/09 11:10
39F:推 altcd:遠攻物理職: 可裝斬、弓、突,就丟飛刀、射箭、擲矛 這樣? 05/09 11:49
40F:推 Tozan:如果黃珠改成盜賊 遊俠之類的職稱 估計會比較有變化性 05/09 11:57
41F:→ Tozan:不然弓不能拿來揮人 不能砸地板 不能戳人 05/09 11:58
42F:→ Tozan:唯一一個近戰弓還是用拳頭尻人的... 05/09 11:58
43F:推 samejoe:樓上,我指的設定奇不奇怪一直都不是從遊戲性的觀點出發, 05/09 12:29
44F:→ samejoe:而是上面有人質疑弓手在奇幻設定中是否該最會暴擊這件事 05/09 12:30
45F:推 samejoe:奇幻設定->該拿小說、D&D、過去歷史史料來看 05/09 12:35
46F:→ samejoe:遊戲平衡->該拿各角色間戰力來看 05/09 12:35
47F:→ samejoe:這兩者一直是不一樣的 -v-||| 05/09 12:36
48F:推 knon060718:應該出個步兵 然後會閃暴擊 這樣就可以專剋戰士了 05/09 13:36
49F:→ mickwen:那不如搞被爆擊會返傷,然後戰士死光光(默 05/09 14:25
50F:推 CChahaXD:小兵:倍返しだ! 05/09 16:13
51F:推 Tozan:啊哈 的確是我亂入了 S大抱歉QQ 05/09 18:26