作者jileen (发疯的说书人)
看板ChainChron
标题[闲聊] 骑士会爆击吗?...
时间Thu May 8 14:49:19 2014
抱歉真的是新手发问..
我记得一直以来版上的说法是
[因为骑士不会爆击,所以武器上的爆击对於骑士来说完全没用..]
但是就在刚刚我拉了裁缝长好友在推主线的时候
发现裁缝长做出跳跃的动作
然後攻击数字跳出了一个大的[570]
後面虽然还看了几次跳爆击..但是手实在太残
来不及抓图..
能请有裁缝长的乡民们一起注意一下吗..
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吓!
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1F:→ moritsune:当然会,任何职业都会,只是机率很低... 05/08 14:50
2F:→ athinatsai:正确来说是,没有武器的爆击格就不会爆击 05/08 14:50
3F:推 funkD:武器有爆击率呀 还有裁缝长一觉+30%爆率 05/08 14:50
4F:推 steven3QXD:当然会阿.. 05/08 14:50
5F:→ wayn2008:只是因为暴击机率很低可忽略 05/08 14:50
6F:推 w113353:骑士本身不带爆击率加成 但是武器每格提供0.5%的爆击率 05/08 14:50
7F:→ athinatsai:然後裁缝长有内建20% 所以比其他骑士更高一点 05/08 14:50
8F:→ moritsune:骑士还算好,法师或弓手爆击没注意根本看不出来 05/08 14:51
9F:推 erik777:法师爆击 挥魔杖的动作会大一点 05/08 14:53
10F:→ erik777:弓手爆击会有大拉弓的动作(造成攻击速度变慢...) 05/08 14:54
11F:→ a43164910:弓箭手爆击会射比较慢...烂透了 05/08 14:54
12F:→ jileen:原来如此...我还以为是裁缝长坏掉了.. 05/08 14:56
13F:推 iammoron:战士爆击也会被比评砍慢一点啊XD 05/08 14:57
14F:推 dp44:威廉表示: 05/08 15:06
15F:→ tzhou:弓.魔.斩.突.打 暴击动画跟平A明显不一样 圣就没注意了 05/08 15:08
16F:→ lovelychris:魔跟圣都没变吧www 05/08 15:11
17F:→ lovelychris:喔如果是打慢一点的话好像有 但没有动作上的变化w 05/08 15:12
18F:推 zxcw:我的法师队也会爆击喔!! 揪咪^.< 05/08 15:16
19F:推 athinatsai:魔会变喔 杖会拉比较远 05/08 15:21
20F:推 a43164910:用威廉真的爆击有感 会後排三只弓手他会爆到少别人一箭 05/08 15:24
21F:→ Junchoon:法师爆击挥杖的动作会变大 05/08 15:45
22F:推 jin062900:平补也会暴击? 05/08 15:52
23F:推 lovelychris:4:10的不良 圣武看来没有爆击特效 动作也没有变慢w 05/08 15:58
25F:推 tsaumond:武器上的爆击格也不是完全没用,就....聊胜於无 05/08 16:03
26F:→ the0800:裁缝长爆率我体感是40%耶 05/08 16:21
27F:→ ssccg:那就不要体感,一次一次记下来你就会发现是20% 05/08 17:48
28F:→ Hfy0920:弓手只有威廉内建 05/08 19:43
29F:推 jin062900:这游戏设定真的很奇怪 其实弓手才应该是暴击率最高的吧 05/08 23:05
30F:→ jin062900:都已经给他瞄准了耶... 平衡真的很差 05/08 23:05
31F:→ jin062900:一堆怪物都抗远距攻击... 结果没有任何抗近战的怪 05/08 23:05
32F:推 samejoe:先不考虑平衡性的问题的话,以奇幻为背景的故事设定上, 05/08 23:09
33F:→ samejoe:弓手的确不是最会爆击的职业,瞄准并不代表打弱点很方便.. 05/08 23:10
34F:→ samejoe:平衡很差是可以抨击,可是用设定奇怪这点来讲就要另论 05/08 23:10
35F:推 sealifes:抗近战的怪很早就有,只是很久没出现了,大概是因为战士 05/08 23:12
36F:→ sealifes:被抗後因为太OP只变难打一点...骑士却被打残了 05/08 23:13
37F:推 Tozan:不 设定的确很奇怪 把"弓手"设成一个职业 导致武器被绑死 05/09 11:09
38F:→ Tozan:於是吃黄珠的角色变化性就比其他职业少很多 05/09 11:10
39F:推 altcd:远攻物理职: 可装斩、弓、突,就丢飞刀、射箭、掷矛 这样? 05/09 11:49
40F:推 Tozan:如果黄珠改成盗贼 游侠之类的职称 估计会比较有变化性 05/09 11:57
41F:→ Tozan:不然弓不能拿来挥人 不能砸地板 不能戳人 05/09 11:58
42F:→ Tozan:唯一一个近战弓还是用拳头尻人的... 05/09 11:58
43F:推 samejoe:楼上,我指的设定奇不奇怪一直都不是从游戏性的观点出发, 05/09 12:29
44F:→ samejoe:而是上面有人质疑弓手在奇幻设定中是否该最会暴击这件事 05/09 12:30
45F:推 samejoe:奇幻设定->该拿小说、D&D、过去历史史料来看 05/09 12:35
46F:→ samejoe:游戏平衡->该拿各角色间战力来看 05/09 12:35
47F:→ samejoe:这两者一直是不一样的 -v-||| 05/09 12:36
48F:推 knon060718:应该出个步兵 然後会闪暴击 这样就可以专克战士了 05/09 13:36
49F:→ mickwen:那不如搞被爆击会返伤,然後战士死光光(默 05/09 14:25
50F:推 CChahaXD:小兵:倍返しだ! 05/09 16:13
51F:推 Tozan:啊哈 的确是我乱入了 S大抱歉QQ 05/09 18:26