作者SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
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標題Re: [情報] 魔神アグダラ襲来!
時間Sun Aug 17 10:03:52 2014
淺談一下
好像有部分玩家眼看手氣不好、魔神角沒能達到上前線的戰力指標時(安慰獎)、
會將其換成戒指,個人是覺得... 留著也並非壞事,有預想過1個可能性:
之後的魔神戰可能會讓特定舊魔神角也同樣持有倍率傷害、只是倍率會低些
假設下次主打的倍角是6倍、內建武器3倍,
那特定舊魔神角就小給個1.5倍~2.5倍、不過武器部分得自己去打去換來裝,
這模式在其他遊戲應該是屢見不鮮、讓舊角色有其用武之地、而不是激情過後就當倉管,
也讓玩家為了下次魔神戰的傷害能有所提升、每次的魔神戰都不敢太過馬虎
營運添增收入、玩家多了戰力,雙贏
(大概、除非營運他喵的看部分玩家火力提升、魔神難度也跟著提升╮(﹀_﹀")╭)
2位魔神賣掉只有40戒指、40戒指卻絕對換不回2位魔神,
留著的成本是倉庫容積-1、卻能換來無限的可能性(ˊ_>ˋ)
PS.也能留著拿下次魔神戰的倍武、乘上1.5倍的角色應該是能不亞於突滿角
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1F:推 simpleclean: 推這篇 我就很後悔賣掉好幾隻只突二的魔神.. 08/17 10:05
2F:推 mashiroro: 可是瑞煩,我只有這隻魔神耶?(炸 08/17 10:06
3F:→ ACG6020: 我只有前兩隻魔神,沒有戰魔神可以用 08/17 10:08
4F:→ confri427: 以前戒指能換票的時代賣掉沒問題啊,但現在時代不同了 08/17 10:12
5F:推 ACG6020: 以前戒指可以換票喔...真好XD 08/17 10:20
6F:→ jdps50417: 我覺得可能性頗低,因為賺不到抽新特角的錢 08/17 10:25
7F:推 sinfe: 推樓上 不可能,你舊魔神加倍營運賺屁阿...用商人角度想 08/17 10:31
倍率當然會有所區隔、這種機制原本就只是給過去有參與活動的玩家一點點小甜頭而已,
要強要秒、倍角還是得抽
靈感源來自於之前玩過的$ega旗下的遊戲-戰場挖個雷,
該遊戲也是活動動著動著就突然變成舊角色也給個小加倍
8F:→ ajno5: 不太可能+1 現在$EGA擺明就是大倍角時代 08/17 10:44
9F:→ ajno5: 怕魔神當倉管就LP捏著繼續衝吧 08/17 10:44
10F:推 lazypanda: 不太可能+1 繼續等著新魔神角打舊角臉 08/17 11:00
11F:推 majer: 不可能 幹嘛做這種多賺不到錢又打臉新玩家的事 08/17 11:15
12F:推 lionpierrot: 這不就是MA的做法嗎XD 難度會變成你每次都一定要同時 08/17 11:24
13F:→ lionpierrot: 有倍角跟上次突滿的魔神才能打,一次沒跟到就GG了 08/17 11:25
14F:→ lionpierrot: 這次輕鬆一下, 下次魔神就會更辛苦, 只好每次都衝 08/17 11:27
15F:推 aimgel: 要是以後復刻魔神 賣掉的人就哭哭惹 08/17 11:28
16F:→ excercang: 魔神能力一隻比一隻強 何必復刻呢 出個更強的就好 08/17 11:37
17F:推 kazumi66: 但是不復刻~新玩家就沒辦法擁有這些角色阿... 08/17 11:38
18F:推 john81216: 看來這邊都沒人玩過MA阿...真的想坑就把難度調高就好了 08/17 11:38
19F:→ john81216: 這種作法並不是沒有可能的 08/17 11:38
20F:推 koala5978: 我是覺得假設要復刻魔神 要等到長時間沒有合作活動才有 08/17 11:57
21F:→ koala5978: 可能 08/17 11:57
22F:→ lpdpCossette: MA這麼糞 沒玩過好事吧 08/17 12:17
23F:推 Salcea: 出個必突卡,最多突2,這樣魔神約等於一般ssr60左右強度!! 08/17 12:37
24F:→ ajno5: 魔神復刻後 固然新玩家可以有 舊玩家也可以突 08/17 12:56
25F:→ ajno5: 但突滿玩家無感 同時也代表不一定要拚第一次魔神來襲 08/17 13:00
26F:→ ajno5: 而且復刻想必也是要有安慰獎吧 這樣舊玩家保證突二以上 08/17 13:01
27F:→ ajno5: 屌打一堆0突SSR 光想就覺得操作難度很高... 08/17 13:03
28F:→ fearimba: 其實我覺得魔神可以用月間任務的方式復刻吧 08/17 13:04
29F:→ fearimba: 只有一張不會影響戰力,也可以錯過角色劇情的遺珠之憾 08/17 13:05
30F:推 kazumi66: 月間任務根本就是糞....打了還不一定噴 08/17 13:20
31F:推 fearimba: 0四箱連敗15天根本科科 08/17 13:30
http://i.imgur.com/6kLoR8e.jpg 三姊妹都湊齊啦~(*′△`)ノ
月間任務我打得滿火的=_=、原本想說既然是任務、那就解決他(任務控),
但是掉落率太低、CP值也不好、越打反而心情越不好=_=,下次應該就完全不去打了
http://i.imgur.com/b3sl9P8.jpg 這次魔神戰好像很好開圖鑑? 該不會卡包更新過了?
32F:推 qwertyu1: 我覺得推想/猜測還用紅字標實在不太好 08/17 13:50
33F:→ the0800: 想個最簡單的問題好了,魔神到現在也開好幾次了,有哪次 08/17 14:11
34F:→ the0800: 是照你說的實行嗎? 08/17 14:11
35F:→ the0800: 別說是武器屬性對就誰都可以的倍武喔 08/17 14:12
(ˊ_>ˋ)、現在沒有就能保證以後也沒有?
想個最簡單的答案好了,1.0沒有拳士、現在有沒有拳士?
倍率角方面不必侷限在舊魔神、舊角色也行,當然倍率不能太過亮眼而淹蓋新角的光芒,
當成bouns、當成玩家的小確幸、當成營運感謝玩家一路以來的支持的小小回饋
而且推測未來倍率的可能性也只是挽留未成戰力的魔神生路的其中1個理由,
留著所造成的負擔、賣掉所得到的利益、留著所可以期望的未來發展性,
3者放到天平上秤一秤後、我認為留 > 賣
36F:推 nb7905: 之前賣掉執著魔神(因為只有安慰獎+換戒角) 現在後悔得要死 08/17 14:30
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 08/17/2014 15:01:33
37F:推 zseineo: 推the0800 wwww 08/17 15:03
38F:推 dio799: 不太可能~現在SEGA已經篤定會在魔神活動賣倍角賺錢~ 08/17 15:26
39F:→ dio799: 倍角的優勢與倍率~只會變多不會減少~無課取得的武器~ 08/17 15:27
40F:→ dio799: 倍率只會減少不會增加~最終變成無倍角很難爬100樓以後 08/17 15:28
41F:推 caryamdtom: 就退坑了 08/17 17:21
42F:推 okajo: 我是覺得不可能 不過現在戒指這麼容易取得 是我也會先留著 08/17 17:46
43F:推 dp44: 現在戒指用處不多 又好取得 還不如留著好一點 08/17 18:03
44F:推 nb7905: 戒指先留著 等能換果換券的時刻 (or 吸引人的戒抽角XD) 08/17 18:14
45F:推 waloloo: 那樣只會強迫後出的卡片屬性爆炸而已 08/17 19:20
46F:→ waloloo: 不然就等著出個十倍角... 08/17 19:20
47F:推 liuedd: 想想公司是$EGA,就覺得不太可能 08/17 19:33
48F:推 kaouiway: 想到公司是$EGA就覺得不太可能+1 08/18 00:01