作者SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
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标题Re: [情报] 魔神アグダラ袭来!
时间Sun Aug 17 10:03:52 2014
浅谈一下
好像有部分玩家眼看手气不好、魔神角没能达到上前线的战力指标时(安慰奖)、
会将其换成戒指,个人是觉得... 留着也并非坏事,有预想过1个可能性:
之後的魔神战可能会让特定旧魔神角也同样持有倍率伤害、只是倍率会低些
假设下次主打的倍角是6倍、内建武器3倍,
那特定旧魔神角就小给个1.5倍~2.5倍、不过武器部分得自己去打去换来装,
这模式在其他游戏应该是屡见不鲜、让旧角色有其用武之地、而不是激情过後就当仓管,
也让玩家为了下次魔神战的伤害能有所提升、每次的魔神战都不敢太过马虎
营运添增收入、玩家多了战力,双赢
(大概、除非营运他喵的看部分玩家火力提升、魔神难度也跟着提升╮(﹀_﹀")╭)
2位魔神卖掉只有40戒指、40戒指却绝对换不回2位魔神,
留着的成本是仓库容积-1、却能换来无限的可能性(ˊ_>ˋ)
PS.也能留着拿下次魔神战的倍武、乘上1.5倍的角色应该是能不亚於突满角
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1F:推 simpleclean: 推这篇 我就很後悔卖掉好几只只突二的魔神.. 08/17 10:05
2F:推 mashiroro: 可是瑞烦,我只有这只魔神耶?(炸 08/17 10:06
3F:→ ACG6020: 我只有前两只魔神,没有战魔神可以用 08/17 10:08
4F:→ confri427: 以前戒指能换票的时代卖掉没问题啊,但现在时代不同了 08/17 10:12
5F:推 ACG6020: 以前戒指可以换票喔...真好XD 08/17 10:20
6F:→ jdps50417: 我觉得可能性颇低,因为赚不到抽新特角的钱 08/17 10:25
7F:推 sinfe: 推楼上 不可能,你旧魔神加倍营运赚屁阿...用商人角度想 08/17 10:31
倍率当然会有所区隔、这种机制原本就只是给过去有参与活动的玩家一点点小甜头而已,
要强要秒、倍角还是得抽
灵感源来自於之前玩过的$ega旗下的游戏-战场挖个雷,
该游戏也是活动动着动着就突然变成旧角色也给个小加倍
8F:→ ajno5: 不太可能+1 现在$EGA摆明就是大倍角时代 08/17 10:44
9F:→ ajno5: 怕魔神当仓管就LP捏着继续冲吧 08/17 10:44
10F:推 lazypanda: 不太可能+1 继续等着新魔神角打旧角脸 08/17 11:00
11F:推 majer: 不可能 干嘛做这种多赚不到钱又打脸新玩家的事 08/17 11:15
12F:推 lionpierrot: 这不就是MA的做法吗XD 难度会变成你每次都一定要同时 08/17 11:24
13F:→ lionpierrot: 有倍角跟上次突满的魔神才能打,一次没跟到就GG了 08/17 11:25
14F:→ lionpierrot: 这次轻松一下, 下次魔神就会更辛苦, 只好每次都冲 08/17 11:27
15F:推 aimgel: 要是以後复刻魔神 卖掉的人就哭哭惹 08/17 11:28
16F:→ excercang: 魔神能力一只比一只强 何必复刻呢 出个更强的就好 08/17 11:37
17F:推 kazumi66: 但是不复刻~新玩家就没办法拥有这些角色阿... 08/17 11:38
18F:推 john81216: 看来这边都没人玩过MA阿...真的想坑就把难度调高就好了 08/17 11:38
19F:→ john81216: 这种作法并不是没有可能的 08/17 11:38
20F:推 koala5978: 我是觉得假设要复刻魔神 要等到长时间没有合作活动才有 08/17 11:57
21F:→ koala5978: 可能 08/17 11:57
22F:→ lpdpCossette: MA这麽粪 没玩过好事吧 08/17 12:17
23F:推 Salcea: 出个必突卡,最多突2,这样魔神约等於一般ssr60左右强度!! 08/17 12:37
24F:→ ajno5: 魔神复刻後 固然新玩家可以有 旧玩家也可以突 08/17 12:56
25F:→ ajno5: 但突满玩家无感 同时也代表不一定要拚第一次魔神来袭 08/17 13:00
26F:→ ajno5: 而且复刻想必也是要有安慰奖吧 这样旧玩家保证突二以上 08/17 13:01
27F:→ ajno5: 屌打一堆0突SSR 光想就觉得操作难度很高... 08/17 13:03
28F:→ fearimba: 其实我觉得魔神可以用月间任务的方式复刻吧 08/17 13:04
29F:→ fearimba: 只有一张不会影响战力,也可以错过角色剧情的遗珠之憾 08/17 13:05
30F:推 kazumi66: 月间任务根本就是粪....打了还不一定喷 08/17 13:20
31F:推 fearimba: 0四箱连败15天根本科科 08/17 13:30
http://i.imgur.com/6kLoR8e.jpg 三姊妹都凑齐啦~(*′△`)ノ
月间任务我打得满火的=_=、原本想说既然是任务、那就解决他(任务控),
但是掉落率太低、CP值也不好、越打反而心情越不好=_=,下次应该就完全不去打了
http://i.imgur.com/b3sl9P8.jpg 这次魔神战好像很好开图监? 该不会卡包更新过了?
32F:推 qwertyu1: 我觉得推想/猜测还用红字标实在不太好 08/17 13:50
33F:→ the0800: 想个最简单的问题好了,魔神到现在也开好几次了,有哪次 08/17 14:11
34F:→ the0800: 是照你说的实行吗? 08/17 14:11
35F:→ the0800: 别说是武器属性对就谁都可以的倍武喔 08/17 14:12
(ˊ_>ˋ)、现在没有就能保证以後也没有?
想个最简单的答案好了,1.0没有拳士、现在有没有拳士?
倍率角方面不必局限在旧魔神、旧角色也行,当然倍率不能太过亮眼而淹盖新角的光芒,
当成bouns、当成玩家的小确幸、当成营运感谢玩家一路以来的支持的小小回馈
而且推测未来倍率的可能性也只是挽留未成战力的魔神生路的其中1个理由,
留着所造成的负担、卖掉所得到的利益、留着所可以期望的未来发展性,
3者放到天平上秤一秤後、我认为留 > 卖
36F:推 nb7905: 之前卖掉执着魔神(因为只有安慰奖+换戒角) 现在後悔得要死 08/17 14:30
※ 编辑: SuperSg (220.134.147.188), 08/17/2014 15:01:33
37F:推 zseineo: 推the0800 wwww 08/17 15:03
38F:推 dio799: 不太可能~现在SEGA已经笃定会在魔神活动卖倍角赚钱~ 08/17 15:26
39F:→ dio799: 倍角的优势与倍率~只会变多不会减少~无课取得的武器~ 08/17 15:27
40F:→ dio799: 倍率只会减少不会增加~最终变成无倍角很难爬100楼以後 08/17 15:28
41F:推 caryamdtom: 就退坑了 08/17 17:21
42F:推 okajo: 我是觉得不可能 不过现在戒指这麽容易取得 是我也会先留着 08/17 17:46
43F:推 dp44: 现在戒指用处不多 又好取得 还不如留着好一点 08/17 18:03
44F:推 nb7905: 戒指先留着 等能换果换券的时刻 (or 吸引人的戒抽角XD) 08/17 18:14
45F:推 waloloo: 那样只会强迫後出的卡片属性爆炸而已 08/17 19:20
46F:→ waloloo: 不然就等着出个十倍角... 08/17 19:20
47F:推 liuedd: 想想公司是$EGA,就觉得不太可能 08/17 19:33
48F:推 kaouiway: 想到公司是$EGA就觉得不太可能+1 08/18 00:01