作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
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標題Re: [閒聊] 本次鶴姬活動心得
時間Tue Sep 2 11:42:43 2014
這次戰功血尿度取決於你有沒有一隊可以穩刷80的戰士隊
整體來講 有女主後備 奶把熱奶練滿也夠用了
本身用75副議長 80酒館妹 60花奶 50浴衣惡魔 (這次丟4抽而已)
把8超果 加20果 就農80等的 一條體 三場加一場ap5賭gf
最後結算
https://m.imgur.com/fHzW7oY
換一張鶴姬突滿加一堆券根本划算
這次活動我覺得比魔神輕鬆多了魔神130後各種血尿難打 要走位控珠
更不用說看不到終點那種絕望感
這次80體打熟了根本後面全用加速打
誠心建議 早點把菲娜二覺解掉
沒補的把熱奶練起來加減用
我只希望下次不要表遠程錶成這樣
特武A只給換 聖 弓 魔
配置卻極不友善
※ 引述《elvesa (網路趴趴造)》之銘言:
: 本次活動是浴衣角色,個人是很討厭只換卡面卻是同一角色的商法
: ,所以這次沒有抽,跟ps3某些遊戲給我的觀感一樣,只換衣服就可以賣錢囉~
: 只靠戒指換的A武想拚看看,結果靠自然回復星期六主線還打不完(AP79)
: 絕望的不到75萬…一開始還想說700沒特角果子拚一下應該很容易,整個活動
: 下來只發生一次GFT,而且還發生在主線還沒開完的情況,昨天回到家以後猛
: 力拚進度從一百萬出頭拚到突二,已經快三點了orz,沒特角沒人權
: 活動依然是拚80緊急cp值最高,也最耗體力,一場要5分,只有特角好友情況
: 成功率大約只有八成,選不到索妮亞只有七成
: 隊伍組成70副議長 72劍戟 80山貓 52花祭 後備75石板姐 65菲娜
: 好處是開場2紅,wave3一定有必殺可以用 wave5至少有2綠花祭儘量不要被槍
: 王捅中就不會減員 wave6只要不被連續普攻必殺擊中就沒事
: 雖然80ap很有挑戰性但是連續一直打其實很累也很無聊(一場9萬6一果28萬8千)
: 總之,本來想突滿的,變成只要能突二就洗洗睡了,太累
: 本次活動幾點劣評
: 1.特角只換卡面,沒特角沒人權啊!!(摔筆
: 2.主線ap耗費過高,戰功也低
: 3.戰功只偏向單一任務
: 好累…以後緊急任務要早點打,超果只用了1個,沒早點上來看情報把它當普果
: 用,打打月間任務也好orz...
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1F:→ SuperSg: 這種看%的buff在倍角為主的活動中、顯得非常實用 09/02 11:43
2F:→ Xavy: 熱奶是誰阿? 09/02 11:44
3F:→ ckz: マリナ? 義勇三元老嗎? 09/02 11:44
4F:→ dinosmomo: 義勇軍奶2.0 09/02 11:45
5F:→ kenu1018: 別說熱奶了 之前有人說的小萬象又是誰啊?? 09/02 11:45
6F:→ korsg: 萬兔醬~ 09/02 11:45
7F:→ hogiking: 新三本柱奶 就是個少了廣心的花奶 09/02 11:45
8F:→ dinosmomo: 話說鶴姬是不是要70才能解二覺? 09/02 11:45
9F:→ dinosmomo: wiki突然找不到鶴姬的資料了... 09/02 11:46
10F:→ Xavy: 69 09/02 11:46
11F:→ hogiking: 魔神講真的很膩了...30分鐘回一魂很煩 09/02 11:47
12F:→ SuperSg: 九領sub命、吃到能開2覺就能放置play、讓她吸到80 09/02 11:47
13F:→ kenu1018: 原來是69喔 我是一突滿就先灌到72還沒解~~~ 09/02 11:47
14F:→ simpleclean: sega都沒想過讓魂上限多一點嗎..吃一果只回3沒關係 09/02 11:48
15F:→ SuperSg: 我以為是70、最後1輪灌到71收尾 09/02 11:48
16F:→ simpleclean: 好歹上限多一點點讓人有緩衝時間.. 09/02 11:48
17F:→ SuperSg: 戰場女武神也是上限3、不過你可以課金讓上限增加、最高6 09/02 11:48
18F:→ dinosmomo: 沒有突二QQ 鶴姬只能倉管了 09/02 11:49
19F:→ SuperSg: 但是... 就是這個但是、他的上限是有期限,7天/30天 09/02 11:49
20F:→ RKain: 魔神只要改成上限9科或者30科或者根據RANK上限提升就好了 09/02 11:50
21F:→ RKain: 不過應該不可能啦啦啦啦XD 09/02 11:51
22F:→ a43164910: 還好啦 熱奶至少稱號有個熱字 09/02 11:52
23F:推 SuperSg: 不懂為啥有些營運很喜歡將活動設定成這種顧攤型玩法 09/02 11:53
24F:→ SuperSg: 上限提高一點不好嗎? 09/02 11:53
25F:推 su602: 這樣才能讓你花錢買果 09/02 11:54
26F:→ RKain: 和買果沒關係啊,上限提高但是一果只回3... 09/02 11:55
27F:→ RKain: 甚至可以設定成活動開始每個人都沒有靈魂..有效分擔server 09/02 11:55
28F:→ SuperSg: 果子這好辦、設定成怎樣吃都只能回3顆就好 09/02 11:55
29F:→ Barrel: 90分鐘剛好是不上不下的時間 OK的 (對經營者來講) 09/02 11:55
30F:→ RKain: 負擔,然後課長為了拚進度直接就灌果開始打(疑) 09/02 11:56
31F:→ SuperSg: 只是上限這玩意、會給一般玩家帶來很大的疲勞感 09/02 11:56
32F:→ Barrel: 只是CC的一個問題 就是吃果之後 耐力無法過飽和 09/02 11:56
33F:→ Barrel: 變的老是多一點點 _(:3」∠)_ 09/02 11:56
34F:→ Barrel: 咦 好像不是這個名詞? 那個補充耐力會把之前沒用光的算上 09/02 11:57
35F:→ Barrel: 那個名詞老是忘記 09/02 11:58
36F:推 SuperSg: 你滿了那我就漫出來了 09/02 11:59
37F:推 xmas0083: 你滿了那我就漫出來了 09/02 12:01
38F:推 Aqqle: 哪有一堆券 比魔神還少 09/02 12:05
39F:推 iamlagece: 看的到底的活動還是比較有動力 09/02 12:11
40F:推 g21412: 我的隊伍配置完全跟你一樣 就是少一隻浴衣 80級勝率勝一半 09/02 12:15
41F:→ g21412: 結論:有活動角才是王道 09/02 12:15
42F:→ zanns: 8抽 只有一隻SR弓 花了17石接關打LV80 硬衝350 09/02 12:51
43F:→ ssccg: 魔神看的到底啊,不就200嗎...不過還是很累 09/02 12:52
44F:→ zanns: 是指突滿魔神的意思? 09/02 12:54