作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
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标题Re: [闲聊] 本次鹤姬活动心得
时间Tue Sep 2 11:42:43 2014
这次战功血尿度取决於你有没有一队可以稳刷80的战士队
整体来讲 有女主後备 奶把热奶练满也够用了
本身用75副议长 80酒馆妹 60花奶 50浴衣恶魔 (这次丢4抽而已)
把8超果 加20果 就农80等的 一条体 三场加一场ap5赌gf
最後结算
https://m.imgur.com/fHzW7oY
换一张鹤姬突满加一堆券根本划算
这次活动我觉得比魔神轻松多了魔神130後各种血尿难打 要走位控珠
更不用说看不到终点那种绝望感
这次80体打熟了根本後面全用加速打
诚心建议 早点把菲娜二觉解掉
没补的把热奶练起来加减用
我只希望下次不要表远程表成这样
特武A只给换 圣 弓 魔
配置却极不友善
※ 引述《elvesa (网路趴趴造)》之铭言:
: 本次活动是浴衣角色,个人是很讨厌只换卡面却是同一角色的商法
: ,所以这次没有抽,跟ps3某些游戏给我的观感一样,只换衣服就可以卖钱罗~
: 只靠戒指换的A武想拚看看,结果靠自然回复星期六主线还打不完(AP79)
: 绝望的不到75万…一开始还想说700没特角果子拚一下应该很容易,整个活动
: 下来只发生一次GFT,而且还发生在主线还没开完的情况,昨天回到家以後猛
: 力拚进度从一百万出头拚到突二,已经快三点了orz,没特角没人权
: 活动依然是拚80紧急cp值最高,也最耗体力,一场要5分,只有特角好友情况
: 成功率大约只有八成,选不到索妮亚只有七成
: 队伍组成70副议长 72剑戟 80山猫 52花祭 後备75石板姐 65菲娜
: 好处是开场2红,wave3一定有必杀可以用 wave5至少有2绿花祭尽量不要被枪
: 王捅中就不会减员 wave6只要不被连续普攻必杀击中就没事
: 虽然80ap很有挑战性但是连续一直打其实很累也很无聊(一场9万6一果28万8千)
: 总之,本来想突满的,变成只要能突二就洗洗睡了,太累
: 本次活动几点劣评
: 1.特角只换卡面,没特角没人权啊!!(摔笔
: 2.主线ap耗费过高,战功也低
: 3.战功只偏向单一任务
: 好累…以後紧急任务要早点打,超果只用了1个,没早点上来看情报把它当普果
: 用,打打月间任务也好orz...
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1F:→ SuperSg: 这种看%的buff在倍角为主的活动中、显得非常实用 09/02 11:43
2F:→ Xavy: 热奶是谁阿? 09/02 11:44
3F:→ ckz: マリナ? 义勇三元老吗? 09/02 11:44
4F:→ dinosmomo: 义勇军奶2.0 09/02 11:45
5F:→ kenu1018: 别说热奶了 之前有人说的小万象又是谁啊?? 09/02 11:45
6F:→ korsg: 万兔酱~ 09/02 11:45
7F:→ hogiking: 新三本柱奶 就是个少了广心的花奶 09/02 11:45
8F:→ dinosmomo: 话说鹤姬是不是要70才能解二觉? 09/02 11:45
9F:→ dinosmomo: wiki突然找不到鹤姬的资料了... 09/02 11:46
10F:→ Xavy: 69 09/02 11:46
11F:→ hogiking: 魔神讲真的很腻了...30分钟回一魂很烦 09/02 11:47
12F:→ SuperSg: 九领sub命、吃到能开2觉就能放置play、让她吸到80 09/02 11:47
13F:→ kenu1018: 原来是69喔 我是一突满就先灌到72还没解~~~ 09/02 11:47
14F:→ simpleclean: sega都没想过让魂上限多一点吗..吃一果只回3没关系 09/02 11:48
15F:→ SuperSg: 我以为是70、最後1轮灌到71收尾 09/02 11:48
16F:→ simpleclean: 好歹上限多一点点让人有缓冲时间.. 09/02 11:48
17F:→ SuperSg: 战场女武神也是上限3、不过你可以课金让上限增加、最高6 09/02 11:48
18F:→ dinosmomo: 没有突二QQ 鹤姬只能仓管了 09/02 11:49
19F:→ SuperSg: 但是... 就是这个但是、他的上限是有期限,7天/30天 09/02 11:49
20F:→ RKain: 魔神只要改成上限9科或者30科或者根据RANK上限提升就好了 09/02 11:50
21F:→ RKain: 不过应该不可能啦啦啦啦XD 09/02 11:51
22F:→ a43164910: 还好啦 热奶至少称号有个热字 09/02 11:52
23F:推 SuperSg: 不懂为啥有些营运很喜欢将活动设定成这种顾摊型玩法 09/02 11:53
24F:→ SuperSg: 上限提高一点不好吗? 09/02 11:53
25F:推 su602: 这样才能让你花钱买果 09/02 11:54
26F:→ RKain: 和买果没关系啊,上限提高但是一果只回3... 09/02 11:55
27F:→ RKain: 甚至可以设定成活动开始每个人都没有灵魂..有效分担server 09/02 11:55
28F:→ SuperSg: 果子这好办、设定成怎样吃都只能回3颗就好 09/02 11:55
29F:→ Barrel: 90分钟刚好是不上不下的时间 OK的 (对经营者来讲) 09/02 11:55
30F:→ RKain: 负担,然後课长为了拚进度直接就灌果开始打(疑) 09/02 11:56
31F:→ SuperSg: 只是上限这玩意、会给一般玩家带来很大的疲劳感 09/02 11:56
32F:→ Barrel: 只是CC的一个问题 就是吃果之後 耐力无法过饱和 09/02 11:56
33F:→ Barrel: 变的老是多一点点 _(:3」∠)_ 09/02 11:56
34F:→ Barrel: 咦 好像不是这个名词? 那个补充耐力会把之前没用光的算上 09/02 11:57
35F:→ Barrel: 那个名词老是忘记 09/02 11:58
36F:推 SuperSg: 你满了那我就漫出来了 09/02 11:59
37F:推 xmas0083: 你满了那我就漫出来了 09/02 12:01
38F:推 Aqqle: 哪有一堆券 比魔神还少 09/02 12:05
39F:推 iamlagece: 看的到底的活动还是比较有动力 09/02 12:11
40F:推 g21412: 我的队伍配置完全跟你一样 就是少一只浴衣 80级胜率胜一半 09/02 12:15
41F:→ g21412: 结论:有活动角才是王道 09/02 12:15
42F:→ zanns: 8抽 只有一只SR弓 花了17石接关打LV80 硬冲350 09/02 12:51
43F:→ ssccg: 魔神看的到底啊,不就200吗...不过还是很累 09/02 12:52
44F:→ zanns: 是指突满魔神的意思? 09/02 12:54