作者phylin (phylin)
看板FinalFantasy
標題[閒聊] FFXIII BD光碟檔案分析
時間Sun Dec 20 15:25:10 2009
剛剛在巴哈看到的 (僅轉載連結)
http://tinyurl.com/y96q64u
影片就佔了七八成空間
還有雖然沒惡意
一開始那張圖讓我笑了XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.74.197
※ 編輯: phylin 來自: 118.168.74.197 (12/20 15:25)
1F:推 igarasiyui:(噴 12/20 15:30
2F:→ igarasiyui:不過那圖還是太過誇張了啦XD 12/20 15:37
3F:→ H072:同樣的價錢XBOX..怎麼可以有10幾片呢..... 12/20 15:37
4F:推 peiruwang:好像360比較划算 好多片XD 12/20 15:40
5F:推 Hevak:wwwwww)噴茶 12/20 15:51
6F:→ Hevak:以後寫攻略講沒幾句話就要插一行換片提示嗎ww 12/20 15:51
7F:推 star123:這網站有... 12/20 15:58
8F:推 aee5210:噗 這樣360比較划算XDDD 不過這網站很糟糕... 12/20 16:16
9F:→ phylin:樓上跟樓上上沒講我還沒發現= = 請在意的不要亂點 謝謝orz 12/20 16:18
10F:→ star123:不過我收了好幾張 感謝原PO分享 12/20 16:21
11F:推 igarasiyui:FFXIIIパンチラヘブンwwwwww 12/20 16:24
12F:推 ssdancer:這樣感覺超超值的啊~ (誤) 12/20 16:52
13F:推 molida:快笑死我了 12/20 18:10
14F:推 keijipiany:話說這個梗在MGS4的時候就玩過一次了XD 12/20 18:22
15F:推 igarasiyui:X"BOX" 所以連光碟都是DVD-"BOX"(誤 12/20 18:28
16F:推 kevinkid:看內容物 感覺10月就完成可以發售了說 XD 12/20 19:07
17F:→ kevinkid:還有比較好奇是為啥資料要放兩個具相同的引擎... 12/20 19:09
18F:推 ShenMue:FF13的CG有三大類,第一類是用高階電腦跑出來的超高品質CG 12/20 19:51
19F:→ ShenMue:第二類是真正PS3即時演算的CG;第三類是PS3同級機器演算但 12/20 19:52
20F:→ ShenMue:再預錄起來,優點是免讀取直接播放;三類總長度共計9小時. 12/20 19:53
21F:→ ShenMue:其實第二類的數量應該很少,大概只有開頭下列車開戰的那段 12/20 19:53
22F:→ ShenMue:確定是即時的,其他後段的劇情好像大部分都是第三類… 12/20 19:54
23F:→ ShenMue:PS3的大容量好處是,即使是用PS3同級機去演算再預錄的,但 12/20 19:54
24F:→ ShenMue:因為影片流量比較不受限制,故畫質不太會有明顯降低。 12/20 19:55
25F:→ ShenMue:而跑到XBOX360上面,就必須為了流量而降低畫質。 12/20 19:55
26F:→ ShenMue:以這次的使用容量來說,大概流量減為三分之一就可以壓到三 12/20 19:56
27F:→ ShenMue:片DVD內了:32GB除以三 + 5.8 GB = 16.47 GB… 12/20 19:56
28F:推 kuninaka:前段大多第一類 後段大多第三類 感覺怪怪的XD 12/20 20:01
29F:→ kuninaka:重本放前面? 12/20 20:02
30F:→ hipposman:用大容量的偷吃步呀…感謝解說 12/20 20:08
31F:→ f16leon:為什麼覺得第3類很多餘 12/20 20:21
32F:→ f16leon:用直接即時演算不就好了其他遊戲RT也沒有什麼讀取啊 12/20 20:23
33F:→ tsairay:同級機器指的是運算能力,不包含VRAM這種 12/20 20:28
34F:推 ShenMue:第三類的動畫,在戰神和秘境2就大量使用,不這樣做的話, 12/20 20:46
35F:→ ShenMue:讀取個五秒鐘氣氛就冷了。預錄起來可以在兩秒內直接播放。 12/20 20:47
36F:推 tsi11234:看總量也差不多40G 大概4片裝吧 4片裝FFXIII不是先河~.~ 12/20 21:09
37F:推 zerosaviour:莎木你確定FF13這次還是一樣用預錄偽實機運算嗎?? 12/20 21:27
38F:→ zerosaviour:這次訪談都有說是即時運算的過場了,畢竟預錄的竟還是 12/20 21:28
39F:→ zerosaviour:沒修掉方塊手等模組缺點....那這樣就沒有必要預錄了 12/20 21:28
40F:→ zerosaviour:畢竟1080P的CG 檔案很大很正常呀 12/20 21:30
41F:推 silomin:他說的三大類比較是西方再用的啦= =...FF不是這樣 12/20 22:05
42F:→ f16leon:歐美才是2類吧 12/20 22:12
43F:→ zerosaviour:祕境2那樣預錄過場算是少數了.....連FF13都做不到即時 12/20 22:21
44F:→ zerosaviour:運算過場...乾脆把水晶工具丟掉換Cryengine3算了 12/20 22:22
45F:推 ShenMue:我說過了2和3兩類都有,只是影片流量大所以3和2很接近。 12/20 22:25
46F:→ ShenMue:預錄的目的就是接近零讀取,否則怎可能每次讀取都低於1秒. 12/20 22:26
47F:→ ShenMue:另外巴哈也有討論,很多過場影片角色的裝備是固定不變的, 12/20 22:26
48F:→ ShenMue:這可證實一部分是預錄的Realtime等級畫面。 12/20 22:27
49F:推 zerosaviour:但是...你換武器後,在地圖上的角色也換武器了嗎? 12/20 22:29
50F:推 zerosaviour:而且預錄跟零讀取的關係是???MGS4即時運算也是不用讀 12/20 22:33
51F:推 ShenMue:MGS4的過場動畫常常都要讀到十秒才能播放,now loading.. 12/20 22:34
52F:→ kuninaka:播影片一定比算那些3D圖快 12/20 22:34
53F:→ zerosaviour:並沒有每個吧...那是章節地圖切換才要呀 12/20 22:35
54F:→ ShenMue:沒有每個嗎?我還想不出那個不用讀的…只有兩段偽RT不用讀 12/20 22:36
55F:→ ShenMue:只有秒數的快慢而已,基本上都會先讀取。 12/20 22:36
56F:推 zerosaviour:好那所以你FF13換武器後,地圖角色也換了嗎???? 12/20 22:37
57F:推 ShenMue:我還沒玩到後期不敢斷言,但即使是考量到畫面一致性,那 12/20 22:39
58F:→ ShenMue:讀取的問題也是強力的證據。FF13這個完全靠BD光碟機的遊戲 12/20 22:39
59F:→ ShenMue:能夠實現一秒內的影片撥放,而且有時是數個場景的影片交替 12/20 22:40
60F:→ ShenMue:也是在1~2秒內完成,除非SE開發出神奇程式否則就是靠預錄. 12/20 22:41
61F:→ ShenMue:玩到第四章左右,就很可以很明確發現這個現象了。 12/20 22:41
62F:推 zerosaviour:那你真的認為一堆過場再加上1080P的CG卻只裝了31G??? 12/20 22:42
63F:→ ShenMue:PSN上面的宣傳影片約是一分鐘100MB,以此類推31GB可以裝五 12/20 22:43
64F:→ ShenMue:個小時的影片,而高品質動畫卻只有三小時。所以若說有一部 12/20 22:44
65F:→ ShenMue:分是偽RT那也很合理。倒是你一直強力堅持的是啥?全是真RT? 12/20 22:44
66F:→ kuninaka:你好無聊 12/20 22:49
67F:→ zerosaviour:我倒是覺得當初PSP的CCFF7一直在跟我辨的即時運算是你 12/20 23:48
68F:→ zerosaviour:連KHBBS你也都覺得是即時運算,卻不認為比PSP好很多的 12/20 23:48
69F:→ zerosaviour:PS3做不到即時過場??況且當初PS2也一堆預錄過場.... 12/20 23:49
70F:推 ayuperfect:第一張圖真的很好很強大啊>v< 12/21 05:48