作者silomin (推文比較會)
看板FinalFantasy
標題Re: [閒聊] FFXIII BD光碟檔案分析
時間Sun Dec 20 22:22:00 2009
在這裡只簡單說一下影像畫面
1.CG影片:
就是先做好最高品質畫面的影像檔直接用主機播放
2.過場預錄影片:
以遊戲的高品質模組作運算後預錄的影像檔
3.高品質及時運算過場:
以遊戲的高品質模組及時運算出影像畫面
4.一般品質遊戲畫面:
以遊戲的一般品質模組及時運算遊戲畫面
這裡是巴哈的討論
http://tinyurl.com/yd9h5hk
請看第2頁的45篇有圖
FF10和FF10-2是比較偏向於1,3,4
而FF12和BAYO就是1,2,4
FF13目前沒很確定不過有看過製作團隊show一下3D模組
不知道是不是跟FF10和FF10-2有分過場模組
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◆ From: 203.222.12.41
1F:→ ShenMue:FF13偏向於1+2+3。影片內武器不都是固定的嗎? 12/20 22:28
2F:→ cjcat2266:MGS系列通通都是4,小島秀夫的堅持XD 12/20 22:50
3F:推 ShenMue:MGS的過場絕大部分都是3,有很少量的1和2摻在裡面。 12/20 22:52
4F:推 cjcat2266:喔喔,我3和4搞混了...反正是run-time render就是了 :) 12/20 22:56
5F:→ silomin:FF13我沒抽出模組看呀~還是改一下好了 12/20 23:03
※ 編輯: silomin 來自: 203.222.12.41 (12/20 23:06)