作者silomin (推文比较会)
看板FinalFantasy
标题Re: [闲聊] FFXIII BD光碟档案分析
时间Sun Dec 20 22:22:00 2009
在这里只简单说一下影像画面
1.CG影片:
就是先做好最高品质画面的影像档直接用主机播放
2.过场预录影片:
以游戏的高品质模组作运算後预录的影像档
3.高品质及时运算过场:
以游戏的高品质模组及时运算出影像画面
4.一般品质游戏画面:
以游戏的一般品质模组及时运算游戏画面
这里是巴哈的讨论
http://tinyurl.com/yd9h5hk
请看第2页的45篇有图
FF10和FF10-2是比较偏向於1,3,4
而FF12和BAYO就是1,2,4
FF13目前没很确定不过有看过制作团队show一下3D模组
不知道是不是跟FF10和FF10-2有分过场模组
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.222.12.41
1F:→ ShenMue:FF13偏向於1+2+3。影片内武器不都是固定的吗? 12/20 22:28
2F:→ cjcat2266:MGS系列通通都是4,小岛秀夫的坚持XD 12/20 22:50
3F:推 ShenMue:MGS的过场绝大部分都是3,有很少量的1和2掺在里面。 12/20 22:52
4F:推 cjcat2266:喔喔,我3和4搞混了...反正是run-time render就是了 :) 12/20 22:56
5F:→ silomin:FF13我没抽出模组看呀~还是改一下好了 12/20 23:03
※ 编辑: silomin 来自: 203.222.12.41 (12/20 23:06)