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今天來上點數學 先來點簡易傷害公式說明 再來解釋為何方陣盤會這樣擺 假設先不考慮任何弱體影響 單獨看輸出面 GBF的傷害大致上是可以簡化為下面這個模式 角色白值+武器白值+裝備白值+LB會得到角色攻擊力 角色攻擊力*A*B*C*D*E*F 會得到一個基本傷害數值 基本傷害數值後面還要再經過 空團BUFF/玩家是否被降攻/爆擊/防禦/浮動傷害/天司補正/非有利耐性(像是六道的場合) 傷害UP/怪物防禦 這些參數互相乘算除算後才會是玩家實際敲下去的傷害 天司武器之所以受到重用就是因為他的傷害計算是基本傷害數值外額外處理 基本上本篇只討論基本傷害 A區包含 所有的普刃類武器 包含攻刃/暴君/神威...etc 但不含背水與渾身 (此類受主神加乘) + 巴哈姆特武器 包含巴武/無垢/U巴 B區包含 所有的方陣類武器 包含攻刃/暴君/神威...etc 但不含背水與渾身 (此類受方陣召喚加乘) C區包含 EX類別武器(即俗稱之UK武) D區包含以下類型,區內數值互乘 方陣背水 方陣渾身 (受方陣石加乘) 普刃背水 普刃渾身 (受主神加乘) E區包含 屬性之間是否互相壓制 屬性攻擊UP石 F區包含 各種獨立BUFF(Tension、土齊格飛的2技...etc) 基本上可以再簡單理解為 普刃*方陣*EX 先不考慮獨立BUFF的部分 理論上最佳狀態當普刃/方陣/EX這三個數字都一樣大的時候,會來到傷害最大值 但實務上因為種種因素,通常會選擇較好取得的普刃或是方陣武器配合召喚做最大化 (附註:這裡的較好取得包含課金等等各種手段) 同時維持另外兩個乘區不要太低 所以才會有所謂的方陣約5~6,普刃2~3,EX約2把,然後1把天司(如果有)1把主手的配置 基本上看完這套公式應該可以簡單的理解為何有人說風隊初期較好養與泳丁強悍 風銃/闇爪本身具備方陣背水和方陣普刃雙技能 雖然是方陣攻刃"中"+方陣背水"小",但是一次佔據兩個乘區而且受方陣召喚石加乘 只要血量下去背水曲線上來火力就瞬間提升了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.173.43.203
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GBF/M.1524211999.A.5BB.html ※ 編輯: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:18:39 (修一下一直爆炸的上色/勘誤 ※ 編輯: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:24:08
1F:推 asdeeasd: B區有點打錯,沒有普刃才對 04/20 16:19
複製貼上太快啦
2F:→ Shift2: 蘭子只支援unknow 不支援其他EX 04/20 16:20
3F:→ OscarShih: UK有EX的分類但不等於EX,蘭子加護只算UK 04/20 16:21
4F:推 zseineo: 深藍色不太好閱讀 04/20 16:21
PTT沒太多顏色有支援(痛苦
5F:→ Shift2: 蘭子的部分可以砍掉沒差吧 反正沒有實用性 04/20 16:21
已砍
6F:→ OscarShih: 以前CY似乎定義異世界來的叫Unknown,他們自己也懶的用 04/20 16:22
7F:→ steven3QXD: D區那邊神威是不是想打渾身阿 04/20 16:22
沒錯,感謝勘誤
8F:→ OscarShih: 16年底開始全部都變EX 04/20 16:22
※ 編輯: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:25:29
9F:推 asdeeasd: 我猜應該是要打渾身打成神威沒錯 04/20 16:24
10F:→ asdeeasd: 另外屬性UP石是相加不是加乘唷 04/20 16:25
是相加沒錯,我改一下用詞避免誤會
11F:→ steven3QXD: 獨立buff還有分會不會互蓋的 不過這個就有點麻煩 04/20 16:27
這個太複雜了容許我論外XDD ※ 編輯: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:28:33
12F:→ OscarShih: 先寫基本就好, 因為你是給新手看的 04/20 16:28
13F:→ mayray: 其實~3q應該是想知道多少方陣技能等級可以彌補白質差異 04/20 16:30
14F:→ zseineo: 你還可以上底色啊XD 04/20 16:32
15F:→ zseineo: 或者…亮白色 04/20 16:32
16F:推 kuma5566: 話說最近好像沒有出角色石了 04/20 16:35
17F:→ eyes8168: 亮白色好像最上面算式會有點混淆,晚點嘗試看看 04/20 16:36
18F:→ qqq3892005: 對對對!就是要問mayray那個 04/20 16:36
19F:→ OscarShih: 這個很難說阿, 一般會算這個的機會只有格蘭丁武器 04/20 16:36
20F:→ kuma5566: 要多少才能彌補要看具體數字啊 所以才說去按計算機 04/20 16:38
21F:→ OscarShih: 先理解運作, 什麼交換什麼哪個好, 用計算機 04/20 16:39
22F:推 steven8088: D區只有背水渾身兩種嗎? 04/20 16:59
基本上那區就是各類背水和渾身 不考慮Buff和Debuff與LB之類的參數 集中在武器的影響上所以稍作簡化 https://i.imgur.com/lbgdHz4.png 可以參考Wiki的這張圖 橫排都是加算,直排都是乘算
23F:推 dolphintail: 補充一下E區還包含了屬性傷害up 跟各種降屬傷的DB 04/20 17:00
24F:→ dolphintail: 最近越來越多武器技能有屬傷up了 04/20 17:00
25F:→ dolphintail: 常見的U巴武,黃龍刀,方方配置也會搭配有屬up的技 04/20 17:01
26F:→ dolphintail: 能 04/20 17:01
27F:→ OscarShih: 比起那些, 最常見的不就寶石獸XD 04/20 17:04
28F:→ mayray: 3q那問題~把白質差異換算成%數~套夜夜的公式就有答案 04/20 17:07
29F:推 watanabekun: 夜夜 勤勉 04/20 17:21
30F:推 sun865717: 大腦在顫抖 04/20 17:22
31F:→ sun865717: mayray真的是3q的知音 大家都搞不懂他的問題XD 04/20 17:23
※ 編輯: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 17:25:56
32F:→ mayray: 呃 他就這樣問啊0.0? 04/20 17:35
33F:推 davidliudmc: 3q這問題好像在tm置底也問過類似的... 04/20 18:36
34F:→ davidliudmc: 不過那時候是在討論艾蕾跟白槍寶傷 04/20 18:36
35F:→ eyes8168: 樓上推錯版啦www 04/20 18:42
36F:→ mayray: 夜夜你累了! 04/20 18:47
37F:→ eyes8168: 欸!? 04/20 18:49
38F:推 fi: 先推個 04/20 18:52
39F:→ kksula: 當然是艾蕾強阿 (X 白槍就轟完20NP很有奇效 04/20 19:31
40F:→ davidliudmc: 只轟一發用白槍就夠了...不對離題了啦 04/20 19:34
41F:→ eyes8168: 艾蕾最高,不服來戰 04/20 19:47
42F:→ qqq3892005: 艾蕾我老婆 04/20 19:47
43F:推 sunmonth: 結論有點不對,只有屬性x屬性時,才是三者相等最強,當 04/20 19:53
44F:→ sunmonth: 你用方陣召或主神召時,就會是相應武器權重增加,所以不 04/20 19:53
45F:→ sunmonth: 是什麼實務易取得的緣故,而是這樣本來就是最佳化 04/20 19:53
46F:推 youyuoims94: 一條繩子圍四方形取面積最大的問題 國高中問題而已 04/20 19:55
47F:推 jetzake: 實際上的計算會更複雜一些是真的 04/20 20:05
48F:→ jetzake: 例如剋屬+50%這個會算在屬性類 也算是個重要的小細節 04/20 20:06
49F:→ jetzake: 還有角色的技能buff 通常要各別計算加在哪一格 04/20 20:07
50F:→ jetzake: 方陣招的優點是 一般角色buff都不會加到他的這格 04/20 20:09
51F:→ eyes8168: 記得多數的攻UP都是普刃區 04/20 20:09
52F:→ jetzake: 所以方陣隊的角色放buff技能效果會顯得特別好 04/20 20:10
53F:→ jetzake: 屬召的優勢是在無條件的大趴數加成 雙神召就會相當強 04/20 20:11
54F:→ jetzake: 但是用寶石獸這類的屬性up就會變得效果不明顯 04/20 20:12
55F:→ hollowland: 攻up只有普刃跟獨立倍率 04/20 20:13
56F:→ jetzake: 主神類的優勢則是在攻刃以外的技能也相當多樣化 04/20 20:13
57F:→ jetzake: 純看數值可能不高 但是連擊暴擊追傷之類的加起來會打更痛 04/20 20:14
58F:→ hollowland: 屬*屬你的武器盤要特別配433這種特化盤 不然傷害會輸 04/20 20:14
59F:→ hollowland: 正常622 方*屬 04/20 20:14
60F:→ jetzake: 缺點就是好武器幾乎都要錢... 不然就是要等特定活動去農 04/20 20:15
61F:→ hollowland: 說穿了就六道跟l武 04/20 20:16
62F:推 qqq3892005: L武還要用馬鋼突上去嗎OAO 04/20 20:16
63F:→ jetzake: L武還不用黑鋼那你是什麼東西才要用? 04/20 20:18
64F:→ jetzake: 好吧 除非你有100金月那系列的東西 那就比L武更優先 04/20 20:19
65F:推 davidliudmc: 還是大課長抽到的L武比黑鋼多(X 04/20 20:21
66F:推 qqq3892005: 我是問主神流是不是還要額外花馬鋼提升白值 不是光抽 04/20 20:23
67F:→ qqq3892005: 就好 04/20 20:23
68F:→ eyes8168: 當然 04/20 20:25
69F:→ mayray: 主要是限武或是普刃好武器難抽 所以不可能用武器去突滿 04/20 20:25
70F:→ reader2714: 因為有些效果突滿才會開出來巴 04/20 20:25
71F:→ hollowland: 沒有終解l武就只是個稍微強一點的普刃 04/20 20:28
72F:→ mayray: 像你暗主手og4沒突滿前就是攻刃II奧義追傷 04/20 20:28
73F:→ adasin: 走方陣流是不是要選方*方 方*神召 是不是不好? 04/20 20:28
74F:→ hollowland: 突滿還是一樣阿 要終解(ry 04/20 20:28
75F:→ mayray: 突滿就會出現三手跟攻刃III 奧義追傷+連擊 04/20 20:29
76F:→ hollowland: 一般是方*屬 理由很簡單 相乘比相加數字大 04/20 20:29
77F:→ mayray: 喔對 是突滿+終解 04/20 20:29
78F:→ hollowland: 方*方的都是特定的特化武器盤 04/20 20:30
79F:→ adasin: 喔 因為我風隊 把主召從80%換成方陣100% 但感覺沒啥提升 04/20 20:37
80F:→ mayray: 風銃夠多方100就會很有感覺 04/20 20:40
81F:推 adasin: 放了6把 只有送的那把有3突其他0突 果然不夠嗎 -- 04/20 20:43
82F:→ davidliudmc: 琴拳盤放120*120方陣能弄到100%爆擊 可是要調武器盤 04/20 20:44
83F:→ hollowland: 要看技能 還有風銃是強在背水 04/20 20:45
84F:→ hollowland: 當有扣血時傷害強化會很明顯 但滿血不會有多少感覺 04/20 20:45
85F:→ mayray: 沒解釋清楚 不過上面有解說 0.0 04/20 20:51
86F:推 chipretender: https://i.imgur.com/Hsnu7zI.jpg 借問一下,這組 04/20 22:53
87F:→ chipretender: 成會推薦把一斧頭換成歐根銃嗎? 04/20 22:53
88F:→ GazerLahn: 可以配成這樣就要雙方陣,三斧頭>>>>>>其他。 04/20 22:56
89F:推 chipretender: 那如果是布洛迪亞*方陣的話歐根銃不會比較好嗎? 04/20 22:57
90F:→ chipretender: 因為想要兼顧跨屬強度可是看本文公式渾身背水類也可 04/20 22:58
91F:→ chipretender: 以跨屬的樣子 04/20 22:58
92F:→ GazerLahn: 要跨屬就斧頭全拔吧,斧頭沒優勢。 04/20 23:01
93F:推 chipretender: 意思是只放一把歐根銃也沒什麼幫助?要就三把? 04/20 23:05
94F:→ GazerLahn: ...我覺得你沒看懂這篇。 04/20 23:09
95F:推 chipretender: 有點沒很明白@ @ 04/20 23:12
96F:→ GazerLahn: 你真要跨屬就把天司武拔掉,刀和斧全換成方陣劍就不差 04/20 23:12
97F:→ GazerLahn: 要補歐叔銃就是把一把方陣劍換下來會提升傷害。 04/20 23:13
98F:→ GazerLahn: 爆擊和天司是沒辦法跨屬的 04/20 23:13
99F:推 chipretender: 我知道爆擊天司不行 可是那個神威就也放棄沒關係 04/20 23:17
100F:→ chipretender: 嗎? 04/20 23:17
101F:→ chipretender: 怎麼有種感覺營運不太喜歡給人無課剋屬... 04/20 23:18
102F:→ OscarShih: 跨屬本來是可以的,直到某個角色 04/20 23:20
103F:推 chipretender: ? 04/20 23:21
104F:→ chipretender: 佐伊嗎? 04/20 23:21
105F:→ OscarShih: 沒啦, 營運當然希望你玩久一點,課多一點,跨屬算特例了 04/20 23:22
106F:推 chipretender: 感謝g大和各位解答~ 04/20 23:35
107F:推 youyuoims94: 無課暗泳丁背水跨屬很兇阿 兇到到4屬神召+天司才解決 04/21 00:08
108F:→ zseineo: 這遊戲不希望你跨屬沒錯啊,看看那個屬性耐性 04/21 01:45
109F:→ eyes8168: 主要還是體現在高階關卡啦,EX+以下只要弱體能搞定都沒差 04/21 01:48
110F:→ eyes8168: 目前會擋你跨屬就古戰場HELL/天司/六道 04/21 01:51
111F:→ zseineo: 我是沒查到,EX+以下有哪隻有非有利耐性嗎? 04/21 01:51
112F:→ eyes8168: 那句其實是講古戰場我沒打清楚,所以其實可以泳丁刷肉 04/21 01:52
113F:→ zseineo: 非有利屬性都有50%左右的弱體抗也是蠻不鼓勵跨屬的 04/21 01:54
114F:→ eyes8168: 都市傳說是,最高的是同屬內戰,但我記得還沒檢證 04/21 01:58
115F:→ zseineo: GW有文章寫70%,跟打剋屬一樣 04/21 01:59
116F:→ zseineo: *被剋屬,從某種程度上是可以理解的設定就是,不過八成 04/21 02:00
117F:→ zseineo: 只是讓你不要自己屬性農自己屬性很方便弄的… 04/21 02:01
118F:→ eyes8168: 了解,感謝情報 04/21 02:04
119F:→ OscarShih: 被剋屬和同屬一樣難中 04/21 02:18
120F:推 kuma5566: 無課跨屬省錢省時間 非禁不可啊 丁隊也是一樣道理 04/21 02:19
121F:推 benny99968: 補一個很重要的 其實方陣是攻刃中背水小喔 背水中的話 04/21 02:53
122F:→ benny99968: 當時也不會有暗屬的斧拳之爭了 04/21 02:53
已修正
123F:→ zseineo: 有課也沒辦法跨屬刷吧w 04/21 06:57
124F:推 qwe59633: 爆擊應該也要歸類在d區吧? 04/21 10:54
這個我昨天有在置底確認過是獨立乘算,所以簡化版圖有的會列有的不會 這邊我參考Wiki的寫法放在最後實際輸出傷害那邊處理
125F:推 dolphintail: 跨屬以前很常見,泳丁出了之後就.... 04/21 14:18
126F:→ dolphintail: 太囂張弄到沒對策不行 04/21 14:19
※ 編輯: eyes8168 (36.228.2.222), 04/21/2018 17:22:09
127F:→ cxv61304: 補一下樓上說的拳斧之爭其實根本沒得爭 04/22 13:28
128F:→ cxv61304: 6斧X6拳在75~80%HP的情況下傷害就翻轉了 04/22 13:29
129F:→ cxv61304: 只是古老時代 神威暗拳兩把方陣武器的抽選率特別低 04/22 13:30
130F:→ cxv61304: 才會有人拿著斧頭就上陣,實際上還是拳壓死斧頭 04/22 13:30
131F:推 qqq3892005: 槍不行嗎OAO 04/23 14:16
132F:→ hollowland: 暗槍就斧的微弱化(雙圍一些) 04/23 14:26
133F:→ hollowland: 75-80hp在沒有自壓血角或是王傷害不高其實沒壓那麼快 04/23 14:27







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