作者eyes8168 (无念无想)
看板GBF
标题[闲聊] 今天来上数学,GBF简易伤害公式解说
时间Fri Apr 20 16:13:17 2018
今天来上点数学
先来点简易伤害公式说明
再来解释为何方阵盘会这样摆
假设先不考虑任何弱体影响
单独看输出面
GBF的伤害大致上是可以简化为下面这个模式
角色白值+武器白值+装备白值+LB会得到角色攻击力
角色攻击力*
A*
B*
C*
D*
E*
F
会得到一个基本伤害数值
基本伤害数值後面还要再经过
空团BUFF/玩家是否被降攻/爆击/防御/浮动伤害/天司补正/非有利耐性(像是六道的场合)
伤害UP/怪物防御 这些参数互相乘算除算後才会是玩家实际敲下去的伤害
天司武器之所以受到重用就是因为他的伤害计算是基本伤害数值外额外处理
基本上本篇只讨论基本伤害
A区包含
所有的普刃类武器
包含攻刃/暴君/神威...etc
但不含背水与浑身
(此类受主神加乘)
+
巴哈姆特武器
包含巴武/无垢/U巴
B区包含
所有的方阵类武器
包含攻刃/暴君/神威...etc
但不含背水与浑身
(此类受方阵召唤加乘)
C区包含
EX类别武器(即俗称之UK武)
D区包含以下类型,区内数值互乘
方阵背水
方阵浑身
(受方阵石加乘)
普刃背水
普刃浑身
(受主神加乘)
E区包含
属性之间是否互相压制
属性攻击UP石
F区包含
各种独立BUFF(Tension、土齐格飞的2技...etc)
基本上可以再简单理解为
普刃*方阵*EX
先不考虑独立BUFF的部分
理论上最佳状态当普刃/方阵/EX这三个数字都一样大的时候,会来到伤害最大值
但实务上因为种种因素,通常会选择较好取得的普刃或是方阵武器配合召唤做最大化
(附注:这里的较好取得包含课金等等各种手段)
同时维持另外两个乘区不要太低
所以才会有所谓的方阵约5~6,普刃2~3,EX约2把,然後1把天司(如果有)1把主手的配置
基本上看完这套公式应该可以简单的理解为何有人说风队初期较好养与泳丁强悍
风铳/闇爪本身具备方阵背水和方阵普刃双技能
虽然是方阵攻刃"中"+方阵背水"小",但是一次占据两个乘区而且受方阵召唤石加乘
只要血量下去背水曲线上来火力就瞬间提升了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 202.173.43.203
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1524211999.A.5BB.html
※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:18:39
(修一下一直爆炸的上色/勘误
※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:24:08
1F:推 asdeeasd: B区有点打错,没有普刃才对 04/20 16:19
复制贴上太快啦
2F:→ Shift2: 兰子只支援unknow 不支援其他EX 04/20 16:20
3F:→ OscarShih: UK有EX的分类但不等於EX,兰子加护只算UK 04/20 16:21
4F:推 zseineo: 深蓝色不太好阅读 04/20 16:21
PTT没太多颜色有支援(痛苦
5F:→ Shift2: 兰子的部分可以砍掉没差吧 反正没有实用性 04/20 16:21
已砍
6F:→ OscarShih: 以前CY似乎定义异世界来的叫Unknown,他们自己也懒的用 04/20 16:22
7F:→ steven3QXD: D区那边神威是不是想打浑身阿 04/20 16:22
没错,感谢勘误
8F:→ OscarShih: 16年底开始全部都变EX 04/20 16:22
※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:25:29
9F:推 asdeeasd: 我猜应该是要打浑身打成神威没错 04/20 16:24
10F:→ asdeeasd: 另外属性UP石是相加不是加乘唷 04/20 16:25
是相加没错,我改一下用词避免误会
11F:→ steven3QXD: 独立buff还有分会不会互盖的 不过这个就有点麻烦 04/20 16:27
这个太复杂了容许我论外XDD
※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 16:28:33
12F:→ OscarShih: 先写基本就好, 因为你是给新手看的 04/20 16:28
13F:→ mayray: 其实~3q应该是想知道多少方阵技能等级可以弥补白质差异 04/20 16:30
14F:→ zseineo: 你还可以上底色啊XD 04/20 16:32
15F:→ zseineo: 或者…亮白色 04/20 16:32
16F:推 kuma5566: 话说最近好像没有出角色石了 04/20 16:35
17F:→ eyes8168: 亮白色好像最上面算式会有点混淆,晚点尝试看看 04/20 16:36
18F:→ qqq3892005: 对对对!就是要问mayray那个 04/20 16:36
19F:→ OscarShih: 这个很难说阿, 一般会算这个的机会只有格兰丁武器 04/20 16:36
20F:→ kuma5566: 要多少才能弥补要看具体数字啊 所以才说去按计算机 04/20 16:38
21F:→ OscarShih: 先理解运作, 什麽交换什麽哪个好, 用计算机 04/20 16:39
22F:推 steven8088: D区只有背水浑身两种吗? 04/20 16:59
基本上那区就是各类背水和浑身
不考虑Buff和Debuff与LB之类的参数
集中在武器的影响上所以稍作简化
https://i.imgur.com/lbgdHz4.png
可以参考Wiki的这张图
横排都是加算,直排都是乘算
23F:推 dolphintail: 补充一下E区还包含了属性伤害up 跟各种降属伤的DB 04/20 17:00
24F:→ dolphintail: 最近越来越多武器技能有属伤up了 04/20 17:00
25F:→ dolphintail: 常见的U巴武,黄龙刀,方方配置也会搭配有属up的技 04/20 17:01
26F:→ dolphintail: 能 04/20 17:01
27F:→ OscarShih: 比起那些, 最常见的不就宝石兽XD 04/20 17:04
28F:→ mayray: 3q那问题~把白质差异换算成%数~套夜夜的公式就有答案 04/20 17:07
29F:推 watanabekun: 夜夜 勤勉 04/20 17:21
30F:推 sun865717: 大脑在颤抖 04/20 17:22
31F:→ sun865717: mayray真的是3q的知音 大家都搞不懂他的问题XD 04/20 17:23
※ 编辑: eyes8168 (202.173.43.203), 04/20/2018 17:25:56
32F:→ mayray: 呃 他就这样问啊0.0? 04/20 17:35
33F:推 davidliudmc: 3q这问题好像在tm置底也问过类似的... 04/20 18:36
34F:→ davidliudmc: 不过那时候是在讨论艾蕾跟白枪宝伤 04/20 18:36
35F:→ eyes8168: 楼上推错版啦www 04/20 18:42
36F:→ mayray: 夜夜你累了! 04/20 18:47
37F:→ eyes8168: 欸!? 04/20 18:49
38F:推 fi: 先推个 04/20 18:52
39F:→ kksula: 当然是艾蕾强阿 (X 白枪就轰完20NP很有奇效 04/20 19:31
40F:→ davidliudmc: 只轰一发用白枪就够了...不对离题了啦 04/20 19:34
41F:→ eyes8168: 艾蕾最高,不服来战 04/20 19:47
42F:→ qqq3892005: 艾蕾我老婆 04/20 19:47
43F:推 sunmonth: 结论有点不对,只有属性x属性时,才是三者相等最强,当 04/20 19:53
44F:→ sunmonth: 你用方阵召或主神召时,就会是相应武器权重增加,所以不 04/20 19:53
45F:→ sunmonth: 是什麽实务易取得的缘故,而是这样本来就是最佳化 04/20 19:53
46F:推 youyuoims94: 一条绳子围四方形取面积最大的问题 国高中问题而已 04/20 19:55
47F:推 jetzake: 实际上的计算会更复杂一些是真的 04/20 20:05
48F:→ jetzake: 例如克属+50%这个会算在属性类 也算是个重要的小细节 04/20 20:06
49F:→ jetzake: 还有角色的技能buff 通常要各别计算加在哪一格 04/20 20:07
50F:→ jetzake: 方阵招的优点是 一般角色buff都不会加到他的这格 04/20 20:09
51F:→ eyes8168: 记得多数的攻UP都是普刃区 04/20 20:09
52F:→ jetzake: 所以方阵队的角色放buff技能效果会显得特别好 04/20 20:10
53F:→ jetzake: 属召的优势是在无条件的大趴数加成 双神召就会相当强 04/20 20:11
54F:→ jetzake: 但是用宝石兽这类的属性up就会变得效果不明显 04/20 20:12
55F:→ hollowland: 攻up只有普刃跟独立倍率 04/20 20:13
56F:→ jetzake: 主神类的优势则是在攻刃以外的技能也相当多样化 04/20 20:13
57F:→ jetzake: 纯看数值可能不高 但是连击暴击追伤之类的加起来会打更痛 04/20 20:14
58F:→ hollowland: 属*属你的武器盘要特别配433这种特化盘 不然伤害会输 04/20 20:14
59F:→ hollowland: 正常622 方*属 04/20 20:14
60F:→ jetzake: 缺点就是好武器几乎都要钱... 不然就是要等特定活动去农 04/20 20:15
61F:→ hollowland: 说穿了就六道跟l武 04/20 20:16
62F:推 qqq3892005: L武还要用马钢突上去吗OAO 04/20 20:16
63F:→ jetzake: L武还不用黑钢那你是什麽东西才要用? 04/20 20:18
64F:→ jetzake: 好吧 除非你有100金月那系列的东西 那就比L武更优先 04/20 20:19
65F:推 davidliudmc: 还是大课长抽到的L武比黑钢多(X 04/20 20:21
66F:推 qqq3892005: 我是问主神流是不是还要额外花马钢提升白值 不是光抽 04/20 20:23
67F:→ qqq3892005: 就好 04/20 20:23
68F:→ eyes8168: 当然 04/20 20:25
69F:→ mayray: 主要是限武或是普刃好武器难抽 所以不可能用武器去突满 04/20 20:25
70F:→ reader2714: 因为有些效果突满才会开出来巴 04/20 20:25
71F:→ hollowland: 没有终解l武就只是个稍微强一点的普刃 04/20 20:28
72F:→ mayray: 像你暗主手og4没突满前就是攻刃II奥义追伤 04/20 20:28
73F:→ adasin: 走方阵流是不是要选方*方 方*神召 是不是不好? 04/20 20:28
74F:→ hollowland: 突满还是一样阿 要终解(ry 04/20 20:28
75F:→ mayray: 突满就会出现三手跟攻刃III 奥义追伤+连击 04/20 20:29
76F:→ hollowland: 一般是方*属 理由很简单 相乘比相加数字大 04/20 20:29
77F:→ mayray: 喔对 是突满+终解 04/20 20:29
78F:→ hollowland: 方*方的都是特定的特化武器盘 04/20 20:30
79F:→ adasin: 喔 因为我风队 把主召从80%换成方阵100% 但感觉没啥提升 04/20 20:37
80F:→ mayray: 风铳够多方100就会很有感觉 04/20 20:40
81F:推 adasin: 放了6把 只有送的那把有3突其他0突 果然不够吗 -- 04/20 20:43
82F:→ davidliudmc: 琴拳盘放120*120方阵能弄到100%爆击 可是要调武器盘 04/20 20:44
83F:→ hollowland: 要看技能 还有风铳是强在背水 04/20 20:45
84F:→ hollowland: 当有扣血时伤害强化会很明显 但满血不会有多少感觉 04/20 20:45
85F:→ mayray: 没解释清楚 不过上面有解说 0.0 04/20 20:51
87F:→ chipretender: 成会推荐把一斧头换成欧根铳吗? 04/20 22:53
88F:→ GazerLahn: 可以配成这样就要双方阵,三斧头>>>>>>其他。 04/20 22:56
89F:推 chipretender: 那如果是布洛迪亚*方阵的话欧根铳不会比较好吗? 04/20 22:57
90F:→ chipretender: 因为想要兼顾跨属强度可是看本文公式浑身背水类也可 04/20 22:58
91F:→ chipretender: 以跨属的样子 04/20 22:58
92F:→ GazerLahn: 要跨属就斧头全拔吧,斧头没优势。 04/20 23:01
93F:推 chipretender: 意思是只放一把欧根铳也没什麽帮助?要就三把? 04/20 23:05
94F:→ GazerLahn: ...我觉得你没看懂这篇。 04/20 23:09
95F:推 chipretender: 有点没很明白@ @ 04/20 23:12
96F:→ GazerLahn: 你真要跨属就把天司武拔掉,刀和斧全换成方阵剑就不差 04/20 23:12
97F:→ GazerLahn: 要补欧叔铳就是把一把方阵剑换下来会提升伤害。 04/20 23:13
98F:→ GazerLahn: 爆击和天司是没办法跨属的 04/20 23:13
99F:推 chipretender: 我知道爆击天司不行 可是那个神威就也放弃没关系 04/20 23:17
100F:→ chipretender: 吗? 04/20 23:17
101F:→ chipretender: 怎麽有种感觉营运不太喜欢给人无课克属... 04/20 23:18
102F:→ OscarShih: 跨属本来是可以的,直到某个角色 04/20 23:20
103F:推 chipretender: ? 04/20 23:21
104F:→ chipretender: 佐伊吗? 04/20 23:21
105F:→ OscarShih: 没啦, 营运当然希望你玩久一点,课多一点,跨属算特例了 04/20 23:22
106F:推 chipretender: 感谢g大和各位解答~ 04/20 23:35
107F:推 youyuoims94: 无课暗泳丁背水跨属很凶阿 凶到到4属神召+天司才解决 04/21 00:08
108F:→ zseineo: 这游戏不希望你跨属没错啊,看看那个属性耐性 04/21 01:45
109F:→ eyes8168: 主要还是体现在高阶关卡啦,EX+以下只要弱体能搞定都没差 04/21 01:48
110F:→ eyes8168: 目前会挡你跨属就古战场HELL/天司/六道 04/21 01:51
111F:→ zseineo: 我是没查到,EX+以下有哪只有非有利耐性吗? 04/21 01:51
112F:→ eyes8168: 那句其实是讲古战场我没打清楚,所以其实可以泳丁刷肉 04/21 01:52
113F:→ zseineo: 非有利属性都有50%左右的弱体抗也是蛮不鼓励跨属的 04/21 01:54
114F:→ eyes8168: 都市传说是,最高的是同属内战,但我记得还没检证 04/21 01:58
115F:→ zseineo: GW有文章写70%,跟打克属一样 04/21 01:59
116F:→ zseineo: *被克属,从某种程度上是可以理解的设定就是,不过八成 04/21 02:00
117F:→ zseineo: 只是让你不要自己属性农自己属性很方便弄的… 04/21 02:01
118F:→ eyes8168: 了解,感谢情报 04/21 02:04
119F:→ OscarShih: 被克属和同属一样难中 04/21 02:18
120F:推 kuma5566: 无课跨属省钱省时间 非禁不可啊 丁队也是一样道理 04/21 02:19
121F:推 benny99968: 补一个很重要的 其实方阵是攻刃中背水小喔 背水中的话 04/21 02:53
122F:→ benny99968: 当时也不会有暗属的斧拳之争了 04/21 02:53
已修正
123F:→ zseineo: 有课也没办法跨属刷吧w 04/21 06:57
124F:推 qwe59633: 爆击应该也要归类在d区吧? 04/21 10:54
这个我昨天有在置底确认过是独立乘算,所以简化版图有的会列有的不会
这边我参考Wiki的写法放在最後实际输出伤害那边处理
125F:推 dolphintail: 跨属以前很常见,泳丁出了之後就.... 04/21 14:18
126F:→ dolphintail: 太嚣张弄到没对策不行 04/21 14:19
※ 编辑: eyes8168 (36.228.2.222), 04/21/2018 17:22:09
127F:→ cxv61304: 补一下楼上说的拳斧之争其实根本没得争 04/22 13:28
128F:→ cxv61304: 6斧X6拳在75~80%HP的情况下伤害就翻转了 04/22 13:29
129F:→ cxv61304: 只是古老时代 神威暗拳两把方阵武器的抽选率特别低 04/22 13:30
130F:→ cxv61304: 才会有人拿着斧头就上阵,实际上还是拳压死斧头 04/22 13:30
131F:推 qqq3892005: 枪不行吗OAO 04/23 14:16
132F:→ hollowland: 暗枪就斧的微弱化(双围一些) 04/23 14:26
133F:→ hollowland: 75-80hp在没有自压血角或是王伤害不高其实没压那麽快 04/23 14:27