作者kolocoyima (客倌來看看!)
看板GameDesign
標題[請益] 製作遊戲平台推薦
時間Mon Dec 15 16:47:50 2014
各位鄉民好
因為大三我們專題想要做手機APP遊戲
但是奈何整組(6人)只有我有程式還可以
有稍稍碰過GameSalad跟Unity而已
也是幾乎完全新手狀態
分工的話 只有我一人可以製作程式
企劃跟美術就是其他五個人已分配了
目前想要呈現的感覺就是類似於下圖
主畫面2D橫向移動 右上有小地圖可以顯示目前人物位置
http://ppt.cc/63Ox
移動方式的話就是類似於大富翁用骰子骰點數移動
一格為一點這樣子
背景會換 人物走路 類似於RPG那樣移動
到達某個點可以佔領那個地區或者觸發隨機事件
然後A走到B佔領的地會B奪取會奪取A的分數
假如B的分數到達100分可以直接傳送到某點打BOSS
打完BOSS會有得到BOSS的道具
收集幾個BOSS即可為勝利
想做出這樣的遊戲
各位有推薦的製作平台嗎?
Unity的PlayMaker可以嗎?
還謝謝各位的回復!
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1F:→ WJAider: 程式太少了,至少再拉一個,企劃太多的話,只會創造一堆 12/15 20:34
2F:→ WJAider: 做不完的東西 12/15 20:34
3F:推 LIONDODO: 純2d的話,我剛用gamemaker:studio做完一個,不錯用 12/15 23:17
4F:推 LIONDODO: gm:s功能還算強大,而且很好上手,做很快 12/15 23:19
5F:推 swijo: 苦力~ 12/15 23:49
6F:→ LFimi: 新手級團隊程式還是多點~ 美術可以先抓用網路上的 12/16 00:23
7F:→ LFimi: 企劃大家一起想就好了 12/16 00:25
8F:推 cjcat2266: 企劃太多可能會1)無法達成協議2)生出過多需求 12/16 02:44
9F:→ cjcat2266: 程式太少會實做不出需求 12/16 02:45
10F:→ cjcat2266: 別再有"我不會程式也不會美術,那我做企劃"這種想法了 12/16 02:46
11F:→ cjcat2266: 企劃跟程式和美術一樣是種專業,不是填補冗員用的職稱 12/16 02:47
12F:推 cowbaying: 我只能說現在的工具跟以前的工具沒差多少 但是給人 12/16 09:35
13F:→ cowbaying: 一個"美夢"這方面真是突飛猛進 12/16 09:35
14F:→ cowbaying: 很多人以為做一個"自己想要"遊戲"可以"完全不需要寫程 12/16 09:36
15F:推 cowbaying: 式 只要元件拉一拉就好 XD 12/16 09:36
16F:推 allenwang15: 推cj大的"我不會程式也不會美術,那我做企劃" 12/16 16:26
17F:推 gn00671975: 你確定這個專題你要自己一個人做不找組員嗎? 12/18 10:17
18F:推 LayerZ: 樓上ph值好低XXDDD 可是好現實XD 12/18 11:28
19F:推 llzzyy01: 學生專案的小遊戲 只要有程式和美術 根本不用企劃 12/18 22:51
20F:→ llzzyy01: 連 RPG Maker都要寫code了…… 12/18 22:52
21F:推 cephas: construct2還蠻簡單的 12/20 13:01
22F:推 aton602: gms手機支援,問題出在$... 12/20 19:33
23F:推 justinlcs: 推"美夢" XD Unity已經很夠了,資源也多 12/21 18:42