作者kolocoyima (客倌来看看!)
看板GameDesign
标题[请益] 制作游戏平台推荐
时间Mon Dec 15 16:47:50 2014
各位乡民好
因为大三我们专题想要做手机APP游戏
但是奈何整组(6人)只有我有程式还可以
有稍稍碰过GameSalad跟Unity而已
也是几乎完全新手状态
分工的话 只有我一人可以制作程式
企划跟美术就是其他五个人已分配了
目前想要呈现的感觉就是类似於下图
主画面2D横向移动 右上有小地图可以显示目前人物位置
http://ppt.cc/63Ox
移动方式的话就是类似於大富翁用骰子骰点数移动
一格为一点这样子
背景会换 人物走路 类似於RPG那样移动
到达某个点可以占领那个地区或者触发随机事件
然後A走到B占领的地会B夺取会夺取A的分数
假如B的分数到达100分可以直接传送到某点打BOSS
打完BOSS会有得到BOSS的道具
收集几个BOSS即可为胜利
想做出这样的游戏
各位有推荐的制作平台吗?
Unity的PlayMaker可以吗?
还谢谢各位的回复!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.131.84.206
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1F:→ WJAider: 程式太少了,至少再拉一个,企划太多的话,只会创造一堆 12/15 20:34
2F:→ WJAider: 做不完的东西 12/15 20:34
3F:推 LIONDODO: 纯2d的话,我刚用gamemaker:studio做完一个,不错用 12/15 23:17
4F:推 LIONDODO: gm:s功能还算强大,而且很好上手,做很快 12/15 23:19
5F:推 swijo: 苦力~ 12/15 23:49
6F:→ LFimi: 新手级团队程式还是多点~ 美术可以先抓用网路上的 12/16 00:23
7F:→ LFimi: 企划大家一起想就好了 12/16 00:25
8F:推 cjcat2266: 企划太多可能会1)无法达成协议2)生出过多需求 12/16 02:44
9F:→ cjcat2266: 程式太少会实做不出需求 12/16 02:45
10F:→ cjcat2266: 别再有"我不会程式也不会美术,那我做企划"这种想法了 12/16 02:46
11F:→ cjcat2266: 企划跟程式和美术一样是种专业,不是填补冗员用的职称 12/16 02:47
12F:推 cowbaying: 我只能说现在的工具跟以前的工具没差多少 但是给人 12/16 09:35
13F:→ cowbaying: 一个"美梦"这方面真是突飞猛进 12/16 09:35
14F:→ cowbaying: 很多人以为做一个"自己想要"游戏"可以"完全不需要写程 12/16 09:36
15F:推 cowbaying: 式 只要元件拉一拉就好 XD 12/16 09:36
16F:推 allenwang15: 推cj大的"我不会程式也不会美术,那我做企划" 12/16 16:26
17F:推 gn00671975: 你确定这个专题你要自己一个人做不找组员吗? 12/18 10:17
18F:推 LayerZ: 楼上ph值好低XXDDD 可是好现实XD 12/18 11:28
19F:推 llzzyy01: 学生专案的小游戏 只要有程式和美术 根本不用企划 12/18 22:51
20F:→ llzzyy01: 连 RPG Maker都要写code了…… 12/18 22:52
21F:推 cephas: construct2还蛮简单的 12/20 13:01
22F:推 aton602: gms手机支援,问题出在$... 12/20 19:33
23F:推 justinlcs: 推"美梦" XD Unity已经很够了,资源也多 12/21 18:42