作者bckkt (bckkt)
看板GameDesign
標題[魯蛇] 想問問關於unity製作遊戲方面的問題
時間Fri Apr 24 13:50:43 2015
大家好,我新手一枚
想做一個多人連線遊戲中且裡面有一個武器名稱產生器
像D3那樣每個武器都有不同的名字
有這種大量的文字資料那遊戲是不是別輸出成web game會比較好?
如果這個功能是放在客戶端,感覺讀取就會花去很多時間,如果是放在伺服端感覺伺服器
負擔很重的樣子
這樣看來會不會輸出成.exe會比較好?
玩家載下來,大量文字資料呼叫就在本機就好,這樣?
謝謝指教
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1F:→ azureblaze: 文字資料幾乎不可能"大量",不用考慮這種問題 04/24 13:52
2F:→ azureblaze: 隨便一張圖就可以抵你幾十萬字了 04/24 13:53
3F:→ bckkt: 哈哈 我真笨 04/24 13:55
4F:→ bckkt: 小弟不才,想請問一下如果文字量有千萬百萬的話 04/24 14:14
5F:→ bckkt: 有什麼特別要注意的地方嗎? 04/24 14:16
6F:→ bckkt: 這樣我開檔編輯的時候,會不會要開半天呢? 04/24 14:16
7F:→ azureblaze: 一千萬字也才10MB而已,我想大部分編輯器都沒問題 04/24 14:19
8F:→ bckkt: 嗯嗯 謝謝 04/24 14:20