作者bckkt (bckkt)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 想问问关於unity制作游戏方面的问题
时间Fri Apr 24 13:50:43 2015
大家好,我新手一枚
想做一个多人连线游戏中且里面有一个武器名称产生器
像D3那样每个武器都有不同的名字
有这种大量的文字资料那游戏是不是别输出成web game会比较好?
如果这个功能是放在客户端,感觉读取就会花去很多时间,如果是放在伺服端感觉伺服器
负担很重的样子
这样看来会不会输出成.exe会比较好?
玩家载下来,大量文字资料呼叫就在本机就好,这样?
谢谢指教
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1F:→ azureblaze: 文字资料几乎不可能"大量",不用考虑这种问题 04/24 13:52
2F:→ azureblaze: 随便一张图就可以抵你几十万字了 04/24 13:53
3F:→ bckkt: 哈哈 我真笨 04/24 13:55
4F:→ bckkt: 小弟不才,想请问一下如果文字量有千万百万的话 04/24 14:14
5F:→ bckkt: 有什麽特别要注意的地方吗? 04/24 14:16
6F:→ bckkt: 这样我开档编辑的时候,会不会要开半天呢? 04/24 14:16
7F:→ azureblaze: 一千万字也才10MB而已,我想大部分编辑器都没问题 04/24 14:19
8F:→ bckkt: 嗯嗯 谢谢 04/24 14:20