作者FutureGirl (A馬)
看板GameDesign
標題Fw: [問題] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?
時間Fri May 8 11:25:32 2015
各位好,我們團隊近期要做一個教學用的遊戲(for 高中生),
粗略的構想大概是模擬養成的方式,類似美少女夢工廠/三國誌7那樣,
簡單來說,就是有一個角色,然後以回合的方式進行,
每回合角色需要點選按鈕選擇要做什麼事,
做的決策會影響環境數值的變化以及角色個人能力值的變化,
在過程中會有一些突發事件產生導致環境/個人數值改變,
最後再由這些數值來判斷結局。
基本的存檔讀取都要有,
可以的話希望能夠有類似線上排行榜的東西,紀錄每個玩家最後的結局。
(如果不能線上的話,單機的個人排行榜也可以。)
想請教的是像這樣子的遊戲如果要外包出去的話應該要找怎樣子的團隊?
並且預算是怎樣子的算法呢?
目前想到的是flash做
不過因為畫面基本上都是圖片文字和按鈕 所以不知道有沒有可能用php?
這樣可能可以做到線上排行榜 且不用擔心有無支援flash的問題
在不同載具/平台也可以玩 還是說有其他的方式?
我知道網路上好像有什麼rpg或戀愛遊戲製作大師之類的
不過因為這遊戲在數值變動上需要做大量比較和判斷
可能要寫很多if else或switch之類的? 所以還是交給專業的來比較好
對這部分不是很熟悉 再請大家給點建議 謝謝!!
※ 編輯: FutureGirl (140.122.147.78), 05/08/2015 11:26:31
1F:推 chenglap: 唔, 你不會有很多預算吧? 05/08 12:10
其實我們是老師的計畫助理 預算的部份要看老師覺得值不值得花而訂...
所以要先做功課了解一下這部分到底是怎麼運作的才有辦法跟老師報告
2F:推 gonzdevour: 想發包的話最好先有詳細的規格書。手機不支援flash, 05/08 12:58
3F:→ gonzdevour: 可以考慮使用html5。 05/08 12:58
其實現在已經有畫wireframe了(但可能不方便直接公開在網路上)
只是不曉得做遊戲到底要用什麼比較好
跟我們的系統工程師討論後覺得可能偏向用html 5開發
然後把存檔讀取以及排行榜的部份都拿掉 這樣似乎就不用做架資料庫了?
4F:→ gonzdevour: 再來是貴團隊是否提供美術/音樂音效,預計時程要明確 05/08 13:00
最晚12月底做完~ (希望啦)
美術音效應該是沒提供
5F:→ gonzdevour: 以上如果都確定,請站內信,聊聊看敝團隊是否幫得上忙 05/08 13:03
6F:→ viceversa56: html5也是會有兼容性問題,基本上很難有萬解 05/08 13:03
7F:→ viceversa56: 用HTML來刻遊戲很容易搞死人,基本上JS還是適合做網頁 05/08 13:05
8F:推 gonzdevour: 是,所以還是要選定主力平台。 05/08 13:05
9F:推 gonzdevour: 至於預算,有很多評估細節,主要還是看投入的人月。 05/08 13:19
因為對這一塊完全沒概念所以也不知道要怎麼收集資料跟老師回覆 Orz
※ 編輯: FutureGirl (140.122.147.78), 05/08/2015 14:08:49
10F:推 LayerZ: 遊戲的形式也很多說...一定要client端遊? 05/08 14:21
12F:→ LayerZ: 之前BBC新聞做的一個小型網頁遊戲 05/08 14:22
13F:→ LayerZ: 我好像有點誤會了...不要理我Orz 05/08 14:24
14F:推 wix3000: 唷 gonzdevour大大 好久不見 05/08 19:10
15F:推 ctrlbreak: 如果案子大到需要做8個月,預算可能要破100了 XD 05/08 21:07
16F:→ Schottky: 喔喔一百那沒問題 (掏出兩個 50 元硬幣) 05/08 21:41
17F:推 chenglap: 你就告訴你的老師: 100 萬左右. 05/08 23:06
18F:推 KiwiSoda01: 建議你先跟老闆談清楚 遊戲全過要花多少時間 有多少種 05/09 03:08
19F:→ KiwiSoda01: 結局 大概會用多少圖片 這些有個概念就有辦法估價 05/09 03:09
20F:→ KiwiSoda01: 沒太多預算可以去找其他老師合作 看他們有沒有學生可 05/09 03:10
21F:→ KiwiSoda01: 以接 就算是小工作室沒有幾十萬也請不太動 05/09 03:11