作者Yijhen0525 (美由紀)
看板GameDesign
標題Fw: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?
時間Fri Jul 10 09:19:22 2015
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作者: Yijhen0525 (美由紀) 看板: C_Chat
標題: [討論] 轉蛋模擬器,要如何撰寫?
時間: Fri Jul 10 09:12:06 2015
看到轉蛋模擬器,老實說我想自己來寫個轉蛋模擬器
但是完全毫無頭緒,不知道要如何寫起就是了
因為最近才從實況手遊退坑,然後今天看到有人提到關鍵字是轉蛋模擬器
想說來想個轉蛋模擬器來模擬機率
裡面要的是,可調機率,以及鎖定轉蛋範圍
轉蛋模擬器也沒現成的製作器可以套的樣子...
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1F:推 touhou8426: 嗯…錯版?! 07/10 09:14
2F:→ Yijhen0525: 不是錯版,而是不知道該在那邊問 07/10 09:15
3F:→ secv: 用excel寫 07/10 09:17
4F:推 ilikekotomi: 看起來要在GameDesign問 07/10 09:18
5F:→ Yijhen0525: 先轉過去好了 07/10 09:19
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※ 轉錄者: Yijhen0525 (1.163.77.52), 07/10/2015 09:19:22
6F:推 LaPass: 會寫程式嗎? 07/10 10:12
7F:推 LIONDODO: 是不難啦...不過也因為太基本所以應該沒有引擎可用 07/10 11:11
8F:→ LIONDODO: 建個LIST給條件過濾出來再亂數選輸出即可 07/10 11:11
9F:推 KanoLoa: 做一個多面骰子就完成了 07/10 11:48
10F:推 rhox: 這不是一個箱子跟白紙就能做到的東西 07/10 11:55
11F:→ sirius65482: 不是用個random值就好了嗎.. 07/10 19:04
12F:推 ctrlbreak: 轉蛋跟寶箱(福袋)的差別就是轉蛋一定在有限次數內 07/10 19:13
13F:→ ctrlbreak: 轉出大獎 XD 07/10 19:14
14F:推 BF109Pilot: 套物理引擎 擬真轉蛋(半誤) 07/10 19:18
15F:推 wix3000: 直接用Excel搭配巨集 選我正解! 07/11 01:17
16F:推 MomoDaMomo: 推物理擬真轉蛋,太有才了(笑倒) 07/11 04:08
17F:推 ddavid: 高級一點的話可以讓你的模擬器會自動去原遊戲裡面投錢轉蛋 07/11 12:57
18F:→ ddavid: 收集統計資訊!XD 07/11 12:58